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2025-06-17 04:27
【總結(jié)】Flash中的動(dòng)作腳本什么是ActionScriptActionScript是Flash的腳本語(yǔ)言??梢允褂肁ctionScript控制Flash中的對(duì)象,創(chuàng)建向?qū)Ш徒换ピ?,也可以擴(kuò)展Flash,制作高級(jí)交互影片和Flash交互網(wǎng)站。動(dòng)作腳本所附加的位置1.附著在按鈕實(shí)例上方法:選擇場(chǎng)景中的按鈕,單擊鼠標(biāo)右鍵,從彈出的快捷菜單中選擇“動(dòng)作”(Action),在打開(kāi)
2025-06-24 05:05
【總結(jié)】第七章flash動(dòng)畫(huà)腳本基礎(chǔ)動(dòng)作面板簡(jiǎn)介?演示說(shuō)明常用術(shù)語(yǔ)?動(dòng)作在播放SWF文件時(shí)指示SWF文件執(zhí)行某些任務(wù)的語(yǔ)句。例如:start();stop()等。?事件在很多情況下,動(dòng)作不會(huì)獨(dú)立執(zhí)行,而是要提供一定的條件,就是要有一定的事情對(duì)該動(dòng)作進(jìn)行觸發(fā),才會(huì)執(zhí)行這個(gè)動(dòng)作,其觸發(fā)作用的事情在ActionS
2025-08-04 23:42
【總結(jié)】Flash1、初識(shí)FLASH2、對(duì)象編輯工具3、幀操作4、圖層的作用5、元件與圖庫(kù)的編輯6、動(dòng)畫(huà)的基本類型7、動(dòng)畫(huà)的控制命令8、聲效控制方法初識(shí)FLASH?(1)FLASH的新增功能?(2)FLASHFLASH的新增功能?自定義
2025-04-28 22:04
【總結(jié)】第十二講FLASH動(dòng)作腳本ASActionScript編程簡(jiǎn)介ActionScript指令A(yù)ctionScript函數(shù)簡(jiǎn)單Action范例《網(wǎng)頁(yè)開(kāi)發(fā)工具》第十二講動(dòng)作腳本AS《網(wǎng)頁(yè)開(kāi)發(fā)工具》第十二講動(dòng)作腳本AS動(dòng)作腳本簡(jiǎn)介什么是ActionScript
2025-01-12 08:05
【總結(jié)】Caché腳本語(yǔ)言開(kāi)發(fā)數(shù)據(jù)庫(kù)的Web應(yīng)用程序摘要Caché是新型的后關(guān)系型數(shù)據(jù)庫(kù)(Post-RelationalDatabase),也是獨(dú)樹(shù)一幟的e-dbms。同時(shí),它是一個(gè)先進(jìn)而成熟的技術(shù),它以ANSI和ISO標(biāo)準(zhǔn)M語(yǔ)言的獨(dú)特多維數(shù)據(jù)模型為基石。Caché中的對(duì)象模型具備了符合
2025-08-17 17:01
【總結(jié)】Caché腳本語(yǔ)言開(kāi)發(fā)數(shù)據(jù)庫(kù)的Web應(yīng)用程序摘要Caché是新型的后關(guān)系型數(shù)據(jù)庫(kù)(Post-RelationalDatabase),也是獨(dú)樹(shù)一幟的e-dbms。同時(shí),它是一個(gè)先進(jìn)而成熟的技術(shù),它以ANSI和ISO標(biāo)準(zhǔn)M語(yǔ)言的獨(dú)特多維數(shù)據(jù)模型為基石。Caché中的對(duì)象模型具備了符合ODMG標(biāo)準(zhǔn)的完整的對(duì)象特性,而且融合了為
2025-06-19 14:00
【總結(jié)】系統(tǒng)學(xué)習(xí)TCL腳本入門(mén)教程版本:1.0作者:次第2頁(yè)共75頁(yè) 目錄1TCL語(yǔ)法.................................................................................................
