【總結(jié)】書名:Flash動(dòng)畫實(shí)用技術(shù)ISBN:978-7-111-26439-2作者:劉彥武劉玉山出版社:機(jī)械工業(yè)出版社本書配有電子課件Flash動(dòng)畫實(shí)用技術(shù)高職高專ppt課件任務(wù)1:五把小花傘教學(xué)目標(biāo):熟悉掌握Flash的幾個(gè)基本繪畫工具教學(xué)難點(diǎn):選擇工具、直線工具、油漆桶、成組等操作制作步驟:
2025-08-04 09:37
【總結(jié)】Flash動(dòng)畫制作軟件一、初識(shí)Flash1.用戶界面?菜單欄?標(biāo)準(zhǔn)工具欄?控制工具欄?繪圖工具欄?浮動(dòng)面板?時(shí)間軸面板?屬性面板?工作區(qū)(圖見下頁)(圖見下頁)時(shí)間軸面板屬性面板如文字工具的屬性面板。一、初識(shí)Flash
2025-08-07 10:42
【總結(jié)】動(dòng)畫制作軟件FLASHMX?初識(shí)Flash?動(dòng)畫制作基礎(chǔ)?簡單動(dòng)畫制作?高級(jí)動(dòng)畫制作?作品的輸出一、初識(shí)FLASH1.用戶界面?菜單欄?標(biāo)準(zhǔn)工具欄?控制工具欄?繪圖工具欄?浮動(dòng)面板?時(shí)間軸面板?屬性面板?工作區(qū)(圖見下頁)
2025-05-11 21:54
【總結(jié)】動(dòng)畫制作軟件FlashMX?初識(shí)Flash?動(dòng)畫制作基礎(chǔ)?簡單動(dòng)畫制作?高級(jí)動(dòng)畫制作?作品的輸出最好的講座?抱你能學(xué)會(huì),認(rèn)真是最好的老師一、初識(shí)Flash1.用戶界面?菜單欄?標(biāo)準(zhǔn)工具欄?控制工具欄?繪圖工具欄?浮動(dòng)面板?時(shí)間軸面板
2025-05-15 01:55
【總結(jié)】Flash動(dòng)畫素材處理唐良才Flash基本概念和原理一、Flash基本概念Flash是一款基于矢量圖形和矢量動(dòng)畫的專業(yè)軟件,是世界上第一個(gè)商用的二維矢量動(dòng)畫軟件,用于設(shè)計(jì)和編輯Flash文檔。Flash由Macromedia公司開發(fā),后被Adobe公司收購,所以與Photoshop有了很好的集成性。
2025-05-07 18:06
【總結(jié)】FLASH動(dòng)畫制作教學(xué)設(shè)計(jì)第一節(jié)Flash概述課時(shí)安排1課時(shí)教學(xué)目標(biāo)1、確定課程目標(biāo)、講述學(xué)習(xí)內(nèi)容、教給學(xué)習(xí)方法。2、熟悉Flashcs3的界面。3、熟悉FLASH的工作環(huán)境,3、熟悉Flash動(dòng)畫的制作原理教學(xué)重點(diǎn)培養(yǎng)他們對(duì)于本課程以及本專業(yè)的熱愛;了解什么是flash,熟悉flash工作界面。教學(xué)難點(diǎn)掌握動(dòng)畫原理以及Flash動(dòng)畫的制
2025-06-25 06:47
【總結(jié)】FLASH動(dòng)畫制作教學(xué)設(shè)計(jì)第一節(jié)Flash概述課時(shí)安排1課時(shí)教學(xué)目標(biāo)1、確定課程目標(biāo)、講述學(xué)習(xí)內(nèi)容、教給學(xué)習(xí)方法。2、熟悉Flashcs3的界面。3、熟悉FLASH的工作環(huán)境,3、熟悉Flash動(dòng)畫的制作原理教學(xué)重點(diǎn)培養(yǎng)他們對(duì)于本課程以及本專業(yè)的熱愛;了解什么是flash,熟悉flash工作界面。教學(xué)難點(diǎn)掌握動(dòng)畫原理以及Flash動(dòng)畫的制作原
2025-06-25 06:46
