【總結(jié)】你來比劃我來猜游戲規(guī)則說明?每組2名嘉賓參加一人比劃一人猜.?限時5分鐘.?比劃著可以用肢體語言和口述語言表達(dá)的形式來向猜詞者傳達(dá)信息,但是不得說出詞語中帶有的字.?猜不出可以喊過,期間可以過4個.?觀眾不得提醒.(一)、四字成語捧腹大笑東張西望掩耳盜鈴金雞獨(dú)立抓耳撓腮
2025-05-14 02:59
【總結(jié)】“心有靈犀”你來比劃我來猜游戲規(guī)則及相關(guān)詞語1、每組兩人參加,一人比劃一人猜。2、每組13個詞,限時2分鐘。3、兩人面對面的站著,比劃者可以用肢體語言或者口述語言表達(dá)的形式向猜詞者傳達(dá)信息,不得說出詞語中的某個字,也不可以說出這個詞語的英語或蒙語等其他語言、方言發(fā)音。(可以提示,比如,哈密瓜:這是一種水果,3個字)4、猜不出可以喊pass或過,只能喊過兩次。
2024-07-27 04:06
【總結(jié)】比賽規(guī)則和形式:1、2人和2人相距2米面對面的站立,比劃方在看到題板的內(nèi)容時用手勢做出動作或者用言語來形容題板上縮寫內(nèi)容,但是在索要表述的語言中不能包含題板所寫內(nèi)容中的字或詞,否則被視為犯規(guī),該題即被跳過。猜方根據(jù)比劃方所示、所述的內(nèi)容猜出題板上縮寫的正確答案2、每隊(duì)10道題,限時3分鐘,根據(jù)詞條難度,有三次選擇放棄的機(jī)會。在規(guī)
2025-01-20 02:55
【總結(jié)】香港國際采購網(wǎng)第三組題目《心有靈犀—你比我猜》游戲規(guī)則說明?每組4名選手參加比賽,一人比劃三人猜.?限時10分鐘.?比劃著可以用肢體語言和口述語言表達(dá)的形式來向猜詞者傳達(dá)信息,但是不得說出詞語中帶有的字.?猜不出可以喊過,期間可以過3個.?觀眾不得提醒.獨(dú)角獸金雞獨(dú)立搓衣板跨欄
2025-01-01 15:16
【總結(jié)】國際采購網(wǎng)第二組題目《心有靈犀—你比我猜》游戲規(guī)則說明?每組4名嘉賓參加一人比劃三人猜.?限時10分鐘.?比劃著可以用肢體語言和口述語言表達(dá)的形式來向猜詞者傳達(dá)信息,但是不得說出詞語中帶有的字.?猜不出可以喊過,期間可以過3個.?觀眾不得提醒.甜蜜蜜神采奕奕躲貓貓春風(fēng)得意
2025-01-04 03:06
【總結(jié)】第一篇:你比劃我猜_詞語 大搖大擺狗急跳墻芭蕾舞奧特曼小沈陽大象打麻將猩猩占座摩托車小兔子遛狗摔倒大手大腳垂頭喪氣美女放屁打架接吻嚎啕大哭張牙舞爪太極囧回眸一笑母雞下蛋 雨傘大象打麻將螃蟹皮影猩猩...
2024-10-14 02:10
【總結(jié)】第一篇:房地產(chǎn)項(xiàng)團(tuán)建趣味知識競賽比賽規(guī)則-知識問答題庫-你來比劃我來猜題庫 地產(chǎn)項(xiàng)團(tuán)建趣味知識競賽比賽規(guī)則 一、活動介紹 l與會成員介紹 v評 委:v主持人: v第一組:組長:組員:v第二...