2025-07-24 07:14
【總結(jié)】Swishmax制作FLASH課件常用腳本語(yǔ)句(2012-04-0115:57:04)轉(zhuǎn)載▼標(biāo)簽:教育分類:軟件技巧一、設(shè)置全屏尺寸(畫(huà)面滿幕)幀上的腳本語(yǔ)言:將如下腳本語(yǔ)言寫(xiě)在主場(chǎng)景的第一幀上。onFrame(1){fsmand(fullscreen,true)。}//調(diào)用Flash命令集中的命令,滿屏,且當(dāng)條件為真的時(shí)候。
2025-04-16 12:35
【總結(jié)】HTML語(yǔ)言簡(jiǎn)介Flash的ActionScriptHTML語(yǔ)言簡(jiǎn)介第一節(jié)揭開(kāi)ActionScript的神秘面紗ActionScript是Flash內(nèi)置的編程語(yǔ)言,用它為動(dòng)畫(huà)編程,可以實(shí)現(xiàn)各種動(dòng)畫(huà)特效、對(duì)影片的良好控制、強(qiáng)大的人機(jī)交互以及與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器的交互功能。ActionScript是一門(mén)吸收了
2025-01-12 09:00
【總結(jié)】Flash動(dòng)畫(huà)腳本設(shè)計(jì)與實(shí)例授課教師吳佳佳動(dòng)畫(huà)製作流程1動(dòng)畫(huà)腳本基本結(jié)構(gòu)2動(dòng)畫(huà)腳本改編步驟3如何創(chuàng)作一部受歡迎的腳本4動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作流程─傳統(tǒng)形式?總體規(guī)劃階段?企劃(賣(mài)點(diǎn)、主題、風(fēng)格、市場(chǎng)定位、對(duì)象…)?腳本(故事內(nèi)容、對(duì)話…)?分鏡圖(連環(huán)故事草圖、時(shí)間分配)?攝製表(影片製作進(jìn)度
2025-08-23 14:51
【總結(jié)】1FLASH腳本核心技能實(shí)訓(xùn)指導(dǎo)書(shū)上海出版印刷高等??茖W(xué)校多媒體設(shè)計(jì)與制作教研室王正友2020-062參考教材書(shū)名作者出版社出版日期《Flash8動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)非常講解》廖志斌清華大學(xué)2020年1月《FlashActionSc
2024-11-17 23:05
【總結(jié)】Flash教程實(shí)例:打造佛光效果老虎的Flash教程實(shí)例:打造佛光效果第一步:將背景改為黑色,點(diǎn)擊插入菜單-選擇插入元件-效果如下圖:第二步:操作步驟如下圖:(注意:線條長(zhǎng)短不一,效果不同-老虎注)第三步:操作如下圖:(注意:中心點(diǎn)放的位置遠(yuǎn)近不一,其效果不同-老虎注)第四步
2025-01-07 11:47
【總結(jié)】Flash教程實(shí)例:打造佛光效果老虎的Flash教程實(shí)例:打造佛光效果第一步:將背景改為黑色,點(diǎn)擊插入菜單-----選擇插入元件-------效果如下圖: 第二步:操作步驟如下圖:(注意:線條長(zhǎng)短不一,效果不同---老虎注) 第三步:操作如下圖:(注意:中心點(diǎn)放的位置遠(yuǎn)近不一,其效果不同---老虎注) 第四步:操作如下圖 第五步:
2025-08-21 01:50
【總結(jié)】LoadRunner創(chuàng)建測(cè)試腳本教程ThisentrywaspostedbyadminMonday,19April,2010開(kāi)發(fā)LoadRunner腳本需要經(jīng)過(guò)圖2-1所示的幾個(gè)步驟。在錄制腳本時(shí)要遵循以下錄制原則:1.提高腳本執(zhí)行效率所錄制的腳本內(nèi)容要精練,而且是用戶的真實(shí)操作,不可增加多余或重復(fù)性的操作,這樣的腳本執(zhí)行起來(lái)更能準(zhǔn)確地模擬用戶的真實(shí)行為,
2025-03-27 23:38