【總結(jié)】第一篇:3Dmax中英文對(duì)照表 3Dmax中英文對(duì)照表 A2-sided雙面渲染 AbsoluteMapBias絕對(duì)貼圖偏離Active激活 ActiveDegradation激活降級(jí)Acti...
2024-10-20 20:28
【總結(jié)】3DMAX常用快捷鍵命令主界面顯示降級(jí)適配(開(kāi)關(guān))【O】適應(yīng)透視圖格點(diǎn)【Shift】+【Ctrl】+【A】排列【Alt】+【A】角度捕捉(開(kāi)關(guān))【A】動(dòng)畫(huà)模式(開(kāi)關(guān))【N】改變到后視圖【K】背景鎖定(開(kāi)關(guān))【Alt】+【Ctrl】+【B】前一時(shí)間單位【.】下一時(shí)間單位【,】改變到上(Top)視圖【T】
2025-08-04 22:36
【總結(jié)】3dmax材質(zhì)中英文對(duì)照1.材質(zhì)編輯器Reglection(反射)BasicParameters(基本參數(shù))Refraction(折射).Ambient(環(huán)境反射)3DProceduralMaps(三維貼圖).Diffuse(漫反射)Face-mapped(面貼圖)Specular(鏡面反射)ExtendedParameters(擴(kuò)展參數(shù)
2025-08-16 18:59
【總結(jié)】3dmax表情動(dòng)畫(huà)實(shí)施辦法(初學(xué)者必看!!)準(zhǔn)備一個(gè)模型,制作幾個(gè)表情和平常一樣,按要求復(fù)制幾個(gè)角色,我這里只做了一個(gè)頭部,和一個(gè)代表是身體的領(lǐng)子,就這花了近三個(gè)小時(shí).......天...~請(qǐng)注意,這里的身體和頭部是一個(gè)整體.建立骨骼,然后個(gè)角色添加Morpher編輯器,然后再添加Skin.
2025-08-12 18:03
【總結(jié)】《3DMAX基礎(chǔ)教程》課程實(shí)施性教學(xué)大綱制定人:日期:審核人:日期:批準(zhǔn)人:日期:一、說(shuō)明1.課程的性質(zhì)和內(nèi)容《3DMAX基礎(chǔ)教程》是一門(mén)專(zhuān)業(yè)必修課。本課程的任務(wù)是旨在運(yùn)用現(xiàn)代科技和藝術(shù)的理念,對(duì)三維軟件3DMAX作系統(tǒng)的講述,使學(xué)生
2025-06-25 05:34
【總結(jié)】1MAX命令翻譯(初學(xué)者的速查手冊(cè))File(文件)Edit(編輯)Rest(重置)Undo(撤消)SaveSelected(保存所選擇的對(duì)象)Redo(恢復(fù))XRefObjects(外部參考物體)Clone(復(fù)制)XRefScenes(外部參考場(chǎng)景)Delete(刪除)Merge(
2024-10-22 21:55
【總結(jié)】本教程只介紹有關(guān)渲染方面的內(nèi)容,3DMAX模型來(lái)源網(wǎng)絡(luò)!渲染工具:VRAYRC3看看最終效果圖:具體步驟教程:1、打開(kāi)模型,選擇VR渲染器2、試渲前先為試渲作一些基本的設(shè)置3DMAX教程網(wǎng)選擇場(chǎng)景中所有物體給所有物體一個(gè)VR材質(zhì),讓他們有反射G
2025-08-12 10:39
【總結(jié)】*****I鍵的使用:I鍵+鼠標(biāo)中鍵任意放大縮小3D中的文件,更方便捕捉。關(guān)閉文件但是不關(guān)閉3D的方法:File——Reset(復(fù)位)——否選擇物體,點(diǎn)擊右鍵——ObjectPOpertie(查看所選擇物體屬性)開(kāi)始的設(shè)置:山的制作方法:弄一個(gè)Plane——到修改器——調(diào)節(jié)分段數(shù)——在修改器下添加一個(gè)Noise——設(shè)置噪波(調(diào)
2025-06-29 11:03
【總結(jié)】河南理工大學(xué)高職學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(jì)河南理工大學(xué)高等職業(yè)學(xué)院畢業(yè)論文《3DMAX室內(nèi)設(shè)計(jì)》(論文名稱(chēng))(作者姓名)指導(dǎo)教師專(zhuān)業(yè)班級(jí)答辯日期評(píng)閱教師年月日摘要計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)在教學(xué)領(lǐng)域的應(yīng)用是這幾年
2025-06-23 02:01
【總結(jié)】剛在一個(gè)壇子上看到的,轉(zhuǎn)過(guò)這里。修改器的類(lèi)型 修改器的種類(lèi)非常多,但是它們已經(jīng)被組織到幾個(gè)不同的修改器序列中。在修改器面板的ModifierList(修改器列表)和修改器菜單里都可找到這些修改器序列。選擇修改器 在Modifier(修改器)菜單中第1個(gè)序列類(lèi)型是SelectModifier(選擇修改器)??梢允褂眠@些修改器對(duì)不同類(lèi)型的子對(duì)象進(jìn)行選擇。然后再
2025-06-19 07:44
【總結(jié)】24個(gè)材質(zhì)球的困惑(作者:Zhangcs轉(zhuǎn)載自ZCSStudio)——述MAX場(chǎng)景與材質(zhì)編輯器的關(guān)系很多初學(xué)MAX的朋友問(wèn)過(guò)這個(gè)問(wèn)題:如果場(chǎng)景中需要的材質(zhì)很多,材質(zhì)編輯器的24個(gè)材質(zhì)樣本球用完了怎么辦?MAX中是否最多只能使用24個(gè)材質(zhì)球?其實(shí)這是一個(gè)概念的問(wèn)題,但是一兩句話又說(shuō)得讓人聽(tīng)不明白,只好搪塞:回家看書(shū)去吧,或者干脆說(shuō)以后
【總結(jié)】3DMAX?中英文對(duì)照?(3dma?x命令)大?全Ab?solut?eMod?eTra?nsfor?mTyp?e-in絕?對(duì)坐標(biāo)方式?變換輸入?Abso?lute/?Relat?iveS?napT?oggle?Mode?絕對(duì)/相對(duì)?捕捉開(kāi)關(guān)模?式AC?ISOp?tions?ACIS?選項(xiàng)A?ctiva?te活動(dòng);?激活
2024-11-06 09:29
【總結(jié)】(KB)2020-4-2222:43
2024-11-03 20:58
【總結(jié)】河南理工大學(xué)高等職業(yè)學(xué)院畢業(yè)論文《3DMAX室內(nèi)設(shè)計(jì)》(論文名稱(chēng))(作者姓名)指導(dǎo)教師專(zhuān)業(yè)班級(jí)答辯日期評(píng)閱教師年月日
2024-12-03 20:18
【總結(jié)】畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)題目建筑漫游動(dòng)畫(huà)(創(chuàng)業(yè)中心)畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文):建筑漫游動(dòng)畫(huà)(創(chuàng)業(yè)中心)1畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)寫(xiě)作指導(dǎo)須知畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)是教學(xué)過(guò)程中一個(gè)十分重要的環(huán)節(jié),是學(xué)生運(yùn)用所學(xué)知識(shí)正確分析和解決實(shí)際問(wèn)題的一個(gè)重要方面,是
2024-10-28 08:44