【摘要】啤酒游戲?qū)嶒?yàn)報(bào)告甲隊(duì)目錄?實(shí)驗(yàn)背景?供應(yīng)鏈小組?實(shí)驗(yàn)結(jié)果數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)及繪表?各個(gè)小組對各自環(huán)節(jié)的分析?總結(jié)分析實(shí)驗(yàn)背景?實(shí)驗(yàn)背景:.本實(shí)驗(yàn)的目的是為了模擬一個(gè)啤酒生產(chǎn)、銷售、消費(fèi)供應(yīng)鏈的運(yùn)作,通過本模擬,了解供應(yīng)鏈管理過程中的若干重要問題。假設(shè)我們的供應(yīng)鏈由3
2025-10-10 13:45
【摘要】啤酒游戲教學(xué)軟件操作手冊目錄第1章 前言 1 概述 1 流程圖 1 文檔名詞解釋 2 版權(quán) 2 用戶許可協(xié)議 3第2章 安裝說明 4 安裝環(huán)境 4 客戶機(jī)環(huán)境 4 服務(wù)器環(huán)境 4 安裝說明 4第3章 管理員操作說明 5 軟件登錄 5 基礎(chǔ)資料維護(hù) 6 班級維護(hù) 7 老師維護(hù) 8 退出系統(tǒng) 10 學(xué)生注冊 10
2025-07-07 13:19
【摘要】 “啤酒游戲”和信息的價(jià)值 在啤酒游戲中有四家公司,它們分別代表四類公司:零售商、經(jīng)銷商、批發(fā)商和制造商。零售商把啤酒從貨架上賣給消費(fèi)者;經(jīng)銷商把啤酒從倉庫販運(yùn)給零售商;批發(fā)商把啤酒從倉庫販運(yùn)給經(jīng)銷商;制造商也有一個(gè)倉庫,當(dāng)市場需求發(fā)生變化時(shí),啤酒生產(chǎn)只可以逐漸地增加?! ‘?dāng)啤酒需求量相當(dāng)穩(wěn)定時(shí),每家公司都可以很好地管理庫存水平,并且,整條供應(yīng)鏈也處于平衡之中。但是,一旦零
2025-04-02 01:00
【摘要】第一篇:啤酒游戲?qū)嶒?yàn)心得 啤酒游戲?qū)嶒?yàn)心得 一、啤酒游戲簡介 啤酒游戲,是1960年代,MIT的Sloan管理學(xué)院所發(fā)展出來的一種類似「大富翁」的策略游戲?;诹闶凵?、分銷商、批發(fā)商和制造商的啤...
2025-10-08 14:48
【摘要】第一篇:關(guān)于啤酒游戲的幾點(diǎn)感想 啤酒游戲簡介 啤酒游戲,是1960年代,MIT的Sloan管理學(xué)院所發(fā)展出來的一種類似「大富翁」的策略游戲。 啤酒游戲 在這游戲里,有三種角色可讓你來扮演。從產(chǎn)...
2025-10-08 14:05
【摘要】啤酒游戲(完全操作版)一、游戲簡介:該游戲是生產(chǎn)與配銷單一品牌啤酒(情人啤酒)的產(chǎn)銷模擬系統(tǒng)中進(jìn)行的。參加游戲的學(xué)員各自扮演不同的角色:零售商、批發(fā)商和制造商。他們只需每周做一個(gè)決定,那便是訂購多少啤酒,唯一的目標(biāo)是盡量扮演好自己的角色,使利潤最大。三者間的聯(lián)系知識由卡車司機(jī)通過一張紙上的核對數(shù)字(訂貨單、發(fā)貨單)來溝通信息。二、目的此游戲是在一出貨時(shí)間延遲、資訊不足的產(chǎn)銷模擬系
2025-06-25 06:00
【摘要】青島啤酒促銷游戲方案匯總游戲系列游戲一龍的選擇——“刮三龍”(如圖一)游戲規(guī)則:該游戲?qū)儆诠喂慰ㄏ盗杏螒?,刮卡上?個(gè)暗格(其中有3個(gè)暗格上各有一條龍),消費(fèi)者可任意刮開其中的3個(gè)暗格,如果能刮中3條、2條或1條龍的即為中獎(jiǎng),如果消費(fèi)者刮開的暗格數(shù)超過3個(gè),則此刮刮卡作廢。中獎(jiǎng)比例(在此用幾率來計(jì)算):
