【文章內(nèi)容簡(jiǎn)介】
ucture and properties of the subitems. 復(fù)合項(xiàng)由子項(xiàng)組合而成 ,子項(xiàng)的結(jié)構(gòu)和性質(zhì)不丟失 . ? Multiple posite items may share individual . 多媒體技術(shù) Digital Item Declaration的需求 ? An individual element may be referenced by multiple locations within a digital item. 一個(gè)元素可以被數(shù)字項(xiàng)中的多個(gè)地方引用 . ? To enable applications to correctly manipulate and validate digital . ? Identification and revision of digital items and their ponents must be supportable in an open and extensible 開放和可擴(kuò)展的方式進(jìn)行 . 多媒體技術(shù) Digital Item Declaration的需求 2 ? Digital items explicitly define the relationships between elements and their corresponding 元素與相應(yīng)描述符之間的關(guān)系顯式地進(jìn)行定義 ? Descriptors may be simple statements or full media 述符可以是簡(jiǎn)單語(yǔ)句也可以是整個(gè)媒體組件 ? Descriptors can be described by other 其它描述符描述 ? Anchors must be declarable within a ponent that allow: ? descriptors to be associated with a specific point or range within a media resource. ? linking back from within a media resource to the anchor. ? 錨 (anchor)必須在一個(gè)組件中予以說(shuō)明 , 從而允許描述符與媒體資源中的一個(gè)指定點(diǎn)或指定范圍相關(guān)聯(lián) , 也允許從媒體資源反向鏈接到錨 。 多媒體技術(shù) Current Situation ? 目前還沒(méi)有數(shù)字項(xiàng)的標(biāo)準(zhǔn)模型或表示方法 : – 沒(méi)有一種能適合任何場(chǎng)合中說(shuō)明各種各樣內(nèi)容的通用的、靈活的、可以互操作的解決方案 , – 也沒(méi)有一個(gè)能將任何種類媒體資源同各種類型媒體描述信息鏈接在一起的統(tǒng)一的方法。 ? 由于數(shù)字項(xiàng)的概念是建立在顯式地描述媒體數(shù)據(jù)與描述數(shù)據(jù)之間關(guān)系的想法之上,這就嚴(yán)重限制了標(biāo)準(zhǔn)模型或表示的存在。 多媒體技術(shù) 舉例 : MPEG4的場(chǎng)景說(shuō)明 ? MPEG4 視聽場(chǎng)景 (audiovisual scenes) 是由若干媒體對(duì)象 (media objects)以層次方式組合而成的 , 最低層的稱為初級(jí) (primitive) 媒體對(duì)象 , 如 : ?still images (. as a fixed background), ?video objects (. a talking person without the background) ?audio objects (. the voice associated with that person)。 ?text and graphics。 ?talking synthetic heads and associated text used to synthesize the speech and animate the head。 ?synthetic sound ?初級(jí)媒體對(duì)象既可以是自然媒體 , 也可以是合成媒體 ,既可以是 2維的 , 也可以是 3維的 。 多媒體技術(shù) MPEG4的場(chǎng)景說(shuō)明 ? MPEG4視聽場(chǎng)景的描述可以看作一棵樹 , 葉節(jié)點(diǎn)是初級(jí)媒體對(duì)象 , 中間節(jié)點(diǎn)是復(fù)合媒體對(duì)象 ( pound media objects) , 根節(jié)點(diǎn)則為場(chǎng)景 。 使用這種方法 , 內(nèi)容提供商 (作者 )可以構(gòu)造出相當(dāng)復(fù)雜的場(chǎng)景 , 例如: ? place media objects anywhere in a given coordinate system。 ? apply transforms to change the geometrical or acoustical appearance of a media object。 ? group primitive media objects in order to form pound media objects。 ? apply streamed data to media objects, in order to modify their attributes (. a sound, a moving texture belonging to an object。 animation parameters driving a synthetic face)。 ? change, interactively, the user’s viewing and listening points anywhere in the scene. 多媒體技術(shù) 視聽場(chǎng)景的說(shuō)明 1 對(duì)象是如何組合在一起的 。 MPEG4的場(chǎng)景的組織呈樹狀結(jié)構(gòu),它是一個(gè)無(wú)回路的有向圖,圖中每個(gè)節(jié)點(diǎn)代表一個(gè)媒體對(duì)象。樹的結(jié)構(gòu)未必是不變的,當(dāng)增加節(jié)點(diǎn)、刪除節(jié)點(diǎn)或替換節(jié)點(diǎn)時(shí),節(jié)點(diǎn)的屬性(如位置參數(shù))就會(huì)發(fā)生修改。 2 對(duì)象的空間和時(shí)間定位 。 MPEG4中,每一個(gè)視聽對(duì)象都有其空間和時(shí)間范圍, 有自己的局部坐標(biāo)系。局部坐標(biāo)系是用作在空間和時(shí)間范圍內(nèi)操縱該媒體對(duì)象的手柄( handle) , 通過(guò)指定一個(gè)將對(duì)象從局部坐標(biāo)系變換到全局坐標(biāo)系的坐標(biāo)變換,可以將媒體對(duì)象放置在場(chǎng)景中規(guī)定位置處。 3 屬性值選擇 。 單個(gè)的媒體對(duì)象和場(chǎng)景描述節(jié)點(diǎn)向組合層( position layer) 提供了一組參數(shù) , 從而使它們的部分行為可以進(jìn)行控制 。 例如 : 聲音的音調(diào) , 合成對(duì)象的顏色 , 可分級(jí)編碼的增強(qiáng)信息的起用和停止等 。 多媒體技術(shù)