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ug壓鑄模具設計(編輯修改稿)

2025-08-24 12:35 本頁面
 

【文章內容簡介】 模塊UG 。UG裝配過程是在各個零部件之間建立起一定的鏈接關系,它通過各種約束條件(關聯(lián)條件)建立起零部件之間的位置關系。裝配模型中零件數(shù)據(jù)是對零件本身的鏈接映象,而不是被復制到裝配體中,裝配體和零部件之間保留有實時的相關性,保證了裝配模型和零件設計完全雙向相關,有助于整個裝配體的編輯和更新操作。UG 。UG ,而且可以建立爆炸視圖,并可將其引入到裝配工程圖中。同時,在裝配工程圖中可以自動產生裝配明細表,并能對軸測圖進行剖析。 (1)裝配工具條 (2)爆炸視圖工具條圖13 UG UG ;允許用戶靈活過濾裝配結構的數(shù)據(jù)調用控制;高速大裝配著色;大裝配干涉檢查功能;管理、共享和檢查用于確定復雜產品布局的數(shù)字模型,完成全數(shù)字化的電子樣機裝配;對整個產品、指定的子系統(tǒng)或子部件進行可視化和裝配分析的效率;定義各種干涉檢查工況儲存起來多次使用,并可選擇以批處理方式運行;軟、硬干涉的精確報告;對于大型產品,設計組可定義、共享產品區(qū)段和子系統(tǒng),以提高從大型產品結構中選取進行設計更改的部件時軟件運行的響應速度;并行計算能力,支持多CPU硬件平臺,充分利用硬件資源。4. UG (UG/Drafting)模塊UG 、剖視圖、各向視圖、局部放大圖、局部剖視圖、自動、手工尺寸標注、形位公差、粗糙度符合標注、支持GB、標準漢字輸入、視圖手工編輯、裝配圖剖視、爆炸圖、明細表自動生成等工具。通過UG ,除生成常規(guī)的三視圖以外,還可以生成剖視圖、局部視圖、軸測圖等多種視圖。UG ,實體模型的修改在工程圖中也會實時的體現(xiàn)出來,這就大大提高了工作效率。UG :圖14 工程圖界面與工具條 5. UG (UG/Analysis)模塊UG 。其中,注塑模流動分析用于分析在注塑模中融化塑料的流動,在部件中構建有限元網格并描述模具注塑成型條件。該分析包還可以重復的運行,以決定最適宜條件,產生表格式和圖解兩種結果。而UG運動分析能夠提供成熟的,完善的,靈活的建模能力,它致力于機構聯(lián)接設計的所有方面,從概念到仿真原型。它的完全設計和編輯能力允許用戶開發(fā)任意運動機構、執(zhí)行運動學分析和以多種格式提供可了解的分析結果。該模塊還提供了與工程分析軟件NASTRAN、ANSYS、PATRAN的接口,以及與機構動力學軟件IDAMS的接口等。6. UG (UG/Manufacturing)模塊UG ,可以對加工過程進行嚴格控制,支持銑削、多軸銑削、車削以及電火花加工。在每種加工中均有細化的模塊,根據(jù)不同工件形狀,選擇合適的加工方式,生成刀具軌跡,然后進行模擬切削驗證,編輯刀路,最終生成數(shù)控程序。UG :粗加工—半精加工—精加工。對于編程人員來說思路十分清楚,參數(shù)設置變得十分方便。UG :圖15 UG 7. UG (UG/Motion Simulation)模塊UG ,利用UG 、運動合理性分析工作,諸如干涉檢查、軌跡包絡等,得到大量運動機構的運動參數(shù)。UG :圖16 UG 通過對這個運動仿真模型進行運動學或動力學分析,可以驗證該運動機構設計的合理性,并且可以利用圖形輸出各個部件的位移、坐標、加速度、速度和力的變化情況,對運動機構進行優(yōu)化。運動仿真模塊主要包括運動分析場景的創(chuàng)建與編輯、運動模型的構建與編輯、運動參數(shù)的設置與運動仿真模型數(shù)據(jù)的提交、運動仿真動畫的輸出和運動過程的控制、運動分析結果的數(shù)據(jù)表格、變化曲線輸出等。