【總結(jié)】第一課認識計算機移動鼠標玩游戲一、計算機的構(gòu)成計算機由幾部分構(gòu)成?每個部分的名字分別叫什么?二、開關機順序想使用計算機,怎樣打開它呢?正確的順序是什么?正確的順序是:開機時先開顯示器后開主機:關機時,先關主機后關顯示器。三、認識鼠標?1、觀察你的鼠標,你會使用它嗎??2、鼠標的
2024-11-11 04:53
【總結(jié)】第3課拖拽鼠標玩游戲備課時間:上課時間:一、教學目標1、知識目標:掌握游戲的啟動、拼接等操作方法,獨立完成多個圖形的拼接游戲活動。2、技能目標:熟練掌握鼠標的基本操作—拖拽,進一步鞏固移動鼠標操作。3、情感目標:通過游戲的鼠標操作,培養(yǎng)學生敏銳的觀察能力;增強對
2024-11-19 01:32
【總結(jié)】泰山版第一冊下信息技術制作者:劉波單位:肥城汶陽西徐小學學習目標ABC輸入法的基本使用方法,會翻頁尋找漢字。,學會特殊拼音的輸入。一個一個字地輸入,速度太慢了!為什么不采用詞組方式輸入呢?復習回顧:qi-----按空格鍵----找選字框中所要的字前面
2024-12-04 18:53
【總結(jié)】泰山版第一冊上信息技術************用畫筆繪畫制作者:劉波單位:肥城汶陽西徐小學學習目標1.了解金山畫王的繪圖、配色方法,掌握用金山畫王繪畫的一般步驟,初步了解畫板工具的使用。2.使用畫板工具完成簡單的電腦繪畫,能夠?qū)ぞ哌M行簡單設置。我會用圖片拼圖
2024-12-04 17:07
【總結(jié)】輸入漢字清華版第一冊信息技術學習目標1.知道word是一種文字處理軟件,學會啟動和退出word,認識word窗口的組成及作用。2.會在word內(nèi)輸入文字,并把文字保存。初識word作品欣賞認識word軟件輸入文字保存文檔創(chuàng)作天地退出
2024-12-04 17:12
【總結(jié)】泰山版第一冊上信息技術學習目標。,提高學生裝的設計、制作能力??矗∥易龅目ㄆ嗥裂?!怎么做的呀!快告訴我!單擊,打開“檔案管理”對話框。單擊“紙樣”按鈕我動手,我快樂的畫檔“加紙樣”按鈕大顯身手,鞏固練習看!我的作品
2024-11-11 22:19
【總結(jié)】小學信息技術第一冊(下)第1課:拼音寫漢字教學目標:1、學會智能ABC輸入法的基本使用方法。2、能用拼音輸入漢字。重點、難點:智能ABC輸入法的基本使用方法。教學方法:演示、上機指導教學過程:一、導入我們能用只有拼音的鍵盤輸入漢字嗎?當然能,這一節(jié)課我們就學習一種漢字的輸入法---智能ABC輸入
2024-11-04 06:23
【總結(jié)】第一課我的新工具——計算機教學目標:1、認識計算機,學會如何開、關機。2、學會打開和關閉畫圖程序。教學重點:學會開、關機。教學過程:一、問題導入:大家知道什么是計算機嗎?我們身邊的(手指計算機)叫什么?二、新授:活動1.認識計算機①師:"請同學們按下方盒子上面像大鈕扣一樣的按鈕,打開電
2024-10-27 12:46
【總結(jié)】小學信息技術教案第一冊下冊第一單元計算機樂園一、單元概述本單元是整個教材的引入篇,旨在使學生感受信息及信息傳播、交流的方式,激發(fā)他們學習信息技術的興趣,實現(xiàn)“在玩中學”的教學意境——在娛樂中增長知識、掌握技能(鼠標操作),為后續(xù)學習做好鋪墊。二、教學目標通過本單元教學使學生初步了解
2024-10-22 11:18
【總結(jié)】1泰山版第一冊(下)信息技術教案一、學生基本情況分析:本學期四年級共有19個學生,本年齡段的學生視野雖然比較開闊,但是,在對基礎知識的掌握以及聽課的技巧相對較差。課堂上看來很活躍、很熱鬧,但是學生對問題的深入思考方面卻非常缺乏,動手實踐時,常常是在為了玩而玩,而不是有計劃有目的的去玩,想出辦法了再玩。因此應合理的運用電教媒體,創(chuàng)造性培養(yǎng)學
2024-10-27 10:39
【總結(jié)】泰山出版社小學信息技術課程第一冊(上)參考教案第1頁目錄第一課《移動鼠標玩游戲》.........................................................................2第二課單擊鼠標玩游戲.....................................................
2024-10-24 19:08
【總結(jié)】創(chuàng)作連環(huán)畫泰山版第一冊上信息技術學習目標1.綜合本單元繪畫知識和技巧,確定繪畫主題創(chuàng)作出自己的故事連環(huán)畫。2.能夠根據(jù)電腦畫的繪制原則,充分利用所學知識,發(fā)揮同學們的創(chuàng)造力、想象力設計出完整、協(xié)調(diào)、具有一定主題的電腦故事連環(huán)畫。確定主題,發(fā)揮想象,創(chuàng)作故事連環(huán)畫。比一比,看誰創(chuàng)作的作品有意義。?。
【總結(jié)】自我介紹姓名:劉莉性別:女年齡:14歲特長:舞蹈、計算機E-mail:PowerPoint與課堂演示文稿的制作§1演示文稿的基本操作§2格式化和美化演示文稿§3動畫和交互式技術§
2024-12-04 23:05
【總結(jié)】第3課鼠標操作教學內(nèi)容:第三課鼠標操作教學目標:1、能夠正確地握鼠標,掌握鼠標的基本操作2、會使用計算機中的計算器進行計算教學重點與難點:鼠標的基本操作以及計算器的使用教學過程:一、導入上一課我們認識了鼠標,并學會了單擊和移動這兩種鼠標操作,下面我們一起來熟悉它更多
2024-11-19 02:27
【總結(jié)】《小學信息技術》第一冊(上)課程綱要一、一般項目學校名稱:鄭東新區(qū)昆麗河小學課程名稱:小學信息技術第一冊(上)課程類型:基礎型課程教學材料:河南省基礎教育教學研究室編河南大學出版社、河南電子音像出版社小學信息技術第一冊(上)授課時數(shù):18課時設計教師:李姍姍適用對象:三年級設計時間:2014年9月二、課程元素(一)課程目標《中小學信
2025-03-24 03:01