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正文內(nèi)容

真人cs項目企劃書(編輯修改稿)

2024-12-18 15:40 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 rgame 運動。 真人 CS裝備 鐳戰(zhàn)裝備是指每個單兵為完成任務(wù)需要配備的基礎(chǔ)裝備。在真人 CS 中主要包括“電子頭盔”“ 電子 背心”“電子槍”,電子頭盔又分“頭盔”、“軟帽”,電子背心又分“冬裝”“夏裝”,電子槍又分“突擊步槍”“沖鋒槍”“阻擊步槍”“班用機槍”。 聯(lián)系人:薇薇 : 841405533 聯(lián)系電話: 15941341405 5 / 15 圖 32 真人 CS 裝備 場地 :俱樂部 前期 設(shè)計 一 塊 場地, 分為作戰(zhàn) 區(qū)與訓練拓展區(qū)。 前期作戰(zhàn)區(qū)規(guī)劃為快速對抗戰(zhàn)場, 根據(jù)車鳴峪整體規(guī)劃與本俱樂部發(fā)展逐步開設(shè)叢林戰(zhàn)區(qū), CQB 戰(zhàn)區(qū)、中東戰(zhàn)區(qū)、廢棄工廠戰(zhàn)區(qū)等。 快速對抗戰(zhàn)場 : 場地大小與足球場地類似,在 45米寬乘 90米長的場地上設(shè)置多個堡壘障礙物,每個堡壘能夠掩護一面,對手則可以從其他方向進行攻擊。在這種場地上一般將參與者分為兩隊,兩隊從一開始就進行快速的相互攻擊,每一隊的隊員必須相互配合占領(lǐng)堡壘掩護其他隊員到場地中心去搶奪一面旗幟。這種場地既適合初級玩家也能夠滿足有經(jīng)驗的玩家。在國外的職業(yè)競技比賽中這種場地也屬于標準場地。 叢林戰(zhàn)區(qū): 主要為參與茂密叢林場地,野外叢林是傳統(tǒng)野戰(zhàn)起源的場所,大部分模擬戰(zhàn)場都設(shè)在叢林當中,利用大自然與人造設(shè)施形成很自然的而又復(fù)雜的戰(zhàn)斗環(huán)境。這種場所面積較大,比較適合時間較長、節(jié)奏較慢的任務(wù),隊員需要運用偽裝等手法偷偷的接近敵人。一般情況下兩隊交火都是突然事件,在接近敵人的過程當中突然被發(fā)現(xiàn)開始交火。這種場地由于地形復(fù)雜比較適合中、高級水平的玩家。 CQB 戰(zhàn)區(qū):室內(nèi)戰(zhàn)場模擬 CQB( Close Quarter Battle)近距離作戰(zhàn), CQB 是全球特種部隊的必備訓練課程,室內(nèi)死角多,掩護體多,敵 人藏身的地方很多,但團隊活動空間又很局限,對于團隊的合作能力的要求較高。一般室內(nèi)近距離作戰(zhàn)都是快速完成的戰(zhàn)斗,要求速戰(zhàn)速決,一般要在 10分鐘內(nèi)完成戰(zhàn)斗任務(wù)。根據(jù)任務(wù)的設(shè)定此類戰(zhàn)場可以適應(yīng)初級玩家或有經(jīng)驗的玩家。對于新手來說,進入戰(zhàn)場后在規(guī)定時間內(nèi)誰擊中對方次數(shù)最多就被判為勝利者,他們可以最直接的體驗到混戰(zhàn)的樂趣。而對于資深玩家,他們則需要分成團隊,一組人進入戰(zhàn)場的某一個房間營救人質(zhì),另一組人則試圖阻止他們,這樣把對于團隊的合作與戰(zhàn)術(shù)的運用以及隊長的領(lǐng)導(dǎo)能力都有很高的要求 聯(lián)系人:薇薇 : 841405533 聯(lián)系電話: 15941341405 6 / 15 圖 34 CQB 戰(zhàn)區(qū) 中東戰(zhàn)區(qū): 在現(xiàn)代戰(zhàn)爭中,中東地區(qū)為主要作戰(zhàn)場地為大數(shù)軍迷所熟知,模仿中東地區(qū)建筑和戰(zhàn)后情況,為玩家提供較為真實場景,刺激玩家感官并引發(fā)戰(zhàn)爭能量。 圖 35 中東戰(zhàn)區(qū) 廢棄工廠 (樓房) 戰(zhàn)區(qū): 場地可隱藏死角多,空間復(fù)雜可實現(xiàn)立體攻擊,能同時實施多種對戰(zhàn)手段,適用于高級玩家團隊。 