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正文內(nèi)容

第七章外圍設(shè)備(編輯修改稿)

2024-08-28 12:46 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 利用熱磁效應(yīng)寫入數(shù)據(jù)。當(dāng)激光束將磁光介質(zhì)的記錄點(diǎn)加熱到居里點(diǎn)( 280℃ 左右)溫度時,外加磁場能夠改變記錄點(diǎn)的磁化方向,而 不同的磁化方向可表示數(shù)字 1或 0。 ? 當(dāng)讀出數(shù)據(jù)時,用弱激光束照射記錄點(diǎn),記錄點(diǎn)的磁化方向不同,會引起反射光的偏振面發(fā)生左旋或右旋,從而檢測出所記錄的數(shù)據(jù) 1或 0。 ? 擦除時,和記錄信息的原理一樣,在外加磁場的作用下,對已記錄信息的介質(zhì)用激光照射,使照射區(qū)反方向磁化,從而恢復(fù)到記錄前的狀態(tài)。 21 光盤的存取原理(續(xù)二) ③ 相變盤( PC)的讀寫原理 ? 相變盤 利用相變材料的晶態(tài)和非晶態(tài)來記錄信息 。寫入時,強(qiáng)弱不同的激光對記錄點(diǎn)加熱、再快速冷卻后,記錄點(diǎn)分別呈現(xiàn)晶態(tài)或非晶態(tài)。 ? 讀出時,用弱激光掃描相變盤,晶態(tài)反射率高,非晶態(tài)反射率低,根據(jù)反射光的強(qiáng)弱來檢測出 1或 0。 ? 擦除時,用中等強(qiáng)度的激光較長時間地照射光介質(zhì),在冷卻后使所有二進(jìn)制位都恢復(fù)到原有的結(jié)晶狀態(tài),全部成為0,信息被擦除。無論磁光盤還是相變盤,介質(zhì)材料發(fā)生的物理特性的改變都是可逆的,因此可重寫。 22 四、常用輸入設(shè)備 輸入設(shè)備是將人們熟悉的信息形式變換成計算機(jī)能接受并識別的信息形式的設(shè)備。常見的輸入設(shè)備有鍵盤、鼠標(biāo)、掃描儀、數(shù)碼相機(jī)、數(shù)字?jǐn)z像設(shè)備、語音輸入設(shè)備等。 23 鍵盤 ? PC機(jī)的鍵盤分為三部分:外殼、按鍵和電路板。 按鍵分為觸點(diǎn)式(機(jī)械式)和無觸點(diǎn)式(電容式)。大多數(shù)鍵盤的按鍵被排列成矩陣結(jié)構(gòu),每個鍵位于行列的交叉處。觸點(diǎn)式鍵盤需要用消抖電路或軟件延時( 20ms)的辦法進(jìn)行處理,防止出現(xiàn)一次按鍵多次輸入的現(xiàn)象,稱為消抖。 ? 鍵盤分為編碼鍵盤和非編碼鍵盤。 ? 編碼鍵盤是用硬件電路來識別按鍵代碼的,當(dāng)某鍵按下時,相應(yīng)電路給出一組編碼信息(如 ASCII碼),并送主機(jī)進(jìn)行識別和處理。 ? 非編碼鍵盤是用較為簡單的硬件和專用的鍵盤掃描軟件來識別按鍵的位置,提供位置代碼,再由處理器將位置碼轉(zhuǎn)換為ASCII碼。非編碼鍵盤常用的掃描方法有兩種:逐行掃描法和行列掃描法。 逐行掃描法( 8 8鍵盤矩陣為例) ? 查詢是否有鍵按下 。 CPU把 X端口的各位全部置為 0(接地),再從 Y端口讀入數(shù)據(jù)。如果讀入數(shù)據(jù)全 1,鍵未被按下;如果不全為 1,則有鍵被按下。 ? 查詢按下鍵的位置 。 CPU先讓 X0=0、X1~X7全為 1,讀入 Y0~Y7,如果全為 1,表示按鍵不在這一行;接著讓 X1=0,其余各位為 1,再讀入 Y0~Y7, …… 直到 Y0~Y7不全為 1為止,從而確定當(dāng)前按下鍵的位置。 ? 按行號和列號求鍵的位置碼 。得到的行號和列號表示按下鍵的位置碼。 25 行列掃描法 先從行寄存器 X輸出全 0,讀列寄存器 Y,若讀得結(jié)果為全 1,沒有鍵被按下;若某一列為 0,則鍵被按下。然后把剛才 Y的輸入值寫入 Y,再讀寄存器 X的值。如果有鍵按下,行輸入中總有一位為 0。這樣就可以確定當(dāng)前按下的鍵,并通過查表得到鍵值。 寄存器 X、 Y既可以輸入,也可以輸出。目前微機(jī)使用的就是行列掃描法。 26 鼠標(biāo) 鼠標(biāo)是一種控制光標(biāo)移動的輸入設(shè)備,能夠方便、精確、快速地控制屏幕上的光標(biāo)進(jìn)行定位,并通過按鈕能完成各種操作。 ? 鼠標(biāo)按結(jié)構(gòu)分為機(jī)械式、光電式、光機(jī)式三種。雖然其結(jié)構(gòu)不同,但原理基本相同,都是把鼠標(biāo)移動的距離和方向變?yōu)槊}沖送給計算機(jī),計算機(jī)再把脈沖信號轉(zhuǎn)換成顯示器光標(biāo)的坐標(biāo)數(shù)據(jù)來定位光標(biāo)的。 ? 鼠標(biāo)最主要的技術(shù)指標(biāo)是分辨率,用 dpi( dot per inch)表示。分辨率越高性能越好,現(xiàn)在使用的鼠標(biāo)多為 300~400dpi。 ? 鼠標(biāo)與主機(jī)的接口常見的有三種: RS232串行接口、 PS/2接口、USB接口。 PS/2接口響應(yīng)速度快,而 USB接口鼠標(biāo)使用 USB通用串行總線接口,可以即插即用。 掃描儀 ? 掃描儀是使一種光、機(jī)、電一體化的高科技產(chǎn)品,是將各種圖像信息輸入計算機(jī)的重要工具,是繼鍵盤和鼠標(biāo)之后的第三代計算機(jī)輸入設(shè)備。 ? 掃描儀是利用物體反射光波的特性來完成對圖像的讀取的。它用強(qiáng)光照射圖像時,沒有吸收的光線被反射到光學(xué)感應(yīng)器上,光學(xué)感應(yīng)器接收這些信號,并經(jīng)過模數(shù)轉(zhuǎn)換器,轉(zhuǎn)換成計算機(jī)能夠接受的信號,顯示在屏幕上或進(jìn)行存儲和處理。 ? 感光元件是關(guān)鍵部件,有電荷耦合器件 CCD、接觸式感光元件 CIS等。 ? 掃描儀按處理對象的不同分為:反射式掃描儀和透射式掃描儀。 ? 掃描儀的分辨率是最重要的一個
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