8. UG (1)UG UG ,使參數(shù)化技術不僅局限于單個部件內,而且能在部件間和產品間建立聯(lián)系,從而便于整個產品的設計控制。(2)UG UG (MoldWizards)提供一個與UG 3D建模環(huán)境完全融合的模具設計工具,在它的逐步引導下,進行模具設計工作過程中,3D模型的每一改變均會自動地關聯(lián)到型腔和型芯。(3)UG UG (Shape Studio)模塊能夠協(xié)助工業(yè)設計師快速而準確地評估不同設計方案,提高創(chuàng)造能力。(4)UG UG (UG/OPEN API)為用戶提供了一個功能強大的二次開發(fā)平臺,可以使用戶根據(jù)自身需要開發(fā)出所需功能。作為UG ,UG 。通過UG ,用戶幾乎能夠實現(xiàn)所有的UG功能,開發(fā)者可以通過C語言來調用這些函數(shù),從而實現(xiàn)用戶的目的。 UG 1. 硬件要求(1) CPU:PentiumⅢ 800MHZ以上;(2) 內存:256MB以上;(3) 硬盤:4GB以上;(4) 顯示卡:支持OpenGL的3D圖形加速卡,800600pixels以上的分辨率,真彩色,8MB以上的顯示緩存;(5) 光驅:4倍數(shù)以上的光驅;(6) 網卡:以太網卡。2. 軟件要求(1) 操作系統(tǒng):WINDOWS NT ,或者是WINDOWS 2000操作系統(tǒng);(2) 硬盤分區(qū)格式:采用NTFS格式;(3) 網卡協(xié)議:采用TCP/IP協(xié)議;(4) 顯示卡驅動程序:設置分辨率為1024768以上的真彩色。3. 安裝和啟動步驟(1) 若安裝了殺毒軟件、防火墻等,必須卸載干凈!否則FLEXlm可能不能正常啟動;(2) 右鍵打開桌面上“我的電腦”的屬性,打開“網絡標識”,點“屬性”,確定“計算機名”;如:JUJUMAOUA68XCY、放入光盤(或者從硬盤的文件夾獲取安裝文件),開始安裝。選擇圖標,雙擊打開即可看到UG ,如圖123所示;在此之前找到“Lisence”文件所在的文件夾,并將“crack”文件中的計算機名“this host”改成用戶計算機名保存即可; 圖17 UG 圖18 UG (3) 點擊“Install Lisence Server”安裝方式,默認即可,點擊“Next”;(4) 如需選擇許可文件路徑,選擇第二步所修改的“crack”文件即可,點擊“Next”;選擇默認安裝路徑,點擊“Next”、 “Finish”即可完成安裝“l(fā)isence”文件;(5) 點擊如圖17所示界面中的“Istall NX”按鈕,選擇默認方式安裝,點擊“Next”;(6) 按默認路徑安裝“translators”模塊;(7) 用鼠標依次選擇【開始】【所有程序】【UGS 】【】命令,運行UG ,進入如圖18所示UG 。啟動UG ,在主界面上將顯示一些操作提示。這時首先必須確定一個新建文件的文件名,或者打開一個已經存在的UG文件。通過單擊工具欄上的【新建文件】按鈕或者【打開文件】按鈕,新建或打開一個文件。也可以通過主菜單上的命令來新建或者打開文件。 UG UG 。UG ,同時UG ,按個人喜好及操作習慣進行設定,如工具欄的內容和位置,而彈出的對話框可以屏幕上任意移動。1.標題欄 在UG ,窗口標題欄的用途與一般Windows應用軟件的標題欄用途大致相同。其標題欄功能主要用于顯示軟件版本與應用的模塊名稱,并顯示當前的正在操作的文件及狀態(tài)。2.主菜單主菜單包含了UG 。系統(tǒng)將所有的指令或設定選項進行分類,分別放置在不同的下拉菜單中。