【總結】CollegeofInformationScienceandEngineeringShandongAgriculturalUniversitySHELL腳本編程2shell腳本能提高用戶操作和管理員進行系統(tǒng)管理的效率,一般步驟1.編輯器編寫腳本程序2.shell做解釋程序,非交互地執(zhí)行腳本,兩種執(zhí)行方式:1
2025-01-12 08:11
【總結】第一節(jié)(批處理基礎)各位非常批處理的朋友們,現(xiàn)在我們開始學習批處理新手系列教學的第一課!(適合沒有編程經驗的朋友)????按照慣例,先講一下什么是"批處理".顧名思義,批處理就是把一批或者說是一條條命令放在一個文本里,然后批量執(zhí)行!執(zhí)行這一批命令的文件的擴展名是BAT或者CMD,把任何一批命令放入在有這樣擴展名的文
2025-06-25 13:17
【總結】流程方法篇?性能測試難點不在于Loadrunner工具本身,難在對整個系統(tǒng)的全局把握,而對全局的把握你就必需得有豐富的知識面?掌握一門編程語言:手動開發(fā)腳本?良好的網(wǎng)絡基礎知識:協(xié)議、Cookie、Session?計算機原理與操作系統(tǒng)知識:線程、進程、內存泄露、編碼?數(shù)據(jù)庫知識:建表,索引,存儲過程,事務
2025-01-11 08:37
2025-01-12 07:42
【總結】腳本制作教程:按鍵精靈加速游戲來源:按鍵學院【按鍵精靈】植物大戰(zhàn)僵尸這款游戲,想必大家都不陌生講述的是一場植物與僵尸之間刻骨銘心的撕逼大戰(zhàn)是一款老少皆宜和善可愛的游戲……此處省略一萬字……但是,問題來了等僵尸的過程也慢得太銷魂了吧?畫面一點動感刺激感都木有,還怎么玩?~和小編一樣急性子的小伙伴們,一定忍受不住節(jié)奏如此緩慢的游戲,怎么辦呢?涼
2025-06-27 07:36
【總結】系統(tǒng)學習TCL腳本入門教程版本:1.0作者:次第2頁共75頁 目錄1TCL語法.................................................................................................
2025-07-24 07:14
【總結】Unity3D腳本中文教程?Part1一、腳本概覽這是一個關于Unity內部腳本如何工作的簡單概覽。Unity內部的腳本是通過附加自定義腳本對象到游戲物體組成的。在腳本對象內部不同志的函數(shù)被特定的事件調用。最常用的列在下面Update這個函數(shù)在渲染一幀之前被調用這里是大部分游戲行為代碼被執(zhí)行的地方除了物理代碼。FixedUpdate這個函數(shù)在每個物理時間步被調用一次這是
2025-08-04 18:44
【總結】鹽城師范學院畢業(yè)設計技術報告第1頁,共22頁基于LoadRunner的“在線交流系統(tǒng)”性能測試[摘要]在軟件系統(tǒng)日益復雜的今天,性能已經成為軟件質量重要的衡量標準之一,這一點尤其體現(xiàn)在Web系統(tǒng)上。隨著軟件的復雜性的提高,用戶對軟件的質量、性能要求越來越高。本課題使用LoadRunner軟件對“在線交流系統(tǒng)”進行初步的性能測試
2025-06-07 07:07
【總結】鹽城師范學院畢業(yè)設計技術報告基于LoadRunner的“在線交流系統(tǒng)”性能測試[摘要]在軟件系統(tǒng)日益復雜的今天,性能已經成為軟件質量重要的衡量標準之一,這一點尤其體現(xiàn)在Web系統(tǒng)上。隨著軟件的復雜性的提高,用戶對軟件的質量、性能要求越來越高。本課題使用LoadRunner軟件對“在線交流系統(tǒng)”進行初步的性能測試,通過設計測試計劃,錄制相關LoadRunner腳本,模擬多用戶并發(fā)測試場
2025-01-17 02:10
【總結】獻給熱愛按鍵精靈的廣大愛好者按鍵精靈學習教程一、鍵盤命令(2~5頁)二、鼠標命令(5~13頁)三、控制命令(13~22頁)四、顏色/圖像命令(22~28頁)五、其他命令(28~355頁)五、網(wǎng)游腳本實例(35~最后)一、鍵盤命令命令名稱:GetLastKey檢測上次按鍵命令功能:檢測上次按鍵命令參數(shù):參
2025-06-29 14:07
【總結】AllenFang怎么讀?/'lua/(嚕啊)1993年在巴西里約熱內盧天主教大學(PontificalCatholicUniversityofRiodeJaneiroinBrazil)誕生了一門編程語言,發(fā)明者是該校的三位研究人員。RobertoIerusalimschyWaldemarCe
2025-01-12 08:32
【總結】信賴源于專業(yè)性能測試與LoadRunner介紹本課要解決的問題?什么是性能測試??為啥要做性能測試??性能測試包括哪些內容??什么情況下會引入性能測試??為啥要實現(xiàn)性能測試自動化??性能測試工具LoadRunner介紹?案例講解LoadRunner使用軟件性能測試的新聞報道性能
2025-04-29 04:52
【總結】1LoadRunner自動化測試工具的應用(講稿)(由于工作繁忙,時間倉促,講稿均在下班后寫成,加上LR博大精深,本人水平有限,敬請各位提出批評和建議,文中吸收了深圳軟件測試論壇兩位板主的觀點,在此表示感謝)第一部分:Loadrunner的簡介LoadRunner?是一種預測系統(tǒng)行為和性能的工業(yè)級標準性能測試負
2025-08-12 07:21
【總結】性能測試及工具LoadRunner職務:軟件測試工程師由安博測試空間技術中心前言——構造嚴密的性能測試可以回答如下問題?應用程序是否能夠很快地響應用戶的需求??應用程序是否能處理預期的用戶負載并具
2025-10-07 23:00
【總結】使用LOADRUNNER進行自動化性能和壓力測試LoadRunner簡介o是一種預測系統(tǒng)行為和負載的性能測試工具。o通過以模擬上千萬用戶實施并發(fā)負載及實時性能監(jiān)測的方式來確認和查找問題,對整個系統(tǒng)結構實施監(jiān)測。o能支持廣泛的通訊協(xié)議,如HTTP,COM,CORBA,OracleApplication等。oLoadRun
2025-05-01 02:09