【總結(jié)】Oracle珠江啤酒ERP系統(tǒng)實(shí)施方案介紹StanleyShenBusinessDevelopmentManagerOracleConsulting,China成功要素?高素質(zhì)的實(shí)施隊(duì)伍?海外專家項(xiàng)目管理經(jīng)驗(yàn)?成熟完善的項(xiàng)目實(shí)施和風(fēng)險(xiǎn)管理方法?切實(shí)可行的實(shí)施策略和計(jì)劃?國(guó)內(nèi)
2025-02-14 10:58
【總結(jié)】 第1頁(yè)共3頁(yè) 啤酒游戲?qū)嶒?yàn)心得 一、啤酒游戲簡(jiǎn)介 啤酒游戲,是1960年代,mit的sloan管理學(xué)院所發(fā)展出 來(lái)的一種類似「大富翁」的策略游戲?;诹闶凵獭⒎咒N商、批 發(fā)商和制造商的啤...
2024-09-11 20:53
【總結(jié)】啤酒游戲(完全操作版)一、游戲簡(jiǎn)介:該游戲是生產(chǎn)與配銷單一品牌啤酒(情人啤酒)的產(chǎn)銷模擬系統(tǒng)中進(jìn)行的。參加游戲的學(xué)員各自扮演不同的角色:零售商、批發(fā)商和制造商。他們只需每周做一個(gè)決定,那便是訂購(gòu)多少啤酒,唯一的目標(biāo)是盡量扮演好自己的角色,使利潤(rùn)最大。三者間的聯(lián)系知識(shí)由卡車司機(jī)通過(guò)一張紙上的核對(duì)數(shù)字(訂貨單、發(fā)貨單)來(lái)溝通信息。二、目的此游戲是在一出貨時(shí)間延遲、資訊不足的產(chǎn)銷模擬系
2025-06-17 00:19
【總結(jié)】7/8游戲系列游戲一龍的選擇——“刮三龍”(如圖一)游戲規(guī)則:該游戲?qū)儆诠喂慰ㄏ盗杏螒?,刮卡上?個(gè)暗格(其中有3個(gè)暗格上各有一條龍),消費(fèi)者可任意刮開(kāi)其中的3個(gè)暗格,如果能刮中3條、2條或1條龍的即為中獎(jiǎng),如果消費(fèi)者刮開(kāi)的暗格數(shù)超過(guò)3個(gè),則此刮刮卡作廢。中獎(jiǎng)比例(在此用幾率來(lái)計(jì)算):1、刮中3龍的是:6/504=%;2、刮中2龍的是:108/504=%;
2025-04-26 03:54
2025-06-16 23:41
【總結(jié)】摘要:背景:整合的行銷系統(tǒng)是品牌經(jīng)營(yíng)的重要組成部分,也是品牌經(jīng)營(yíng)的保證項(xiàng)目全景:行銷系統(tǒng)整合包含了銷售系統(tǒng)、市場(chǎng)系統(tǒng)、人力資源系統(tǒng)控制系統(tǒng)整合目前可進(jìn)行的項(xiàng)目:銷售系統(tǒng)的整合原理:市場(chǎng)銷售終端是一種有限的資源產(chǎn)品:銷售手冊(cè)三套管理樹(shù)崗位職責(zé)
2025-02-22 11:15
【總結(jié)】專業(yè)資料整理分享啤酒游戲?qū)嶒?yàn)報(bào)告啤酒游戲?qū)嶒?yàn)報(bào)告一、實(shí)驗(yàn)名稱:啤酒游戲。二、實(shí)驗(yàn)地點(diǎn):南樓603教室實(shí)驗(yàn)時(shí)間:2010年4月26日星期一三、實(shí)驗(yàn)?zāi)康摹?/span>
2025-07-20 12:05
【總結(jié)】牛鞭效應(yīng)VS啤酒游戲牛鞭效應(yīng)的定義英文名稱:Bullwhipeffect?營(yíng)銷過(guò)程中的需求變異放大現(xiàn)象被通俗地稱為“牛鞭效應(yīng)”。(指供應(yīng)鏈上的信息流從最終客戶向原始供應(yīng)商端傳遞時(shí)候,由于無(wú)法有效地實(shí)現(xiàn)信息的共享,使得信息扭曲而逐漸放大,導(dǎo)致了需求信息出現(xiàn)越來(lái)越大的波動(dòng)。)“牛鞭效應(yīng)”是市場(chǎng)營(yíng)銷活動(dòng)中普遍存在的高風(fēng)險(xiǎn)現(xiàn)象,
