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正文內(nèi)容

unity3d腳本中文教程(編輯修改稿)

2024-08-31 18:44 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 顯示為名為quotMember Variablequot的數(shù)值屬性。 如果你設(shè)置變量的類型為一個(gè)組件類型例如Transform Rigidbody Collider任何腳本名稱等等然后你可以在檢視面板中通過拖動一個(gè)游戲物體來設(shè)置它們。 var enemy : Transform function Update if lt 10 printquotI sense the enemy is nearquot 你也可以創(chuàng)建私有成員變量。私有成員變量可以用來存儲那些在該腳本之外不可見的狀態(tài)。私有成員變量不會被保存到磁盤并且在檢視面板中不能編輯。當(dāng)它被設(shè)置為調(diào)試模式時(shí)它們在檢視面板中可見。這允許你就像一個(gè)實(shí)時(shí)更新的調(diào)試器一樣使用私有變量。 private var lastCollider : Collider function OnCollisionEnter collisionInfo : Collision lastCollider 全局變量 你也可以使用static關(guān)鍵字創(chuàng)建全局變量 這創(chuàng)造了一個(gè)全局變量名為someGlobal // static var someGlobal 5 // 你可以在腳本內(nèi)部像普通變量一樣訪問它 printsomeGlobal someGlobal 1 為了從另一個(gè)腳本訪問它你需要使用這個(gè)腳本的名稱加上一個(gè)點(diǎn)和全局變量名。 10 Part3 概覽實(shí)例化 實(shí)例化復(fù)制一個(gè)物體。包含所有附加的腳本和整個(gè)層次。它以你期望的方式保持引用。到外部物體引用的克隆層次將保持完好在克隆層次上到物體的引用映射到克隆物體。 實(shí)例化是難以置信的快和非常有用的。因?yàn)樽畲蠡厥褂盟潜匾摹?例如 這里是一個(gè)小的腳本當(dāng)附加到一個(gè)帶有碰撞器的剛體上時(shí)將銷毀它自己并實(shí)例化一個(gè)爆炸物體。 var explosion : Transform // 當(dāng)碰撞發(fā)生時(shí)銷毀我們自己 // 并生成給一個(gè)爆炸預(yù)設(shè) function OnCollisionEnter Destroy gameObject var theClonedExplosion : Transform theClonedExplosion Instantiateexplosion 實(shí)例化通常與預(yù)設(shè)一起使用 概覽Coroutines amp Yield 在編寫游戲代碼的時(shí)候常常需要處理一系列事件。這可能導(dǎo)致像下面的代碼。 private var state 0 function Update if state 0 // 做步驟0 state 1 return if state 1 // 做步驟1 state 2 return // … 更方便的是使用yield語句。yield語句是一個(gè)特殊類型的返回這個(gè)確保在下次調(diào)用時(shí)該函數(shù)繼續(xù)從該yield語句之后執(zhí)行。 whiletrue // 做步驟0 yield //等待一幀 // 做步驟1 yield //等待一幀 // ... 你也可以傳遞特定值給yield語句來延遲Update函數(shù)的執(zhí)行直到一個(gè)特定的事件發(fā)生。 // 做一些事情 yield //等待5秒 //做更多事情… 可以疊加和連接coroutines。 這個(gè)例子執(zhí)行Do在調(diào)用之后立即繼續(xù)。 Do print quotThis is printed immediatelyquot function Do printquotDo nowquot yield WaitForSeconds 2 printquotDo 2 seconds laterquot 這個(gè)例子將執(zhí)行Do并等待直到它完成才繼續(xù)執(zhí)行自己。 //鏈接coroutine yield StartCoroutinequotDoquot printquotAlso after 2 secondsquot print quotThis is after the Do coroutine has finished executionquot function Do printquotDo nowquot yield WaitForSeconds 2 printquotDo 2 seconds laterquot 任何事件處理句柄都可以
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