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正文內(nèi)容

玲瓏3d畫板說明書(編輯修改稿)

2025-08-29 21:13 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 創(chuàng)建/角平分線。新創(chuàng)建的線與其它線一樣可改為線段直線可改屬性可刪等。平行線:選中一個點及一條線,創(chuàng)建/平行線。 第5講 方塊編輯操作規(guī)則:點擊菜單:創(chuàng)建/添加方塊,然后在畫面上任一位置點擊,即彈出方塊編輯窗口。在方塊編輯窗口中:選中小方塊的任一面再點擊就會添加一個方塊,右鍵是刪除,也可選中小方塊按del鍵。鼠標(biāo)滾輪是縮放畫面,F(xiàn)2全屏切換,esc鍵退出。退出后,可雙擊方塊又彈出編輯窗口編輯。常用的操作有:可點選中方塊,點菜單,視圖/三視圖,查看方塊的三視圖,三視圖窗口中,鼠標(biāo)滾輪是縮放畫面,F(xiàn)2全屏切換,esc鍵退出。第6講 導(dǎo)入導(dǎo)出組件操作規(guī)則:選中一個幾何體對象,點擊菜單,文件/導(dǎo)出組件,在彈出窗口中輸入名稱,按導(dǎo)出按鈕。對該幾何體我們以后就可進(jìn)行復(fù)用。導(dǎo)入:點菜單,文件/導(dǎo)入組件,在彈出的對話框中,選中要導(dǎo)入的對象名,按導(dǎo)入按鈕,畫面上就會添加一個這樣的組件了。 第7講 創(chuàng)建按鈕操作規(guī)則:點菜單,創(chuàng)建/控制類按鈕/自動動畫按鈕。然后在畫面上點擊一下,就會增加一個按鈕,拖動按鈕左面的小矩形可移動按鈕,雙擊這個小矩形,彈出按鈕屬性對話框。可選中畫面上一個或多個線上的點(動畫點),然后點擊《添加對象按鈕》,然后操作按鈕時,該動畫點就會自動循環(huán)運行。 第1講 對象屬性修改顏色:選中對象,點擊菜單,編輯/顏色。如圖,標(biāo)簽A1,D1,點B1及線B1C1將被改為紅色。如果更改面的顏色時,面的屬性應(yīng)設(shè)置為本色顯示才會有效果。修改字體選中文本或標(biāo)簽或點對象,點擊菜單,編輯/字體。如圖,標(biāo)簽A1,D1,B1將被改為字體為宋體,粗體,大小22。修改線粗細(xì)選中線對象,點擊菜單,編輯/線屬性/粗線、編輯/線屬性/細(xì)線、編輯/線屬性/自定義粗細(xì)。修改線類型選中線對象,點擊菜單,編輯/線屬性/虛線、編輯/線屬性/實線。修改線箭頭選中線對象,點擊菜單,編輯/線屬性/箭頭。箭頭可定義大小及樣式。修改線顏色顯示方式選中線對象,點擊菜單,編輯/線屬性/本色顯示、編輯/線屬性/角點色顯示。本色顯示是線條本身設(shè)置的顏色顯示,角點色是按兩個端點的顏色漸變顯示。修改面顏色顯示方式選中面,點擊菜單,編輯/面屬性/…。說明:紋理顯示時,需點菜單,編輯/紋理。角點色及紋理顯示只對多邊形面有效。修改旋轉(zhuǎn)體顯示方式選中旋轉(zhuǎn)體對象,點菜單,編輯/旋轉(zhuǎn)體屬性/…。紋理設(shè)置跟面的紋理設(shè)置一樣。網(wǎng)格密度在網(wǎng)格顯示下可看見效果。 第2講 精確定位定值軸位移:選中點線或幾何體對象,點菜單,編輯/精確定位/定值軸位移,如圖,欲讓這個正方體向上移動3個單位。如果只想讓選中的那條線向上位移,則需先將正方體《拆分組件》,然后再進(jìn)行定值軸位移。以下都相同。定值中心軸旋轉(zhuǎn)選中點線或幾何體對象,點菜單,編輯/精確定位/定值中心軸旋轉(zhuǎn),如圖,正方體將繞Z軸順時針旋轉(zhuǎn)30度角。定點軸旋轉(zhuǎn)點菜單,編輯/精確定位/定點軸旋轉(zhuǎn),彈出窗口。然后在畫面上選中一個旋轉(zhuǎn)中心點,按《設(shè)定旋轉(zhuǎn)中心》,再選擇旋轉(zhuǎn)軸及設(shè)置旋轉(zhuǎn)值,再在畫面上選中要旋轉(zhuǎn)的對象,按旋轉(zhuǎn)按鈕。任意方向旋轉(zhuǎn)點菜單,編輯/精確定位/任意方向旋轉(zhuǎn),彈出窗口。然后在畫面上選中一條線,按《設(shè)定旋轉(zhuǎn)軸》,輸入旋轉(zhuǎn)值,然后再在畫面上選中若干個點,按《旋轉(zhuǎn)》按鈕。這項常用,務(wù)必熟練!!任意方向位移跟任意方向旋轉(zhuǎn)類似。點到點對齊 點菜單,編輯/精確定位/點到點對齊,彈出窗口。在畫面上選中一點,然后按《設(shè)置定點》,然后再在畫面上選中一點,然后按《對齊》。對齊到屏幕中心選中幾何體對象,點菜單,編輯/精確定位/對齊到屏幕中心。幾何體中心對齊選中多個幾何體對象,點菜單,編輯/精確定位/幾何體中心對齊。則幾個父對象的中心都對齊到第一個父對象的中心。幾何形狀不改變。點坐標(biāo)設(shè)定點《點坐標(biāo)設(shè)定》將彈出浮動窗口,本菜單不對父對象操作,欲設(shè)某點的坐標(biāo)時,則先要確定相對坐標(biāo)原點,第一步:在畫面上選中一點,按《設(shè)定相對點》按鈕第二步:在畫面上選中要設(shè)坐標(biāo)的一點,并輸入YZX值,都是與相對點的差值,然后按《設(shè)定點坐標(biāo)》按鈕。則該點的坐標(biāo)被改變。 第3講 投影方式斜二測投影正等測投影平行正面投影默認(rèn)是斜二測投影,旋轉(zhuǎn)體初始默認(rèn)是斜二測投影,一般生成旋轉(zhuǎn)體后,通常設(shè)為平行正面投影,然后將其繞Y軸傾斜一定角度,更為直
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