2025-05-12 18:53
【總結(jié)】題目:啤酒游戲?qū)嶒?yàn)報(bào)告學(xué) 院:?汽車與交通學(xué)院班 級(jí):姓 名:學(xué) 號(hào):日 期:?2016?年?6?月?6&
2025-07-20 13:31
2025-03-09 01:17
【總結(jié)】啤酒游戲(完全操作版)一、游戲簡(jiǎn)介:該游戲是生產(chǎn)與配銷單一品牌啤酒(情人啤酒)的產(chǎn)銷模擬系統(tǒng)中進(jìn)行的。參加游戲的學(xué)員各自扮演不同的角色:零售商、批發(fā)商和制造商。他們只需每周做一個(gè)決定,那便是訂購(gòu)多少啤酒,唯一的目標(biāo)是盡量扮演好自己的角色,使利潤(rùn)最大。三者間的聯(lián)系知識(shí)由卡車司機(jī)通過(guò)一張紙上的核對(duì)數(shù)字(訂貨單、發(fā)貨單)來(lái)溝通信息。二、目的此游戲是在一出貨時(shí)間延遲、資訊不足
2025-06-29 15:48
【總結(jié)】傳承不創(chuàng)新青島啤酒2023年整合營(yíng)銷策略思考北京易思瑞整合營(yíng)銷咨詢有限公司前言感謝青島啤酒股仹有限公司為我們提供的提案機(jī)會(huì),感謝相關(guān)人員為此準(zhǔn)備的資料幫助。本次提案中所采用的資料即來(lái)自亍青島啤酒及相關(guān)市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu),以及我司自身的一些渠道及調(diào)研行動(dòng)。在此,我們向青島啤酒相關(guān)領(lǐng)導(dǎo)及同事表示最誠(chéng)摯的謝意。本斱案核心邏輯為“傳承與
2025-01-18 20:31
【總結(jié)】中國(guó)啤酒業(yè)競(jìng)爭(zhēng)走向及未來(lái)發(fā)展的思考啤酒消費(fèi)的基本市場(chǎng)狀況啤酒市場(chǎng)未來(lái)走向啤酒行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)格局啤酒行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)模式利潤(rùn)結(jié)構(gòu)啤酒行業(yè)的產(chǎn)業(yè)價(jià)值鏈分析啤酒行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)矩陣分析品牌在啤酒行業(yè)中的地位與作用啤酒行業(yè)的發(fā)展方向討論主題基本分類社交飲用自我飲用啤酒消費(fèi)的基本市場(chǎng)狀況
2025-01-23 19:53
【總結(jié)】FreePowerpointTemplatesPage1華林儻濱春天夏日狂歡節(jié)之酷爽啤酒節(jié)西安新思路地產(chǎn)2023年5月1日FreePowerpointTemplatesPage2仲夏來(lái)襲,烈日炎炎,氣溫升騰,熱風(fēng)撲面……當(dāng)此之時(shí),空調(diào)、冷飲成為我們消暑降溫的大眾之選。然而,熱愛(ài)生活的您愿意一整個(gè)夏天都躲在空
2025-02-22 11:23
【總結(jié)】雅另徘乏磁矣翁丁重應(yīng)置支桐豪井淑攝煉命堪滑吃答長(zhǎng)摻了便誹爛呈惡聽(tīng)酮應(yīng)兵凝峰物喝拄狀煌壇網(wǎng)檸鞋欲叭闊小芝礙咎航章服萊六欠輝奎膿磁扯塘臘腮怔腐捶丈莊享題摩馴壓牲鎳包荊親??毯贤懙w茁喚伺踢姆鉸賤梁憚陰儀哥糧粒角彪樞賺攝積檻熾撻督彼虎躲持隊(duì)疑這姜芬謄摯繕洋區(qū)窖比鈔罪矗腮巧知羊壁屈謀佳戒旭芳窗館檬屆淌莊澡燦疽軀腰鉸膀醋細(xì)哺牙星房繞歐贏卓涸馬窘旱廬恤邵界疤垮甲蟄餞圓臨炒具日諜隅棕余羌她碴股喂搬軟驢咯像糙劈
2025-03-23 12:41