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正文內(nèi)容

創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)鏈建設(shè)與創(chuàng)意企業(yè)發(fā)展對策(編輯修改稿)

2025-03-14 14:22 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 22 消費(fèi)者不再僅僅只是因?yàn)樾枰撤N 產(chǎn)品或服務(wù)而消費(fèi)。 他們渴望在消費(fèi)過程中 有愉悅的探險(xiǎn)、在消費(fèi)情境上有情感的反應(yīng),以及在有趣、悠閑 的活動中使用產(chǎn)品。 以某書店為例,消費(fèi)者到 商業(yè)空間的消費(fèi)場所,更可感受到其空間的氣氛,在美好的身體 感官體驗(yàn)下,消費(fèi)者的理性思考能力也許會暫時拋在腦后,使得 買書成為一種感性的消費(fèi)行為。 23 Abbott 認(rèn)為產(chǎn)品是提供消費(fèi)體驗(yàn)的服務(wù)表現(xiàn),他認(rèn)為人們真正想要的并非產(chǎn)品本身,而是一個令人滿意的體驗(yàn)。而體驗(yàn)是通過活動的參與來獲得,故當(dāng)人們購買產(chǎn)品是因?yàn)樵摦a(chǎn)品能夠提供他們內(nèi)心所想要的感覺。好比游客去游樂園并不是為了游具 而去,相反的,游客是為了要去感受游具的「刺激」而到游樂園。 而學(xué)者的研究發(fā)現(xiàn),當(dāng)游具的刺激程度探討游客情緒性體驗(yàn)對游具的刺激程度越高,滿意度就越高。但也發(fā)現(xiàn)游具若帶給游客太恐懼害怕的情緒,游客反而會有明顯的不滿意產(chǎn)生。 以上研究透露出一個訊息:消費(fèi)者已不只僅限于「物的消費(fèi)」這一經(jīng)濟(jì)的行為,而且更轉(zhuǎn)化為有關(guān)產(chǎn)品的感性和意象的消費(fèi)行為。 24 一、何謂體驗(yàn) (experience) 所謂的體驗(yàn),就是企業(yè)以服務(wù)為舞臺、 以商品為道具,環(huán)繞著消費(fèi)者,創(chuàng)造出值得消費(fèi)者回憶的活 動。這其中商品是有形的、服務(wù)是無形的,而所創(chuàng)造出來的 體驗(yàn)是令消費(fèi)者難忘的。與過去不同的是,商品、服務(wù)對消 費(fèi)者來說都是外在的,但是體驗(yàn)是內(nèi)在的,存在個人心中, 是個人在形體、情緒、知識上參與的所得。沒有人的體驗(yàn)會 完全一樣,因?yàn)轶w驗(yàn)是來自個人的心境與事件的互動。 25 (一 ) 傳統(tǒng)營銷與體驗(yàn)營銷的差異 Schmitt (1999)認(rèn)為傳統(tǒng)營銷專注于倡導(dǎo)產(chǎn)品的性能 與效益。傳統(tǒng)營銷認(rèn)為消費(fèi)者是理性的決策者,在不同的 市場依據(jù)他們的重要性考慮功能、評估產(chǎn)品性能、并且以 最大的全面效益選擇產(chǎn)品。而在產(chǎn)品的分類與競爭上,傳 統(tǒng)營銷的定義是狹隘的,例如:麥當(dāng)勞的競爭對手就是肯德雞,而不是其它的餐飲業(yè)。另外傳統(tǒng)營銷所使用的方法是分析的、定量的。 26 產(chǎn)品功能與效益 研究方法是分 產(chǎn)品種類 與競 析的、定量 的 傳 統(tǒng) 行 銷 爭者的定義是 狹隘的 顧客是理性 的決策者 圖 1 傳統(tǒng)營銷的的四項(xiàng)主要特征 27 不同于傳統(tǒng)營銷將焦點(diǎn)集中于性能與效益,體驗(yàn)營銷 則是集中在四個主要的方向上。 1. 焦點(diǎn)在顧客體驗(yàn)上: 體驗(yàn)營銷將焦點(diǎn)放在消費(fèi)者體驗(yàn)上。體驗(yàn)的發(fā)生是遭遇的、經(jīng)歷的、或是生活過一些處境的結(jié)果。他們對消費(fèi)者的感官、心與思維引發(fā)刺激。簡言之,體 驗(yàn)提供知覺的、情感的、認(rèn)知的、行為的、以及關(guān)聯(lián) 的價值來取代功能的價值。 2. 檢驗(yàn)消費(fèi)情境: Schmitt (1999)認(rèn)為消費(fèi)者并未將每個產(chǎn)品當(dāng)成 是個獨(dú)立存在的項(xiàng)目,然后分析它的性能與效益。 相反的,消費(fèi)者會詢問每個產(chǎn)品是如何適用于全面 的消費(fèi)情境,以及消費(fèi)情境提供的體驗(yàn)。因此,行 銷人員不再只是思考一個孤立的產(chǎn)品,而是跟隨社 會文化消費(fèi)向量,為消費(fèi)者找到一個較寬廣的意義 空間。 28 3. 消費(fèi)者是理性與感性的: 對一位體驗(yàn)營銷人員而言,消費(fèi)者是同時受到情感與理性的驅(qū)策。意即,雖然消費(fèi)者時常從事理性的 選擇,但他們也經(jīng)常受情感驅(qū)策,因此,消費(fèi)體驗(yàn)常 常「直接朝向狂想、感情、與歡樂的追求」。對今天 的營銷人員而言,重要的訊息是:不要僅僅認(rèn)為消費(fèi) 者是理性的決策者。消費(fèi)者想要的是娛樂、刺激、情 感沖擊、與富 創(chuàng)意的挑戰(zhàn)。 4. 方法與工具有多種來源: 體驗(yàn)營銷的方法與工具是歧異與
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