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正文內(nèi)容

flash學習心得(編輯修改稿)

2024-10-13 05:12 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 lash甚至是現(xiàn)代文明的一種符號,新興藝術創(chuàng)作方式,是一種流行于網(wǎng)絡的網(wǎng)絡文化。電腦替代了傳統(tǒng)的筆墨,移動的圖象和聲音同樣表達了動畫藝術家的情感,所以Flash可以作為獨立的動畫來談。Flash不可否認已經(jīng)成為了一種新的藝術表現(xiàn)形式,作為新的事物它的應用非常廣泛,主要用于網(wǎng)絡,F(xiàn)lash網(wǎng)站片頭,F(xiàn)lash演示動畫,F(xiàn)lash網(wǎng)站,F(xiàn)lash商業(yè)廣告,電視,掌上電腦,游戲,MTV,手機屏保,手機彩信,家用電器等等!這些表示FLASH的確是一個非常好的傳播載體。它能夠引申出非常多的商業(yè)機會。能夠以多樣的效果和形式來充分體現(xiàn)產(chǎn)品或企業(yè)形象?,F(xiàn)在電腦,網(wǎng)絡,手機用戶等等都是在不斷的增加,網(wǎng)絡的發(fā)展壯大和完美,電腦更加普及,上網(wǎng)的人更多。正因為它有怎么多的用戶,愛好者,創(chuàng)作者和發(fā)展平臺,使用價值和欣賞價值。它現(xiàn)在雖然不能和我們的中國畫,油畫,版畫等藝術創(chuàng)作相提并論,但是它可以滿足社會藝術欣賞的需要和商業(yè)價值的需要,通過介紹論證Flash是具有廣闊的天空,它是在不斷的發(fā)展和成熟中,F(xiàn)lash真正的價值是其未來!它是一種新新事物,是一種新的藝術創(chuàng)作和文化。Flash對我們來說并不陌生,因為在瀏覽大部分網(wǎng)站、網(wǎng)頁的時候都能看到大大小小、各式各樣的Flash動畫,還有Flash制作的MTV、課件、小游戲之類更是無計其數(shù),有的動態(tài)高級網(wǎng)站更是全部利用FLASH所制作。學習flash是一件快樂的事,因為你的所有天馬行空的想法都可以實現(xiàn),我們可以在flash中繪制自己的夢并讓它們跳動起來其實flash對大家來說并不陌生,近幾年來,flash動畫發(fā)展迅速。它圖、文、聲一體的動態(tài)表現(xiàn)能力,極強的交互性深得人們的喜愛。我們在瀏覽大部分網(wǎng)站和網(wǎng)頁時都能看到大大小小、各式各樣的flash動畫,還有flash制作的MTV、課件、小游戲之類更是不計其數(shù)。有的動態(tài)高級網(wǎng)站更是全部利用flash所制作。通過這學期的學習,我了解了動畫原理,了解了幀和層的概念。并且通過簡單的動畫制作實例,為我以后的深入學習打下基礎。Flash提供了功能齊全的繪圖和編輯圖形工具。可以直接在編輯區(qū)里繪畫,編輯修改非常靈活。使我逐漸掌握了這些工具的功能和使用方法。首先從工具的運用到小動畫的制作。學會了制作的元件或導入的素材保存在元件庫中,讓元件登臺表演,還要從元件庫中導入到工作區(qū)中。通過水波效果等實例。理解了元件小舞臺動作與主場景中動作的關系在動畫播放時用鼠標或鍵盤對動畫的播放進行控制。這些控制大都有按鈕來完成,通過按鈕讓我學會了按鈕的幀結構、各種動態(tài)按鈕的制作,同時學習一些簡單的控制如播放、停止、返回、拖放等語句的輸入和使用。圖文并茂才是好的藝術作品在flash的學習過程中,我發(fā)現(xiàn)這是一個極其細致的工具,一個動畫過程都需要分很多的層次,每個層次里有對對象進行很多的動作,所以在做動畫之前,最好想規(guī)劃好自己想法,劃分好好動畫的各種層次,才能展現(xiàn)更好的效果??