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sap權限的設定(編輯修改稿)

2025-03-10 15:06 本頁面
 

【文章內容簡介】 ,他申請了職能 “AP立帳員 ”﹐ “AP立帳員 ”的Template Role 是 “G+COAP”。我們先來按命名規(guī)則 Create一個新 Role。Role的建立 — 繼承大家注意這個地方﹐ 建立 “繼承 ”關系就是靠這里了Role的建立 — 繼承填入 Template Role,按 Enter.是否建立繼承關系 ﹖回答當然是 “YES”了 ﹐ 否則我們怎樣上課 ﹖如果在此前沒有做過存盤 ﹐ 系統(tǒng)會詢問是否存盤 ﹐ 回答同樣是 “YES”Role的建立 — 繼承可以看到 ﹐ 菜單已經自動根據 Template Role生成了 ,點擊Authorization 頁簽 ﹐設定權限去。Role的建立 — 繼承進入 Profile里面了 ﹐ 請注意下面所說的操作 ﹐ 如果做錯了 ﹐ 可能要拉倒從新開始的喲。點擊這個按鈕﹐ 請點擊 “X”,退出。 “SAVE”對 Profile存檔。Role的建立 — 繼承 Edit中的 Copy data,系統(tǒng)會提示這個操作不可反轉。按 “勾 ”繼續(xù) ,執(zhí)行完畢后我們會看到 ﹐ 許多Object 已經變成綠燈了。Role的建立 — 繼承現(xiàn)在可以維護 。進入的方法如上。當 ﹐ 應該每一個Object都是綠燈 ﹐ 如果還有紅黃燈 ﹐ 請通知臺北修正。Role的建立 — 繼承當所有權限(其實只是設定 )都設定完畢后 ﹐ 按 激活設定 ﹐ Assign給 USER ID,就完成了。Role的建立 — 繼承大家是否覺得 “繼承 ”的方法好簡單 ﹐ 幾下就做完了。其實這種方法思路最復雜了﹐ 后面的處理還隱藏不少陷阱。不過現(xiàn)在大家先掌握 Role的建立方法 ﹐ 其它的問題等一下再說。那么 ﹐ 我們來看看第三種方法 — 復制。Role的建立 — 復制復制其實是一種從思想到操作都很簡單的操作。它的核心就是 —…… 復制 ! (雞蛋和西紅柿飛了起來 …… )我們來看看如何操作吧。先告訴大家 ﹕ “AP立帳員 ”的 Template Role 還有一個 ﹐ 是 “G+COAP1”﹐ 我們就用它來學習。Role的建立 — 復制一開始當然是進入 PFCG了 ﹐ 先把 Template Role名輸進去﹐ 然后按 COPY按鈕Role的建立 — 復制Role的建立 — 復制把描述改成與 Role名一樣要注意 “1”的 Role的 menu是空的這里是空的Role的建立 — 復制紅色框住的都是要填入值的地方 ﹐最好先填完Role的建立 — 復制與其它方式建立的 Role一樣 ,當所有權限都設定完畢后 ﹐ 按 激活設定 ﹐ Assign給USER ID﹐ 一個 Role就設定完成了Role的建立 — 繼承與復制小結 ﹕非 “1”的那種 Template Role ﹐ 用繼承的方式建立新 Role,繼承后 ﹐ 只需要填入﹐ Object就全部是綠燈了 ﹐而 “1”的那種是用復制的方式 ﹐ 還需要在Object里填入值 ﹐ 才能全部綠燈。這是兩者操作上的最大特點。Role的修改 /刪除 T Code Role導入Role的修改對 Role的修改最常見的是有 T Code的新增 /刪除。這種改動 ﹐ 一般是從 Menu開始﹐ 當 Menu改變任何改變 ﹐ 系統(tǒng)都會偵測到 ﹐ Authorization和 User會變成紅燈。在 Authorization頁簽里有兩個按鈕 ﹐ 他們有什么不同呢 ﹖Role的修改我們先點擊 ﹐ 會出現(xiàn)一個小窗口 ﹐ 里面是三個選項 ﹐ 他們的意義是不同的。第一項 ﹕ 刪除此 Role的 Profile后重建第二項 ﹕ 編輯原有的 Profile第三項 ﹕ 讀取原有 Profile并根據 Menu的變化對 Profile進行更改Role的修改第一項會把 Profile整個重建 ﹐ 并且會把已經被屏蔽掉或刪除的 Object重新顯示出來﹐ 極容易造成權限設定錯誤 ﹐ 反對使用 。第二項完全保留之前可用的 Profile﹐ 即使新的權限沒設好 ﹐ 還有原有的權限可用。 推薦使用 。缺點是 Object的變更需要手動進行。第三項重新讀取 Role的 Menu﹐ 按菜單的變化變更 Object﹐ 具有一定的智能 ﹐ 但會把已經 Merge的 Item彈開 ﹐ 造成設定者的混亂。 不反對使用 。Role的修改這個按鈕相當與前面所說的第三項。由于 已經包含這個選擇 ﹐ 而且第三項不是最優(yōu)選擇 ﹐ 所以我們一般不建議使用它??偟膩碚f ﹐ 我們認為選 的第二項比較穩(wěn)當 ﹐ 保留原有的可用設定??梢钥吹阶兓暗?Profile。詳細細節(jié)請繼續(xù)看后面的章節(jié)。Role的修改 —Merge當 Role所包含的 T Code經過多次修改后﹐ 可能產生多個同樣的 Object﹐ 其 Value可能互相包含。這時可以通過 Merge(合并)的動作使同一個 Object內 Value相同或者互相包含的Item合并起來 ﹐ 使權限的條目更清晰Role的修改 —Merge紅框框住的兩個 Object,是同樣的 Object,而且其 Value又是第一個包含第二個。Role的修改 —Merge上頁紅框里的兩項被合并了。選擇菜單 Utilities里的 MergeRole的修改 —Merge 的規(guī)則我們來看一個簡單的 Object﹐ 它只有兩項﹕ Activity和下面的 Group。我稱 Acitivity為 “動作 ”﹐ 它下面的 Group等項目為 “參數 ”。Merge的規(guī)則 ﹕ 當兩個相同 Object的 Item的動作或參數完全一致時 ﹐ 這兩個 Item可以 Merge。Role的修改 —Merge當一個 Role經過 Merge后 ﹐ 這個 Role的Object 會比較精簡。但當 Menu發(fā)生改變后 ﹐ 系統(tǒng)會提示菜單已經變化﹐ Authorization和 User會從綠燈變成紅燈?,F(xiàn)在我來舉一個例子 ﹐ 假設新增一個 T Code : FSS0。Role的修改 —Merge這時 ﹐ 如果我們選擇 的第二項 ﹐ 進入Profile﹐ 會發(fā)現(xiàn)所有的 Object都和菜單沒有變化前一樣。到底 FSS0對 Object的影響有哪一些 ﹐ 需要自己的經驗。這里我就不詳細介紹。 (如果一點都不知道 ﹐ 可以做一個測試用的 Role﹐ 只含有這一個T Code﹐ 看看系統(tǒng)自動為它帶出的 Object即可 )Role
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