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正文內(nèi)容

虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀觀察及投資前景分析報告(編輯修改稿)

2024-08-31 05:27 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 用行業(yè)規(guī)模預(yù)測圖表目錄圖表1 虛擬現(xiàn)實技術(shù)基本原理圖表2 虛擬現(xiàn)實重要特征圖表3 虛擬現(xiàn)實發(fā)展歷程圖表4 虛擬現(xiàn)實的四種類型圖表5 桌面虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的體系結(jié)構(gòu)圖表6 沉浸式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的體系結(jié)構(gòu)圖表7 虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈全景圖圖表8 20102016年中國物聯(lián)網(wǎng)重大政策和方針圖表9 20152016年中國生產(chǎn)總值增長速度(季度同比)圖表10 20152016年固定資產(chǎn)投資(不含農(nóng)戶)名義增速(累計同比)圖表11 20152016年社會消費品零售總額名義增速(月度同比)圖表12 20152016年各月累計主營業(yè)務(wù)收入與利潤總額同比增速圖表13 20152016年各月累計利潤率與每百元主營業(yè)務(wù)收入中的成本圖表14 2016年分經(jīng)濟類型主營業(yè)務(wù)收入與利潤總額同比增速圖表15 2016年規(guī)模以上工業(yè)企業(yè)主要財務(wù)指標(biāo)圖表16 2016年規(guī)模以上工業(yè)企業(yè)經(jīng)濟效益指標(biāo)圖表17 20112016年我國電子信息產(chǎn)業(yè)增長情況圖表18 2016年電子信息制造業(yè)與全國工業(yè)增加值累計增速對比圖表19 20112016年我國軟件產(chǎn)業(yè)占電子信息產(chǎn)業(yè)比重變化圖表20 2016年電子信息產(chǎn)業(yè)固定資產(chǎn)投資累計增速圖表21 2016年電子信息制造業(yè)內(nèi)外銷產(chǎn)值累計增速對比圖表22 2016年我國電子信息產(chǎn)品進出口累計增速圖表23 2016年我國軟件業(yè)出口增長圖表24 2016年電子信息制造業(yè)不同性質(zhì)企業(yè)銷售產(chǎn)值分月增速對比圖表25 2016年東、中、西、東北部電子信息制造業(yè)發(fā)展態(tài)勢對比圖表26 2016年我國規(guī)模以上電子信息制造業(yè)收入及利潤情況圖表27 信息經(jīng)濟對國民經(jīng)濟傳到路徑圖表28 信息經(jīng)濟與經(jīng)濟增長的傳導(dǎo)路徑圖表29 20022016年中國信息經(jīng)濟總體規(guī)模及占GDP比重圖表30 20022016年中國信息經(jīng)濟增速與GDP比較及其占比情況圖表31 20142016年中國信息發(fā)展指數(shù)比較圖表32 輸入設(shè)置在VR頭盔使用者中的滲透率圖表33 20112016年中國社會消費品零售總額及城鎮(zhèn)居民家庭人均可支配收入圖表34 美國虛擬現(xiàn)實市場消費者調(diào)查狀況圖表35 美國消費者可接受虛擬現(xiàn)實價格狀況圖表36 美國消費者可接受虛擬現(xiàn)實內(nèi)容情況圖表37 虛擬現(xiàn)實行業(yè)主流商業(yè)模式圖表38 國內(nèi)虛擬現(xiàn)實企業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈布局圖表39 2016年虛擬現(xiàn)實市場趨勢圖表40 2016年新興技術(shù)發(fā)展周期圖表41 投影技術(shù)原理圖表42 微投顯示主流技術(shù)比較圖表43 電子產(chǎn)品發(fā)展周期回顧圖表44 摩爾定律加速提升計算能力圖表45 PC基礎(chǔ)發(fā)展階段圖表46 現(xiàn)代化個人電腦發(fā)展階段圖表47 PC普及階段圖表48 計算機應(yīng)用的發(fā)展階段圖表49 20132016年全球智能手機用戶規(guī)模及滲透率圖表50 3D電影起步階段圖表51 3D電影艱難發(fā)展期圖表52 3D電影技術(shù)積累期圖表53 3D電影爆發(fā)期圖表54 成功智能硬件/技術(shù)共同點圖表55 沒有成功普及的智能硬件/技術(shù)未達到的條件圖表56 虛擬現(xiàn)實奇點臨近圖表57 20122018年中國網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟市場規(guī)模圖表58 20152016年中國網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟市場規(guī)模圖表59 2015年中國網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟PC端細分領(lǐng)域占比圖表60 2015年中國網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟移動端細分領(lǐng)域占比圖表61 2016年中國網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟細分領(lǐng)域占比圖表62 20112016年全球云計算市場規(guī)模及增速圖表63 20122016年全球公共云計算細分市場年均復(fù)合增速圖表64 