2024-10-13 21:45
【總結(jié)】為提高我國企業(yè)競爭力、推動企業(yè)信息化建設(shè)而奮斗拼搏、創(chuàng)新、求實(shí)、高效熱烈歡迎各位領(lǐng)導(dǎo)、同事參加ERP知識培訓(xùn)!因?yàn)橛心銈兪澜绮抛兊镁?!主要議題?ERP的形成與發(fā)展?ERP原理?20世紀(jì)60年代制造業(yè)為了打破“發(fā)出訂單,然后催辦”的計(jì)劃管理方式,設(shè)置了安全庫存量,為需求與提前期提供緩沖。20世
2025-03-10 20:50
【總結(jié)】Negotiationskills談判技巧Whatisnegotiation?Negotiationisdefinedastheabilitytocollaboratewithanotherpartyinordertoconcludeanagreementtothemutualbenefit.
2025-01-14 16:26
【總結(jié)】第五章齒輪機(jī)構(gòu)§5—1概述§5—2齒廓嚙合基本定律§5—3漸開線齒廓§5—4漸開線標(biāo)準(zhǔn)直齒圓柱齒輪的主要參數(shù)和幾何尺寸§5—5標(biāo)準(zhǔn)直齒圓柱齒輪的嚙合傳動§5—6漸開線直齒圓柱齒輪的加工方法§5—8平行
2025-01-03 13:25
【總結(jié)】最終報告-主報告二零零一年八月八日實(shí)現(xiàn)新世紀(jì)挑戰(zhàn)下的突破性業(yè)務(wù)發(fā)展機(jī)密DFMC-020管理-營銷-培訓(xùn)-心理學(xué)僅限學(xué)習(xí)使用.Kearney70/Danielle_May23/jl2本項(xiàng)目的目標(biāo)是幫助東風(fēng)制訂中長期整體發(fā)展戰(zhàn)略幫助東風(fēng)汽車制定一個前瞻性的、切實(shí)可行的中長期整體發(fā)展戰(zhàn)略,以
2025-04-06 15:03
【總結(jié)】第一篇:你比劃我來猜趣味活動策劃書1 你比劃我來猜趣味活動策劃書 :“你比劃我來猜” :為了更加充分展現(xiàn)機(jī)電學(xué)院同學(xué)們積極向上的精神面貌,豐富同學(xué)們的課余生活和校園活動,增添生活樂趣,緩解學(xué)習(xí)壓...
2024-10-14 02:08
【總結(jié)】主讱:甕春春優(yōu)秀班組長甕春春現(xiàn)仸科森科技股仹有限公司HR主管兼通用管理類、TWI、精益生產(chǎn)內(nèi)訓(xùn)讱師曾仸采奕勱力科技有限公司生產(chǎn)廠長
2025-02-15 16:23
【總結(jié)】2023/1/251焊接工藝評定及工作試件品質(zhì)協(xié)會()yhj3106分享金屬材料焊接工藝的要求及認(rèn)可焊接工藝試驗(yàn)第二部分:鋁及鋁合金電弧焊焊接工藝評定第一部分ISO15614品質(zhì)協(xié)會()yhj3106分享1、適用范圍?本標(biāo)準(zhǔn)明確規(guī)定了如何通過焊接工藝評定來認(rèn)可預(yù)焊接工藝規(guī)程。?本標(biāo)準(zhǔn)是一個系列標(biāo)
2025-01-08 15:28
【總結(jié)】廣告策劃與創(chuàng)意第一章現(xiàn)代廣告概述?廣告學(xué)是一門獨(dú)立的學(xué)科,它是研究廣告活動的歷史、理論與實(shí)施(策劃、創(chuàng)意、策略、制作)及其經(jīng)營管理的科學(xué)。?廣告又是一門藝術(shù),廣告在創(chuàng)意和制作中都要運(yùn)用到藝術(shù)原理和藝術(shù)方法。從廣告的文字、圖象、色彩、美術(shù)、音樂到攝影、表演、導(dǎo)演等都與藝術(shù)表現(xiàn)有著密切的聯(lián)系。第一節(jié)
2025-02-26 10:29