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東北師范本科畢業(yè)論文模板(編輯修改稿)

2024-08-29 23:01 本頁面
 

【文章內容簡介】 型OCSCW[4]。華中理工大學電信系提出了一種有管理子層、傳輸子層和網絡傳輸子層三層結構組成的協同層的結構模型,該模型在鴻象協同編輯系統(tǒng)中得到實現。西安交通大學計算機系提出了一種包含交互、活動和協作三層結構的協作模型。為了在現有網絡傳輸率下實現較大規(guī)模的協作且能實現多個成員間的交互,他們提出了一種“鏡頭焦點”和“自由交互”相結合的交互模式,并將協作過程分為準備、發(fā)起、進行、結論形成、結論表決和協同結束等6個階段[5]。 應用發(fā)展除理論研究之外,CSCW應用技術研究也得到了飛速發(fā)展。特別是90年代中期以來,Internet的迅猛發(fā)展,以WWW為代表的信息發(fā)布及資源訪問方式的廣泛流行,使得隨時隨地的信息訪問逐漸變成現實,人們之間的距離被拉近?;贗ntenet的CSCW系統(tǒng)的開發(fā)成為可能。1996年2月,在德國召開了一次名為“ERCIM workshop On CSCW and the WEB的學術會議,討論如何利用WWW環(huán)境開展CSCW研究的問題。到目前為止,基于WEB的CSCW系統(tǒng)最典型的例子是德國GMD—FIT與Orbiteam公司合作開發(fā)的BSCW(Basic Support For Cooperative Work)系統(tǒng)。BSCW是一個完全基于WEB實現的共享工作空間系統(tǒng),具有文件上傳、時間感知服務、組和成員管理等功能[6]。You Yu等人開發(fā)的PAW(People Awareness Engine)系統(tǒng),實現了WEB上的位置感知;Luis A.Guerrero等人提出了在WEB上開發(fā)協同系統(tǒng)的軟件框架(Ten Objects Platform)[7]?;赪EB的CSCW系統(tǒng)已經成為CSCW領域中非常熱門的研究課題。當前,CSCW正在蓬勃發(fā)展,按照應用類型來分類,可以分為三類[8]:①計算機多媒體通信系統(tǒng),如電子郵件系統(tǒng)和電子公告板系統(tǒng)(BBS);②共享應用系統(tǒng),如協同編輯系統(tǒng)、共享窗口系統(tǒng)等;③會晤與決策系統(tǒng),如視頻會議系統(tǒng)、電子辯論工具和電子會晤室等。 系統(tǒng)研究計算機支持的協同編輯系統(tǒng)是CSCW的重要應用領域之一,它是指試圖通過建立一個具有群體性、交互性、分布性和協作性的人機網絡工作環(huán)境來協助多個地理分散作者對一個大型文檔的共同編輯[9],允許異地多個用戶并發(fā)瀏覽和編輯一個共享文檔,以最大限度的發(fā)揮群體的工作效率。CSCW的研究進展,直接促進協同編輯的發(fā)展和應用。在國外,Grief等人設計了一個分布式協同編輯器CES,并在發(fā)表的文章上指出協同編輯系統(tǒng)是CSCW技術在編輯出版領域的一個典型應用,協同編輯就是要建立一個群體交互協作的分布式的人一機網絡環(huán)境,來協助多個地理上分散的作者對一個大型文檔的共同編輯[10]。德國Technische大學的Koch M教授等人對多用戶、多媒體協同編輯環(huán)境進行了研究[11],描述了一個允許多個身處不同地域的編輯人員同時瀏覽和編輯同一個文檔的實時群體編輯工具,并針對相關的問題提出了解決方法。在國內,有許多科研院所對協同編輯課題進行了研究。中科院計算所林宗楷研究員與其博士研究生馮建合作開發(fā)了CoEditor協同編輯系統(tǒng)。該系統(tǒng)采用Client/Server結構,集成了文本、圖形、語音、視頻等多媒體信息,服務器端采用自行研制的工程數據庫管理系統(tǒng)(EDBMS)管理整個過程中形成的所有多媒體數據[12]。浙江大學人工智能研究所的魯東明、李向陽、鮑宏偉和潘云鶴教授等人設計實現了ZUCoEditor協同編輯系統(tǒng),并提出了一個適應于C/S模式的編輯系統(tǒng)邏輯模型[13]。華中理工大學電信系朱光喜教授等人提出了一種多媒體協同編輯系統(tǒng)的解決方案,并且開發(fā)了多媒體協同編輯工具Swan Author,通過計算機網絡,交互的實現多媒體創(chuàng)作[14]。南京大學計算機科學與技術系的楊文清等人設計與開發(fā)了基于WWW的文檔協同協作系統(tǒng)WWWDOC[15],提出了多用戶并發(fā)控制的有效方法——文檔目錄鎖定法。協同感知作為CSCW研究的關鍵課題,并非與CSCW一同誕生。國外對協同感知的研究開始于九十年代中期,在模型的研究上Steve Benford提出Spatial Model,Carl Gutwin和Saul Greenberg提出了Workspace Avareness Model,這兩種模型為協同感知的研究提供了基礎。目前對協同感知的研究多側重于針對某一具體的CSCW應用系統(tǒng),例如:Pilar Herrero的“Modelling a Constraint Awareness Model to WebBased Learning Enviroments”[16]一文在對基于Web的學習系統(tǒng)的研究中對感知模型進行了一個討論,Sonia和Manuel的“Group Awareness Sup
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