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zzf軟件工程心得體會(編輯修改稿)

2024-10-14 04:00 本頁面
 

【文章內容簡介】 結果。另外要盡量用最少的測試用例覆蓋軟件功能的絕大方面。考慮到各個方面的原因,我們應考慮盡可能多的條件下的測試,這樣我們的測試才能更具有全面性和普遍性。大體上我們的測試可以分一下幾個方面:(1)邊界測試,測試用戶輸入框中的數(shù)值的最大數(shù)和最小數(shù),以及為空時的情況。(2)非法測試,例如在輸入數(shù)字的地方輸入字母。(3)跟蹤測試,跟蹤一條數(shù)據(jù)的流程,保證數(shù)據(jù)的正確性。(4)在開始測試之前應保證數(shù)據(jù)的正確性,然后再從系統(tǒng)中找出各種BUG。(5)接口測試,程序往往在接口的地方很容易發(fā)生錯誤,要在此模塊測試勿掉以輕心。(6)代碼重用測試,在開發(fā)過程中有些模塊功能幾乎相同,開發(fā)人員在重用代碼時可能忘記在原有代碼上修改或修改不全面,而造成的錯誤。(7)突發(fā)事件測試,服務器上可能發(fā)生意外情況的測試,如網(wǎng)絡中斷,電源斷電等極端的情況。(8)外界環(huán)境測試,有些系統(tǒng)在開發(fā)時依賴于另外一個系統(tǒng),當另外一個系統(tǒng)發(fā)生錯誤時, 這個系統(tǒng)所受到的影響的情況。(9)系統(tǒng)兼容測試,例如有些程序在IE6能運行正常,到IE5下不能運行。有些程序在WIN2000下能運行,而到WIN98卻不能運行。(10)用戶的易用性測試,往往用戶的需求是不斷的變化的,而其中的一部份變化的原因,是由用戶操作上不方便引起的。雖然課程已經(jīng)接近尾聲,我卻開始對軟件測試產(chǎn)生濃厚興趣,也增加了我對其的知識,在以后的大學課余時間中我一定會更加努力,永不放棄,世上無難事,只怕有心人!通過刻苦鉆研,相信有付出就一定有回報,總有一天,我定能在計算機和軟件測試方面有所成就。第四篇:軟件工程心得體會軟件工程心得體會未接觸軟件工程之前一直都很想學這門課程,因為覺得這門課很牛,是那些有工程師稱號的高手才擺弄的東西。學了一個學期的軟件工程課,終于知道了個軟件工程的大概。學的時候總覺得很抽象,理解起來好像不難,但總是摸不著頭腦一種很茫然的感覺。曾經(jīng)以為程序就是軟件,軟件就是程序。學習這門課程第一個收獲是,知道了二者的不同之處。以前做過的一些小型的軟件比如加密軟件,我也只是在程序旁邊附上一個軟件的說明,看來已經(jīng)很接近作坊了。不過大的項目沒有接觸過,用軟件工程的方法還是第一次。我想也是程序的不斷復雜化導致了軟件危機的發(fā)生,使得人們不得不探索新的解決方法。經(jīng)過倪老師的講解,理解了軟件工程,就是一套用于軟件的團隊開發(fā),以提高軟件質量和程序員工作效率為目的的規(guī)范。其核心就是,對于軟件開發(fā)的5個重要組成部分:需求分析,設計,編碼,調試,維護,如何組織這5個部分的工作,以及如何完成每一個工作。吾生也有涯,而知也無涯,學習永無止境。起初,對軟件工程處于一知半解的狀態(tài),分工比較混亂。在劃分模塊后明確了各自分工,漸漸形成良性循環(huán)。在學習過程中,知道了團隊合作十分重要,爭議固然存在,但通過討論、協(xié)商
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