【總結(jié)】XP終端服務(wù)遠(yuǎn)程登錄批處理★★★【字體:小大】XP終端服務(wù)遠(yuǎn)程登錄批處理作者:未知文章來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)點(diǎn)擊數(shù):1285更新時(shí)間:2005-1-10@echoREGEDIT4C:\@echo.C:\@echo[HKEY_LOCAL_MAC
2024-08-26 01:41
【總結(jié)】flash腳本語(yǔ)言as學(xué)習(xí)教程AS基礎(chǔ)-----------------------------------做過(guò)Flash動(dòng)畫(huà)的Flash愛(ài)好者們都知道,要做好一個(gè)Flash動(dòng)畫(huà),AS是必不可少的,即使只是很簡(jiǎn)單的幾句代碼也能起到整個(gè)Flash畫(huà)龍點(diǎn)睛的作用。這里我只簡(jiǎn)單的介紹一下AS的基本常識(shí)。首先我們要了解AS要寫(xiě)在什么地方,什么時(shí)候AS會(huì)被觸發(fā)執(zhí)行。1、幀:寫(xiě)在關(guān)鍵
2024-08-13 09:12
【總結(jié)】CollegeofInformationScienceandEngineeringShandongAgriculturalUniversitySHELL腳本編程2shell腳本能提高用戶操作和管理員進(jìn)行系統(tǒng)管理的效率,一般步驟1.編輯器編寫(xiě)腳本程序2.shell做解釋程序,非交互地執(zhí)行腳本,兩種執(zhí)行方式:1
2025-01-12 07:42
【總結(jié)】@echooffsetpweek=%date:~-1%setfn=e:\bakdb\gdosys_dqgis%Date:~0,4%%Date:~5,2%%Date:~8,2%if%pweek%equ日(expsystem/sys@orclfile=%fn%.dmpowner=gdosys,dqgislog=%fn%.lograra%f
2025-06-29 10:24
【總結(jié)】有時(shí)我們要對(duì)數(shù)據(jù)庫(kù)表和數(shù)據(jù)庫(kù)進(jìn)行修改和刪除,可以用如下方法實(shí)現(xiàn):1、增加一列:如在前面例子中的mytable表中增加一列表示是否單身single:QUOTE:mysqlaltertablemytableaddcolumnsinglechar(1);2、修改記錄將abccs的single記錄
2024-08-21 13:21
【總結(jié)】AllenFang怎么讀?/'lua/(嚕啊)1993年在巴西里約熱內(nèi)盧天主教大學(xué)(PontificalCatholicUniversityofRiodeJaneiroinBrazil)誕生了一門(mén)編程語(yǔ)言,發(fā)明者是該校的三位研究人員。RobertoIerusalimschyWaldemarCe
2025-01-12 08:32
【總結(jié)】第13章快速、高效的工作——?jiǎng)幼骱团幚戆咐咐?3-1Web照片畫(huà)廊目標(biāo)掌握在PHOTOSHOP中如何通過(guò)Web照片畫(huà)廊來(lái)生成網(wǎng)頁(yè)。設(shè)計(jì)思想如何制作某種主題圖片的網(wǎng)頁(yè)頁(yè)面,這個(gè)命令是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。步驟1.選擇“文件”菜單中“自動(dòng)”下的“Web照片畫(huà)廊”命令,如圖13-2所示。2.在彈出的面板中如圖13-3所示進(jìn)行設(shè)定。3.單擊“確
2024-08-31 23:02