圖 36 工廠戰(zhàn)區(qū) 訓練拓展 區(qū) : 主要為企業(yè)團隊拓展訓練提供的障礙場地,通過團隊合作通過種種障礙,提高團隊精神。 同時開展夏 令營地訓練等。 俱樂部 前期將設(shè)置 休息區(qū) 、 更衣室 ,根據(jù)企業(yè)籌資及經(jīng)營擴建 , 逐步完善浴室、餐廳等相關(guān)配套設(shè)施 , 能滿足大多數(shù)玩家需求。 技術(shù)或服務(wù)水平 “ 風暴突擊 ”采用國內(nèi)最先進的鐳戰(zhàn)裝備,通過多種戰(zhàn)斗場地,接近實戰(zhàn)的環(huán)境來滿足廣大玩家。俱樂部還建有水吧,為玩家提供飲料和食品,并且還供應(yīng)午餐等。 “ 風暴突擊 ”聘請專業(yè)的教練為玩家進行指導(dǎo),在空閑時間會為玩家講解相關(guān)的技聯(lián)系人:薇薇 : 841405533 聯(lián)系電話: 15941341405 7 / 15 巧和常識。 第四章 市場分析和競爭分析 一 、 項目或產(chǎn)品的現(xiàn)有市場容量與潛力 近幾年來,反恐精英 CS網(wǎng)絡(luò)游戲風靡全球,成為網(wǎng)絡(luò)第一人稱對抗賽的霸主。 CS游戲之所以能夠風靡整個世界,就在于它為游戲參加者提供了逼真的戰(zhàn)爭場面。然而這畢竟是在虛擬的網(wǎng)絡(luò)世界中,而現(xiàn)實中的真人對抗的槍戰(zhàn)游戲?qū)碳ふ鎸崱D壳叭珖魇∈幸约案鞯貐^(qū)縣都有相當數(shù)量的 CS 網(wǎng)絡(luò)游戲迷,他們是這種游戲發(fā)展擴大的堅實基礎(chǔ)。同時愛好玩槍的人群也是非常龐大,他們又是真人 CS 的一個極大消費群。市場前景和市場定位就應(yīng)定義在這些尚未被開發(fā)出來的消費人群。真人 CS 不僅能夠滿足上述人群的消費欲望,而且在功能上大大地提高了游戲的娛樂性和真實性,更重要的是它巧 妙地將健身和娛樂融為一體。在所做調(diào)查中,絕大多數(shù)人了解cs,其中大部分玩過網(wǎng)絡(luò)游戲 CS,少部分玩過真人 CS 游戲,所以說,市場容量較大。 二 、 企業(yè)的市場定位、市場戰(zhàn)略及各階段的目標 本公司定位為:“基于 周邊縣市 ,專門承辦企事業(yè)單位員工素質(zhì)拓展 , 大中小學校學生軍體訓練的中小型戶外拓訓機構(gòu)” 營銷策略 : ( 1)針對初期投資成本較高,試行低成本策略,與土地所有者及器械服裝廠商協(xié)議長期訂單 ,協(xié)議開發(fā) , 租賃經(jīng)營等事項 。 ( 2)針對客戶初期對于該休閑活動的嘗試心理,我們推行“試客體驗”即試消費的運營模式。具體 是我們按市場價格的 5 折在正式運營后兩周提供消費者進行優(yōu)惠體驗并在結(jié)束后寫一段點評和一篇挑刺報告。(當大量的消費者點評匯聚之后,或是對本公司的活動起到宣傳推廣作用,或是對公司服務(wù)的不足之處給出中肯意見,極富價值。) ( 3)針對客戶類型的不同,我們“整散結(jié)合”。散客即對該項活動極富興趣的消費者,整客即企事業(yè)單位 ,機關(guān)團體 ( 4)針對節(jié)假日消費高峰,推出“寒暑假套餐”“會員卡”“家庭親情拓展對戰(zhàn)”“尋寶任務(wù)”等迎合節(jié)日(參照網(wǎng)游任務(wù))的游戲拓展。 (5)當消費群體增加并有固定熱衷消費者時,舉辦 “拓訓大賽” 提供獎 金,提高知名度。 (6)加強對外合作,除了重要的上述的①②③整客型客戶,還有各大小旅行團(發(fā)展政府等事業(yè)單位,培養(yǎng)成為旅游創(chuàng)收景點,獲得免稅或財政補貼??)、各大搜索引擎及媒體、 IT 及通訊行業(yè)、制造行業(yè)、金融保險及投資行業(yè)、旅游行業(yè)、管理咨聯(lián)系人:薇薇 : 841405533 聯(lián)系電話: 15941341405 8 / 15 詢及培訓行業(yè)、政府及教育單位、房地產(chǎn)行業(yè)、消費及服務(wù)行業(yè)。 (7)促
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