單擊主菜單欄中任何一個功能時,系統(tǒng)會將菜單下拉,并顯示出該功能菜單包含的有關指令。在下拉式菜單中,每一個命令的前后可能有一些特殊的標記,主要包括:(1) 圖標:當命令前面有圖標時,它與工具欄上的圖標相對應;(2) 括號加注文字:當命令后面的括號中標有某個字符時,在該菜單中此字符即代表此命令;(3) 三角形箭號:菜單中某個命令不只含有單一的功能時,系統(tǒng)會在命令字段右方顯示三角形箭號,即選擇此命令之后,系統(tǒng)會自動出現(xiàn)次一級菜單;(4) 點號(…):菜單中某個命令將以對話框的方式進行設置時,系統(tǒng)會在命令字段后面加上點號(…),選擇此命令之后,系統(tǒng)會自動彈出對話框;(5) 右方的文字:菜單中命令字段右方的文字(如Ctrl + T),表示該命令的快捷鍵;3.工具欄工具欄位于菜單欄下面,它以簡單直觀的圖標來表示每個工具的作用。單擊圖標按鈕就可以啟動相對應的UG ,相當于從菜單區(qū)逐級選擇到的最后命令。如果顯示所有工具條,UG 。通過對工具欄進行定制,將使系統(tǒng)只顯示常用的幾個工具條,并且工具條上也只顯示常用的按鈕,便于選擇和操作。具體的定制方法為:(1) 拖動工具條:用鼠標選擇工具條頭部,可拖動工具條至任意位置;(2) 調用定制工具欄對話框:在工具欄上單擊鼠標右鍵,選擇【自定義】命令,彈出【自定義】對話框;(3) 選擇【工具條】選項卡,工具條列表框中列出了UG ,在工具條名稱前的復選框中打上“√”即可顯示該工具條,反之則可隱藏該工具條;(4) 定制工具條上的圖標按鈕:選擇【命令】選項卡,在類別列表框中選擇命令類別名稱,右邊的命令列表框中將列出該類別中所有的功能圖標按鈕,選擇需要的圖標并拖動到當前工作界面中的工具條上即可添加一個工具按鈕;(5) 定制工具欄圖標大小及布局:選擇【選項】選項卡,工具欄圖標大小框內列出了系統(tǒng)提供的四種圖標尺寸單選按鈕,為使繪圖區(qū)域盡可能大,并兼顧選擇工具欄上圖標的方便性,一般選擇16或24;選擇【布局】選項卡,可以設置提示/狀態(tài)欄的位置,可將當前工作界面的布局進行保存。(6) 若保存定制結果,選擇【首選項】【用戶界面】命令,在彈出的對話框中選中退出時保存布局復選框。4.繪圖區(qū)繪圖區(qū)是以窗口的形式呈現(xiàn)的,占據(jù)了屏幕的大部分空間。繪圖區(qū)即UG ,其可用于顯示繪圖后的圖素、分析結果、刀具路徑結果等。5.提示欄和狀態(tài)欄提示欄位于繪圖區(qū)的上方,其主要用途在于提示使用者操作的步驟。在執(zhí)行每個指令步驟時,系統(tǒng)均會在提示欄中顯示使用者必須執(zhí)行的動作,或提示使用者下一個動作。提示欄右側為狀態(tài)欄,表示系統(tǒng)當前正在執(zhí)行的操作。狀態(tài)欄固定于提示欄的右方,其主要用途用于顯示系統(tǒng)及圖素的狀態(tài)。當系統(tǒng)執(zhí)行某個指令之后,狀態(tài)欄會顯示該指令結束的信息。6.操作導航器操作導航器是讓用戶管理當前零件的操作及操作參數(shù)的一個樹形界面。當鼠標離開操作導航器的界面時,操作導航器會自動隱藏。7.導航按鈕提供常用的導航器的按鈕位于屏幕的右側,在進行繪圖區(qū)的操作時,各種導航器處于隱藏狀態(tài),當單擊導航按鈕時,導航器會顯示出來。此外,在導航按鈕欄中,還可以連接到Internet,以及打開在線幫助等。8.對話框UG ,其對話框的作用是實現(xiàn)人機交流,可以依需要任意移動,有助于工作效率的提高。9. 工作界面背景 UG ,且從上到下,由深至淺。