【總結(jié)】Envi調(diào)用MODISReprojectionTool(MRT)對(duì)MODIS產(chǎn)品進(jìn)行批處理拼接、重投影、裁切1熟悉MRT?MODIS產(chǎn)品的類型不同,一景HDF格式的影像包含的波段也各不相同。MRT處理時(shí)需要選擇處理波段,0表示不作處理,1表示處理,首先要確定影像的波段數(shù)。??1、拼接。調(diào)用方式為:mrtmosaic-i&
2025-06-25 06:37
【總結(jié)】1創(chuàng)建和管理存儲(chǔ)過(guò)程2目錄?批處理?存儲(chǔ)過(guò)程?創(chuàng)建存儲(chǔ)過(guò)程?執(zhí)行存儲(chǔ)過(guò)程?修改與刪除存儲(chǔ)過(guò)程?自定義函數(shù)?創(chuàng)建自定義函數(shù)?執(zhí)行自定義函數(shù)?修改與刪除自定義函數(shù)3NO:1批處理4批處理-概述?批處理是一組
2025-01-09 04:37
2025-01-15 04:29
【總結(jié)】?按鍵精靈實(shí)現(xiàn)多線程多開(kāi)腳本教程來(lái)源:按鍵學(xué)院【按鍵精靈】“多線程到底怎么實(shí)現(xiàn)?好復(fù)雜!”?小編時(shí)常在論壇里,看到有童鞋發(fā)出這樣的疑問(wèn)。小編覺(jué)得多線程就好似冰山美人,外冷內(nèi)熱。乍一看,好像很不好相處,近一步,則會(huì)發(fā)現(xiàn)其實(shí)她很溫柔。 到底有多溫柔呢?一起來(lái)看看~QUI界面寫(xiě)代碼之前,我們先畫(huà)腳本的Qui界面。如下圖:
2025-06-29 14:12
【總結(jié)】腳本制作教程:按鍵精靈加速游戲來(lái)源:按鍵學(xué)院【按鍵精靈】植物大戰(zhàn)僵尸這款游戲,想必大家都不陌生講述的是一場(chǎng)植物與僵尸之間刻骨銘心的撕逼大戰(zhàn)是一款老少皆宜和善可愛(ài)的游戲……此處省略一萬(wàn)字……但是,問(wèn)題來(lái)了等僵尸的過(guò)程也慢得太銷(xiāo)魂了吧?畫(huà)面一點(diǎn)動(dòng)感刺激感都木有,還怎么玩?~和小編一樣急性子的小伙伴們,一定忍受不住節(jié)奏如此緩慢的游戲,怎么辦呢?涼
2025-06-27 07:36
【總結(jié)】系統(tǒng)學(xué)習(xí)TCL腳本入門(mén)教程版本:1.0作者:次第2頁(yè)共75頁(yè) 目錄1TCL語(yǔ)法.................................................................................................
2025-07-24 07:14
【總結(jié)】Unity3D腳本中文教程?Part1一、腳本概覽這是一個(gè)關(guān)于Unity內(nèi)部腳本如何工作的簡(jiǎn)單概覽。Unity內(nèi)部的腳本是通過(guò)附加自定義腳本對(duì)象到游戲物體組成的。在腳本對(duì)象內(nèi)部不同志的函數(shù)被特定的事件調(diào)用。最常用的列在下面Update這個(gè)函數(shù)在渲染一幀之前被調(diào)用這里是大部分游戲行為代碼被執(zhí)行的地方除了物理代碼。FixedUpdate這個(gè)函數(shù)在每個(gè)物理時(shí)間步被調(diào)用一次這是
2024-08-13 18:44
【總結(jié)】獻(xiàn)給熱愛(ài)按鍵精靈的廣大愛(ài)好者按鍵精靈學(xué)習(xí)教程一、鍵盤(pán)命令(2~5頁(yè))二、鼠標(biāo)命令(5~13頁(yè))三、控制命令(13~22頁(yè))四、顏色/圖像命令(22~28頁(yè))五、其他命令(28~355頁(yè))五、網(wǎng)游腳本實(shí)例(35~最后)一、鍵盤(pán)命令命令名稱:GetLastKey檢測(cè)上次按鍵命令功能:檢測(cè)上次按鍵命令參數(shù):參
2025-06-29 14:07