20112016年中國云計算行業(yè)市場規(guī)模及增速圖表65 20102020年全球數(shù)據(jù)規(guī)模量及增速圖表66 20122017年全球大數(shù)據(jù)市場規(guī)模及增速圖表67 20102016年中國大數(shù)據(jù)市場規(guī)模及增速圖表68 19772016年全球人機交互領(lǐng)域?qū)@暾堏厔輬D表69 19802016年全球人機交互領(lǐng)域主要技術(shù)產(chǎn)出國年度申請趨勢圖表70 20112016年中國可穿戴設(shè)備市場規(guī)模走勢圖表71 沉浸式的多維信息呈現(xiàn)設(shè)計的技術(shù)圖表72 增強現(xiàn)實行業(yè)AMC模型圖表73 增強現(xiàn)實軟件市場產(chǎn)業(yè)鏈圖表74 增強現(xiàn)實軟件市場主流商業(yè)模式圖表75 增強現(xiàn)實頭戴顯示器產(chǎn)業(yè)鏈圖表76 增強現(xiàn)實頭戴顯示器主要市場參與者圖表77 20162020年全球虛擬現(xiàn)實及增強現(xiàn)實市場規(guī)模圖表78 2020年增強現(xiàn)實各細分市場規(guī)模占比圖表79 2020年虛擬現(xiàn)實各細分市場規(guī)模占比圖表80 視頻處理芯片解決VR/AR海量數(shù)據(jù)的處理與傳輸圖表81 20162018年激光顯示行業(yè)規(guī)模預(yù)測圖表82 VR主流產(chǎn)品采用的AMOLED顯示屏圖表83 20122016年全球主要區(qū)域AMOLED產(chǎn)能比重圖表84 中國主要AMOLED產(chǎn)能拓展情況圖表85 20102016年全球傳感器市場規(guī)模及其增速圖表86 20102016年中國傳感器市場規(guī)模圖表87 海外科技巨頭在VR/AR傳感技術(shù)領(lǐng)域的布局圖表88 VR/AR主要設(shè)備介紹圖表89 VRAR硬件設(shè)備構(gòu)成及主要關(guān)鍵硬件圖表90 虛擬現(xiàn)實輸入設(shè)備圖表91 主要虛擬現(xiàn)實設(shè)備及其特點圖表92 主流VR設(shè)備參數(shù)與價格分析圖表93 常見競技游戲級顯示器價格圖表94 頭戴類虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品排行榜Top30圖表95 虛擬現(xiàn)實非頭戴類產(chǎn)品排行榜Top5圖表96 虛擬現(xiàn)實手套類產(chǎn)品排行榜Top5圖表97 大型空間類設(shè)備市場提供情況圖表98 客廳類顯示設(shè)備市場提供狀況圖表99 客廳類顯示設(shè)備市場提供狀況圖表100 20162020年虛擬現(xiàn)實頭盔市場規(guī)模預(yù)測圖表101 代表性PC端虛擬現(xiàn)實頭盔產(chǎn)品圖表102 代表性移動端VR眼鏡產(chǎn)品圖表103 虛擬現(xiàn)實行業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域圖表104 影視制作領(lǐng)域市場主體圖表105 代表性VR游戲圖表106 20082016年中國游戲產(chǎn)業(yè)市場營收及其增速圖表107 知名VR游戲開發(fā)團隊及其產(chǎn)品和獲得融資情況圖表108 2016年部分動漫公司投融資狀況圖表109 20052016年全球年度3D電影上映數(shù)量圖表110 全球虛擬現(xiàn)實電影制作情況圖表111 全球各區(qū)域虛擬現(xiàn)實醫(yī)療健康需求占比圖表112 20162020年車載HUD市場規(guī)模預(yù)測圖表113 20162020年全球在線教育市場規(guī)模預(yù)測圖表114 虛擬現(xiàn)實內(nèi)容分發(fā)平臺類型圖表115 迪士尼產(chǎn)業(yè)鏈布局圖表116 全球VR/AR主題公園圖表117 Gear VR主要參數(shù)內(nèi)容圖表118 Cardboard主要參數(shù)內(nèi)容圖表119 Dream VR主要參數(shù)內(nèi)容圖表120 暴風(fēng)魔鏡主要參數(shù)內(nèi)容圖表121 靈境主要參數(shù)內(nèi)容圖表122 Oculus Rift主要參數(shù)內(nèi)容圖表123 Project Morpheus主要參數(shù)內(nèi)容圖表124 OSVR Hacker Dev Kit主要參數(shù)內(nèi)容圖表125 Vive主要參數(shù)內(nèi)容圖表126 3Glasses專屬應(yīng)用平臺圖表127 3 Glasses主要參數(shù)內(nèi)容圖表128 Google眼鏡主要參數(shù)內(nèi)容圖表129 20122014年臉書綜合收益表圖表130 20122014年臉書收入分部門資料圖表131 20122014年臉書收入分地區(qū)資料圖表132 20132015年臉書綜合收益表圖表133 20132015年臉書收入分部門資料圖表134 20132015年臉書收入分地區(qū)資料圖表135 20152016年臉書綜合收益表圖表136 Facebook虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈布局圖表137 全球各大互聯(lián)網(wǎng)公司月活躍用戶數(shù)圖表138 Oculus企業(yè)創(chuàng)始人及管理層圖表139 Oculus虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈生態(tài)圖表140 Oculus虛擬現(xiàn)實生態(tài)布局圖表141 Oculus虛擬現(xiàn)實市場定位圖表142 Oc
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