若想改變這種視覺效果,可以選擇【首選項】【可視化】命令,在彈出的【可視化首選項】對話框中單擊【調色板】選項卡中的編輯背景按鈕,通過【編輯背景】對話框來設置不同顯示模式下的背景:(1) 著色視圖:著色顯示實體和曲面。此模式下繪圖區(qū)域的背景選項為單色和漸變;單色背景色是單一的顏色,由普通顏色選項來指定背景顏色;漸變需要分別指定繪圖區(qū)域頂部與底部的顏色;(2) 線框視圖:以線框形式顯示實體和曲面,選項同著色視圖;(3) 普通顏色:指定單一色調時的顏色,即選擇的選項為單色時使用的顏色;(4) 默認漸變顏色:該按鈕用于恢復默認的頂部與底部的顏色選項。 UG 鼠標按鍵操作方式采用三鍵功能鼠標進行UG ,鼠標的左鍵、中鍵和右鍵均具有特殊的功能。三個鼠標按鍵還可以配合鍵盤的Ctrl、Alt和Shift鍵,執(zhí)行其它的功能。1. 鼠標左鍵鼠標左鍵用于選擇菜單、選擇幾何體、拖動幾何體、選擇對話框中的各個設定選項等,是用得最多的按鍵。2. 鼠標中鍵在對話框中,單擊鼠標中鍵相當于單擊對話框中的默認按鈕,可以提高操作速度;在繪圖區(qū)中按住鼠標中鍵并拖動可以旋轉視角;同時按住鼠標中鍵和左鍵并拖動,可以縮放視圖;同時按住鼠標中鍵和右鍵并拖動,可以平移視圖。3. 鼠標右鍵單擊鼠標右鍵,會彈出快捷菜單,菜單內容依鼠標單擊位置的不同而不同:(1) 若在繪圖區(qū)域的空白處,則彈出的快捷菜單,用于定義顯示窗口、視角等最常用的操作;(2) 若在繪圖區(qū)的圖素上單擊鼠標右鍵,則會彈出屬性按鈕;(3) 而在進行各個命令操作時,則會彈出與命令相對應的內容;(4) 在工具欄上單擊鼠標右鍵,則彈出工具條定義的快捷菜單;(5) 在操作導航器中,則彈出程序操作菜單。 視圖操作UG 、工具條按鈕、主菜單、快捷鍵等方式,進行視圖顯示的調整和變換。常用視圖操作如圖19所示:圖19 視圖操作命令(1) 刷新:通過消除由隱藏或刪除對象后留在圖形顯示中的任何孔,清理整個圖形幕,并顯示某些修改功能的結果;(2) 適合窗口:將當前視圖范圍中的所有模型滿屏幕進行顯示;(3) 縮放:通過定位縮放光標按下鼠標左鍵時拖動一個矩形,則顯示該矩形范圍到適合屏幕大小;(4) 旋轉:圖形窗口中的圖形將隨著鼠標的拖動進行旋轉顯示;(5) 平移:按住鼠標左鍵,拖動鼠標將在屏幕上動態(tài)移動圖形顯示范圍;(6) 更新顯示:執(zhí)行顯示清理功能,這個清理包括更新WCS顯示;通過直線段逼近曲線邊緣顯示;(7) 恢復:恢復原視圖(部件的初始顯示);(8) 渲染樣式:包括著色并顯示邊界、局部著色、灰色細實線、面分析等功能;(9) 定向視圖:改變視圖的對準方位到一個標準視圖;(10) 替換視圖:用一個標準視圖代替目前指針駐留在其中的視圖;(11) 設置旋轉點:指定一個點作為動態(tài)旋轉的基準點;(12) 撤銷:取消最后執(zhí)行的操作。 對話框應用方式在UG ,大多數(shù)的參數(shù)或選項的設定均需通過對話框來完成。對話框的設定包含圖標式設定、下拉式設定、輸入式設定、立即執(zhí)行按鈕、開關式設定、調整式設定、表列式設定等形式:1.輸入式設定輸入式設定通常用于輸入數(shù)值或者名稱。一般輸入式設定含有兩種形式:一種為單行輸入欄的設定,可輸入所需數(shù)據(jù),若字符過多可用鍵盤方向鍵控制;第二種為多行輸入欄的設定,可用Tab鍵進行切換。在UG ,輸入式設定除了用于輸入數(shù)值外,還可以輸入表達式。2.圖標式設定圖標式設定類似于工具欄的工具按鈕,以圖形化的方式顯示選項,通常在幾個并列圖標中選擇一個。當使用者將光標停放在某工具圖標上方時,則系統(tǒng)將會顯示該工具的功能
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