【總結(jié)】一、初識(shí)Flash1.用戶界面?菜單欄?標(biāo)準(zhǔn)工具欄?控制工具欄?繪圖工具欄?浮動(dòng)面板?時(shí)間軸面板?屬性面板?工作區(qū)(圖見下頁)(圖見下頁)時(shí)間軸面板屬性面板如文字工具的屬性面板。一、初識(shí)Flash2.繪圖工具?箭頭工具、精選
2025-04-29 01:09
【總結(jié)】Flash動(dòng)畫制作1掌握Flash動(dòng)畫制作的基本理論3掌握Flash動(dòng)畫制作技術(shù)2熟練使用Flash動(dòng)畫制作軟件操作命令和常用功能。我們的目標(biāo)Flash動(dòng)畫制作基礎(chǔ)知識(shí)Flash動(dòng)畫制作—遮罩動(dòng)畫Flash動(dòng)畫制作—引導(dǎo)層動(dòng)畫Contents目錄內(nèi)
2025-05-05 12:13
【總結(jié)】第四章Flash的動(dòng)畫類型?知識(shí)點(diǎn)?元件、實(shí)例和庫資源?逐幀動(dòng)畫?補(bǔ)間動(dòng)畫?遮罩動(dòng)畫?引導(dǎo)層動(dòng)畫?綜合案例教學(xué)目標(biāo)?能說出圖形、按鈕、影片剪輯三種元件的特點(diǎn)?能闡述各種動(dòng)畫類型的特點(diǎn)?能夠靈活運(yùn)用各種動(dòng)畫類型做出典型的動(dòng)畫實(shí)例教學(xué)重難點(diǎn)分析?重點(diǎn)?三種元件類型
2025-01-14 03:18
【總結(jié)】河源理工學(xué)校授課:陳小娟課題:繪制跳棋動(dòng)畫?一、復(fù)習(xí)繪圖工具、編輯工具、填充工具的使用?二、作品展示:繪制好的棋盤和棋盤動(dòng)畫。三、繪制棋盤?1、文檔尺寸:800*600;背景色淺藍(lán)色;矩形框背景色:無邊框、放射狀、#DF2089,#000000。?2、新建圖層“六邊形”,繪制正六邊形,顏色同上,居中。
2025-07-26 07:31
【總結(jié)】第一章flash動(dòng)畫入門本節(jié)課要解決的問題?動(dòng)畫是什么?傳統(tǒng)動(dòng)畫和數(shù)碼動(dòng)畫的區(qū)別?Flash動(dòng)畫的應(yīng)用領(lǐng)域?Flash的操作界面以及文件的基本操作什么是動(dòng)畫1、視覺暫留的原理:這是因?yàn)槿祟惸軌驅(qū)⒖吹降挠跋駮簳r(shí)保存,在影像消失之后,之前的影像還會(huì)暫時(shí)停留在眼前。這就是會(huì)動(dòng)的卡通的基本原理。2、視
2024-10-16 22:59
【總結(jié)】第一篇:《FLASH動(dòng)畫》教案 Flash動(dòng)畫教案 第一章網(wǎng)頁設(shè)計(jì)制作概述 授課時(shí)數(shù):2理論講授:1教學(xué)目的和任務(wù): 通過分析國內(nèi)外優(yōu)秀動(dòng)畫作品,了解動(dòng)畫的發(fā)展和歷史。欣賞不同國家動(dòng)畫片的特色...
2024-11-10 01:07
【總結(jié)】基本語法教學(xué)目標(biāo):“.”語法和“//”的使用重點(diǎn)和難點(diǎn):1)、掌握“.”語法和“//”的使用2)、掌握變量的相關(guān)概念任務(wù)一、ActionScript的基本語法1、“.”語法“.”被用來指明與某個(gè)對(duì)象或電影剪輯相關(guān)的屬性和方法。它也用標(biāo)識(shí)指向電影剪輯或變量的目標(biāo)
2025-07-24 11:17
【總結(jié)】第10章輸出和發(fā)布動(dòng)畫?掌握動(dòng)畫的優(yōu)化方法?掌握動(dòng)畫的測試方法?掌握動(dòng)畫的輸出和發(fā)布方法測試動(dòng)畫優(yōu)化動(dòng)畫動(dòng)畫完成之后,需要對(duì)動(dòng)畫進(jìn)行各方面的測試,并對(duì)動(dòng)畫進(jìn)行優(yōu)化,使動(dòng)畫能夠流暢的進(jìn)行播放,并使動(dòng)畫文件的尺寸最小化,以方便傳輸。1.文字方面的優(yōu)化(1)盡量減少字體種類和字體樣式。(2)避免
2025-05-10 13:55