傊瑒赢嬛谱鞯倪^程也是一個培養(yǎng)自己藝術鑒賞能力的過程,在不斷地學習、創(chuàng)意、選材、制作過程中,你會發(fā)現(xiàn)自己的欣賞能力逐漸提高,并且不知不覺地沉醉其中,這就是動畫的魅力所在。正所謂“學無止境”,越學反而會越覺得自己還很膚淺,越學越覺得其中變化無窮,還有許多東西值得去鉆研和嘗試,越學也會越覺得奧妙無窮、樂趣無窮。我們可以看到,動畫很可愛,它不受年齡的限制,也不受國界的限制,通過觀看一段動畫小片,誰都可以理解作者想說什么。所以它是一種老少皆宜的藝術品種。它需要畫而且要讓它動起來,這是它與純繪畫不同的地方,在畫這一點來說,需要懂一點造型藝術,在動這一點來說,對flash軟件的功能掌握就很重要了。為什么說他是一種藝術?因為他需要用美的觀點去畫出形象去表現(xiàn)作者原于生活,經(jīng)過提煉而高于生活的造型和事件(或故事),整個過程和其它美術創(chuàng)作沒有什么兩樣,而且它也是一種載體,可以把作者的所想和構思通過會動的畫表達出來,發(fā)到網(wǎng)上讓別人看到就會有一種抒發(fā)感情的感覺,這就是他的魅力所在。動畫的制作所花的時間和畫的精細是成正比的,一個播放一分種的動畫需要720幀。就算其中有許多是動畫補間,實際上大約也需要畫幾十個畫面。所以動畫大多采用簡練的方式,元件的積累又為動畫制作提供了方便。flash可以畫出比較精致的靜態(tài)的純美術畫面,flash動畫的打造原理和拍攝動畫電影的流程基本一樣,所需的龐大工作量和較長的打造周期相對于畫一張靜止的純繪畫來說,還是要長出許多,所以決定了動畫每一幀畫面不能像純繪畫那樣追求精雕細刻,這也就是卡通動畫在flash動畫里占絕大多數(shù)的原由。Flash提供了功能齊全的繪圖和編輯圖形工具??梢灾苯釉诰庉媴^(qū)里繪畫,編輯修改非常靈活。使我逐漸掌握了這些工具的功能和使用方法。首先從簡單的小球運動學起,逐漸學習畫卷的展開、發(fā)光字母、五角星以及按鈕的制作等。在繪制圖形的過程中逐漸掌握電腦調(diào)色的基本原理。學會了制作的元件或導入的素材保存在元件庫里,要讓元件登臺表演,還要從元件庫導入到工作區(qū)(舞臺)中。通過發(fā)光字母、放大鏡效果、閃爍的星星等實例,理解了元件小舞臺動作與主場景中動作的關系。我還發(fā)現(xiàn)Flash動畫的一大特點是“交互性”強。在動畫播放時,可以用鼠標或鍵盤對動畫的播放進行控制。這些控制大多由按鈕來完成,通過“按鈕”這個作品,使我學會了按鈕的幀結構、各種動態(tài)按鈕的制作,同時學習一些簡單的控制如播放、停止、返回、拖放等語句的輸入和使用。在flash里,動畫的意思比較廣泛,既可以是位移,也可以是變形,還可以是顏色的改動,用遮罩還可以做出更多的變化。動作的表演只有鼠標繪制動畫才用到,設計主角配角、道具和場景也只有在鼠標繪制動畫里才顯得非常主要,只有重視這些,才能把“戲演好”!而動作的設計出之于文學劇本,至少應該有一個腹稿,也就是說你既當編劇又當導演,這不是很有趣嗎?而能作出生動合理又夸張的動作,那就要看作者平時的觀察能力和生活積累了。動作是動畫的生命,所有的動作都是在時間軸區(qū)域的幀上實行編輯的。動作和時間有天然的聯(lián)系,在變化程度一定的情況下,一個動作所占用的時間越長,速度就越慢,時間越短速度就越快,而動畫的基本時間單位是幀,所以動作的速度快慢在flash里就體現(xiàn)為幀的多少,一個畫面須要停留的時間長短,就用延長幀來表達。物有所長物有所短,flash果然
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