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正文內(nèi)容

cad繪圖教程(包括天正建筑)第十三章三維建模(編輯修改稿)

2025-02-02 07:34 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡(jiǎn)介】 輸入 U切換到指定的 UCS平面 C、 輸入 W切換到世界坐標(biāo)平面 3DFACE 〖功能〗 3DFACE 在三維空間中的任意位置創(chuàng)建一個(gè)三邊或四邊曲面。 〖命令〗 3DFACE 操作 3DFACE 回車 指定第一點(diǎn)或 [不可見 (I)]: 指定第二點(diǎn)或 [不可見 (I)]: 指定第三點(diǎn)或 [不可見 (I)] 退出 : 指定第四點(diǎn)或 [不可見 (I)] 創(chuàng)建三側(cè)面 : 指定第三點(diǎn)或 [不可見 (I)] 退出 : region面域 〖功能〗面域是用閉合的形狀或環(huán)創(chuàng)建的二維面片。閉合的圖形必須用 PL命令繪制,或者是矩形、橢圓。 ?〖命令〗 REGION 操作 REGION 回車 選擇對(duì)象 回車 立方體 BOX ?功能:使用 BOX 創(chuàng)建實(shí)體長(zhǎng)方體。長(zhǎng)方體的底面總與當(dāng)前 UCS 的 XY 平面平行。 ?操作: “實(shí)體” → 工具欄: ? “繪圖”菜單 :實(shí)體 → 長(zhǎng)方體 ? 命令行: box ?生成立方體有幾種方式,下面依次介紹: ?( 1)確定對(duì)角點(diǎn)的方式 該方式先確定立方體底面的對(duì)角點(diǎn)坐標(biāo),然后確定立方體的高度來建立立方體 BOX 回車 確定兩個(gè)對(duì)角點(diǎn) 輸入高度 ( 2)生成正立方體方式 該方式先輸入 CE, 表示確定立方體底面的中心點(diǎn),輸入 C表示要建立正立方體,輸入正立方體的一條邊的長(zhǎng)度,具體操作如下: BOX CE C 輸入立方體的邊長(zhǎng) ( 3)通過輸入立方體的長(zhǎng)、寬、高建立立方體 該方法輸入 CE后確定立方體的底面中心,然后輸入 L, 再輸入立方體的長(zhǎng)、寬、高。 BOX 回車 CE 回車 分別輸入立方體的長(zhǎng)、寬、高的值 球體 SPHERE ?功能:建立球體 ?操作: SPHERE 回車 ?當(dāng)前線框密度 : ISOLINES=4 ?指定球體球心 0,0,0: ?指定球體半徑或 [直徑 (D)]: 圓柱體 CYLINDER ? 功能:該命令既可以建立圓柱體也可以 ? 建立橢圓柱體。 ? 操作: ( 1)圓柱體 ? CYLINDER ? 指定圓柱體底面的中心點(diǎn)或 [橢圓 (E)] 0,0,0: ? 指定圓柱體底面的半徑或 [直徑 (D)]: ? 指定圓柱體高度或 [另一個(gè)圓心 (C)]: ( 2)橢圓柱體 指定圓柱體底面的中心點(diǎn)或 [橢圓 (E)] 0,0,0: e 指定圓柱體底面橢圓的軸端點(diǎn)或 [中心點(diǎn) (C)]: 指定圓柱體底面橢圓的第二個(gè)軸端點(diǎn) : 指定圓柱體底面的另一個(gè)軸的長(zhǎng)度 : 指定圓柱體高度或 [另一個(gè)圓心 (C)]: 1圓錐體 CONE ?功能:建立圓錐體,也可以建立橢圓錐 ? 體。 ?操作:與建立圓柱體相同 1楔形 wedge 功能:創(chuàng)建一個(gè)象木楔形 狀的三維實(shí)體 操作:與建立立方體一樣 下面給大家介紹三個(gè)很有用的三維實(shí)體編輯命令。 1實(shí)體拉伸 EXTRUDE ?功能: Extrude沿 Z軸方向或路徑 拉伸Pline繪制 2維閉合圖形成實(shí)體;被拉伸的圖形必須是封閉的圖形,圖形沒有自交叉。 該命令是三維實(shí)心體建模的核心命令。 ?操作: ( 1)沿 Z軸拉伸 EXTRUDE 回車 選擇對(duì)象 : 指定拉伸高度或 [路徑 (P)]: ( 2)沿路徑放樣 選擇對(duì)象 : 指定拉伸高度或 [路徑 (P)]: p 選擇拉伸路徑 : 路徑已移動(dòng)到輪廓中心。 輪廓垂直于路徑。 1實(shí)體旋塑 revolve ?功能: Revolve沿指定 2D對(duì)象或指定軸,按指定的角度 旋塑 Pline繪制的 2維閉合圖形成實(shí)體; ?操作: revolve 選擇對(duì)象 確定旋轉(zhuǎn)軸 輸入旋轉(zhuǎn)角度 1實(shí)體剖切 SLICE ?功能:可以切開現(xiàn)有實(shí)體,并移去指定部分,從而創(chuàng)建新的實(shí)體??梢员A羝是袑?shí)體的一半或全部。剖切實(shí)體保留原實(shí)體的圖層和顏色特性。剖切實(shí)體的默認(rèn)方法是:先指定三點(diǎn)定義剪切平面,然后選擇要保留的部分。也可以通過其他對(duì)象、當(dāng)前視圖、 Z 軸或 XY、 YZ 或 ZX 平面來定義剪切平面。 操作: SLICE 回車 選擇對(duì)象 確定剖切面 在要保留的一側(cè)指定點(diǎn)或 [保留兩側(cè) (B)]: 下面介紹組合基本實(shí)體為復(fù)雜實(shí)體的命令,既布爾運(yùn)算的命令 1并運(yùn)算 UNION ?功能:合并兩個(gè)對(duì)象
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