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供應(yīng)鏈管理“啤酒游戲”心得-全文預(yù)覽

2025-10-15 13:38 上一頁面

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【正文】 如何掌握好供應(yīng)鏈的管理,一個(gè)好的供應(yīng)鏈管理體制能使企業(yè)獲得足夠的競爭力,能加快材料和產(chǎn)品的流通,能加速經(jīng)濟(jì)流動(dòng),使得企業(yè)在運(yùn)作中取得非常有利的地位。啤酒游戲從供應(yīng)鏈的產(chǎn)品庫存角度向人們揭示了庫存優(yōu)化之于供應(yīng)鏈以及系統(tǒng)思考,集成管理的重要性。(4)保持冷靜頭腦,從整體角度系統(tǒng)地思考問題在需求出現(xiàn)波動(dòng)時(shí),鏈上每個(gè)環(huán)節(jié)都不能放松警惕,要避免風(fēng)險(xiǎn),就必須突破思維定勢。(3)有效預(yù)測需求即使每個(gè)階段的供應(yīng)商使用同樣的需求數(shù)據(jù),仍然可能因預(yù)測方法和判斷方式的不同而引發(fā)牛鞭效應(yīng),因此科學(xué)的預(yù)測方法和準(zhǔn)確的經(jīng)驗(yàn)判斷也不可或缺。所以,可以通過外包、頻繁送貨等手段縮短訂貨周期。如果上游的供應(yīng)商能夠獲得直接的市場銷售數(shù)據(jù),同時(shí)下游經(jīng)銷商能夠共享供應(yīng)商的庫存水平、生產(chǎn)能力等信息,所發(fā)出的訂單就會(huì)更加明智而準(zhǔn)確,相應(yīng)的庫存和缺貨成本自然減小了。在供應(yīng)鏈中,每一個(gè)供應(yīng)鏈節(jié)點(diǎn)企業(yè)的信息都有信息的扭曲,并且這種扭曲程度沿著供應(yīng)鏈向上游逐級放大,使訂貨量的波動(dòng)程度沿供應(yīng)鏈不斷擴(kuò)大。當(dāng)供應(yīng)鏈中各節(jié)點(diǎn)企業(yè)只根據(jù)來自其相鄰的下級需求信息進(jìn)行生產(chǎn)或供應(yīng)決策時(shí),需求信息的不真實(shí)性會(huì)沿著供應(yīng)鏈逆流而上,產(chǎn)生逐級放大的現(xiàn)象,而各節(jié)點(diǎn)企業(yè)分別從自身角度進(jìn)行預(yù)測,并通過增加庫存來應(yīng)付需求的不確定性。有趣的是,最后各商家會(huì)互相怪罪。但是因?yàn)楣┴浀乃俣扰c實(shí)際狀況,有時(shí)間上的差距。這樣,才能提高效率,保證價(jià)值的最大化。鮮少有人抽身出來,從整個(gè)供應(yīng)鏈條的角度來考慮問題。在游戲過程中,每個(gè)人都投入到自己的角色里,熱烈討論,細(xì)細(xì)謀劃,都在盡量把握分析所能接收到的信息,做出認(rèn)為最優(yōu)的決策。事實(shí)上,競爭并不僅僅意味著一個(gè)企業(yè)與另一個(gè)企業(yè)兩者之間的孤立競爭,更為全面的競爭理應(yīng)是各小組之間的競爭,即他們所處各供應(yīng)鏈之間的競爭。其原因大概有二:一是大家沒有注意到主持人所強(qiáng)調(diào)的,最后結(jié)果是每個(gè)小組的成績的比較,而不是小組內(nèi)各角色的比較;二是,大家的思維和生活習(xí)慣,思維在這個(gè)時(shí)候起著決定性作用,大多數(shù)人習(xí)慣于原子式思維,專注于個(gè)別事件,只顧自身利益,而不會(huì)從全局著眼。我們組各商家的成本不一,零售商的成本比較低??s短提前期訂貨提前期越短,訂量越準(zhǔn)確。實(shí)現(xiàn)信息共享集中實(shí)際需求信息,為供應(yīng)鏈各級企業(yè)提供市場需求的信息,減少整個(gè)供應(yīng)鏈的不確定性,減少和消除“牛鞭效應(yīng)”。人為制造需求扭曲:比如商業(yè)折扣和促銷,造成顧客消費(fèi)量驟增,供不應(yīng)求,許多零售商會(huì)一次購買比預(yù)定需求量多得多的商品,此時(shí)零售商訂貨量沒有反映實(shí)際需求的變化,夸大可需求量,因此零售商會(huì)進(jìn)行一定數(shù)量放大后向生產(chǎn)商訂貨。零售商往往根據(jù)歷史銷售量及現(xiàn)實(shí)銷售情況進(jìn)行預(yù)測,確定一個(gè)較為客觀的訂貨量。需求變化越大,要求的安全庫存就越多,供應(yīng)時(shí)間越長,要求的安全庫存也越多。牛鞭效應(yīng)產(chǎn)生的原因按照游戲規(guī)則不與上游商家交流信息,需求信息不能實(shí)現(xiàn)共享,信息透明度不夠,這是產(chǎn)生牛鞭效應(yīng)的最主要原因。從整體來說我覺得我們的游戲是失敗了??墒窍胂笥肋h(yuǎn)和實(shí)踐有一定的差距,在玩的環(huán)節(jié)中,卻出現(xiàn)了很多的問題,使的我們不停的爭來爭去這到底是誰的問題,究竟哪一個(gè)環(huán)節(jié)出了問題,可是最終也根究于自己。同時(shí),我自己也認(rèn)為如果我們相鄰的環(huán)節(jié)彼此溝通好使自己的利潤最大化,那么整個(gè)供應(yīng)鏈利潤也就上升了。最終計(jì)算下來,我們這一環(huán)節(jié)是賺了,可是其他環(huán)節(jié)也賠了不少。第二篇:啤酒游戲?qū)嶒?yàn)心得啤酒游戲?qū)嶒?yàn)心得實(shí)驗(yàn)結(jié)果分析根據(jù)實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)做出以下圖表進(jìn)行分析從消費(fèi)者到生產(chǎn)商的過程可看出需求變異程度逐漸增大,牛鞭效應(yīng)明顯。如在這段時(shí)間內(nèi)下級企業(yè)接到意外客戶的訂單,就可能缺貨,為快速滿足客戶需要就會(huì)增加這種貨物的庫存量,即安全庫存。預(yù)測誤差:需求預(yù)測誤差是指當(dāng)供應(yīng)鏈的成員利用其直接的下游訂貨數(shù)據(jù)作為市場需求信息和依據(jù)時(shí),就會(huì)產(chǎn)生需求放大。如第7周的市場需求量是121,為保證供應(yīng),%向生產(chǎn)商訂貨140,而生產(chǎn)商為保證零售商的需要,于是按照140來生產(chǎn),并且考慮到貨損等情況,又會(huì)加量生產(chǎn)。因此,通過應(yīng)
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