2025-04-26 03:54
【摘要】1、啤酒(Beer):是以麥芽和水為主要原料,以大米或其它谷物、極少量的酒花為輔助原料,經(jīng)糖化、煮沸、冷卻和加酵母發(fā)酵釀制而成的一種含有二氧化碳、低酒精度和多種營養(yǎng)成分的飲料酒。2、啤酒的非生物穩(wěn)定性:啤酒在貯存過程中,由于化學(xué)成分的變化,對啤酒穩(wěn)定性產(chǎn)生的影響稱為啤酒的非生物穩(wěn)定性。3、煮出糖化法:是指麥芽醪利用酶的生化作用和熱力的物理作用,使其有效成分分解和溶解,通過部分麥芽醪的熱煮
2025-06-07 17:35
【摘要】游戲點(diǎn)卡銷售系統(tǒng)作品展示班級:Y2T24第三組?用戶登錄,注銷功能?系統(tǒng)管理員有管理系統(tǒng)用戶、角色與權(quán)限,保證系統(tǒng)正常運(yùn)行的功能?系統(tǒng)管理員查看點(diǎn)卡銷售情況?系統(tǒng)管理員發(fā)布系統(tǒng)公告,發(fā)布新聞?系統(tǒng)管理員修改點(diǎn)卡信息,添加銷售點(diǎn)卡?本系統(tǒng)在正常的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,應(yīng)能夠保證系統(tǒng)的及時(shí)響應(yīng):后臺管理模塊相應(yīng)功能響
2025-02-08 06:05
【摘要】摘要:背景:整合的行銷系統(tǒng)是品牌經(jīng)營的重要組成部分,也是品牌經(jīng)營的保證項(xiàng)目全景:行銷系統(tǒng)整合包含了銷售系統(tǒng)、市場系統(tǒng)、人力資源系統(tǒng)控制系統(tǒng)整合目前可進(jìn)行的項(xiàng)目:銷售系統(tǒng)的整合原理:市場銷售終端是一種有限的資源產(chǎn)品:銷售手冊三套管理樹崗
2025-02-17 23:45
2025-07-07 13:20
【摘要】第一篇:供應(yīng)鏈管理“啤酒游戲”心得 供應(yīng)鏈管理“啤酒游戲”心得 在玩“啤酒游戲”的過程中,我們每個(gè)人都本著為使每個(gè)環(huán)節(jié)達(dá)到利潤最大化為目標(biāo)。同時(shí),我自己也認(rèn)為如果我們相鄰的環(huán)節(jié)彼此溝通好使自己的利...
2025-10-08 13:38
【摘要】第一篇:管理學(xué)啤酒游戲的感想 管理學(xué)啤酒游戲的感想 今天在管理學(xué)老師的帶領(lǐng)下,我們大家玩了一個(gè)叫做“啤酒游戲”的游戲,我們五個(gè)人一組,分別扮演供應(yīng)商、經(jīng)銷商、批發(fā)商、零售商和供應(yīng)鏈經(jīng)理五個(gè)角色。由...
2025-10-08 18:55
【摘要】中國啤酒業(yè)競爭走向及未來發(fā)展的思考啤酒消費(fèi)的基本市場狀況啤酒市場未來走向啤酒行業(yè)的競爭格局啤酒行業(yè)的競爭模式利潤結(jié)構(gòu)啤酒行業(yè)的產(chǎn)業(yè)價(jià)值鏈分析啤酒行業(yè)的競爭矩陣分析品牌在啤酒行業(yè)中的地位與作用啤酒行業(yè)的發(fā)展方向討論主題基本分類社交飲用自我飲用啤酒消費(fèi)的基本市場狀況
2025-01-23 20:10
【摘要】啤酒啤酒的誕生?是世界上最古老的含酒精飲料之一,大約五六千年以前人類就開始釀造,古巴比倫(公元前4200-3500年)已經(jīng)等著谷物栽培,用安梅爾(小麥的祖先)和大麥極可能生產(chǎn)啤酒,不過目前未證實(shí)。?是大自然教給人類的,公元前3000年,現(xiàn)伊朗附近的閃米人把啤酒制作方法刻在粘土板上,奉獻(xiàn)給農(nóng)耕女神。新巴倫時(shí)代(公元前600年左右)已大規(guī)
2025-03-08 00:39