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正文內(nèi)容

媒體企劃錄像課分鏡頭稿本(編輯修改稿)

2025-08-16 12:56 本頁(yè)面
 

【文章內(nèi)容簡(jiǎn)介】 內(nèi)容的媒體形式,但要注意多媒體的傳播不同于傳統(tǒng)傳播方式,各種媒體的組合十分重要,如果不能正確組合各種媒體反而會(huì)導(dǎo)致副作用。如色彩種類太多,或美麗的圖片、按鈕、生動(dòng)的視頻也許會(huì)過多吸引觀眾的注意而影響主要信息內(nèi)容的表達(dá)。(3) 非線性敘述多媒體作品的特點(diǎn)之一是具有超鏈接和交互性,這就決定了腳本要表達(dá)這些非線性結(jié)構(gòu)的實(shí)現(xiàn)過程,如鏈接對(duì)象等。不要像電視媒體一樣,結(jié)構(gòu)一旦確定,只能順序進(jìn)行,線性播放。設(shè)計(jì)說(shuō)明書是對(duì)腳本設(shè)計(jì)內(nèi)容的補(bǔ)充和說(shuō)明。(1)運(yùn)行環(huán)境根據(jù)項(xiàng)目選題策劃時(shí)確定的使用平臺(tái)和運(yùn)行條件,要制定統(tǒng)一的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)。(2)開發(fā)環(huán)境根據(jù)運(yùn)行環(huán)境的要求和系統(tǒng)功能確定開發(fā)軟件,如編程或編著軟件、各種媒體的處理軟件。若使用數(shù)據(jù)庫(kù)技術(shù),還要明確數(shù)據(jù)庫(kù)的名稱、用途、數(shù)據(jù)庫(kù)二維表的定義和說(shuō)明。結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)主要完成包多媒體制作軟件的構(gòu)造模型及多層次多媒體對(duì)象的同步模型設(shè)計(jì)。構(gòu)造模型是指如何組織多媒體軟件中所包含的信息頁(yè)(內(nèi)容),同步模型指的是如何按時(shí)間軸組織每幅信息頁(yè)之內(nèi)的多媒體對(duì)象,比如文字、聲音、圖像等,其中包括各對(duì)象的持續(xù)時(shí)間、進(jìn)出方式、同步關(guān)系驅(qū)動(dòng)事件等。1)模塊化的構(gòu)造模型2)同步模型(1)線性結(jié)構(gòu)線性結(jié)構(gòu)是傳統(tǒng)的敘事方式,它是按照時(shí)間的順序或者以某種邏輯順序組織信息內(nèi)容。它只有一條支路,按照時(shí)間的順序或者其他邏輯關(guān)系組織各模塊。順序結(jié)構(gòu)雖然是一種簡(jiǎn)單的線性結(jié)構(gòu),但在多媒體中仍有應(yīng)用。例如,在電子書中,一個(gè)段落往往需要?jiǎng)澐譃槿舾蓚€(gè)小的頁(yè)面單元構(gòu)成,每個(gè)頁(yè)面構(gòu)成了一個(gè)順序結(jié)構(gòu),有一個(gè)順序翻頁(yè)的鏈接將不同的頁(yè)面關(guān)聯(lián)起來(lái)。(2)層次結(jié)構(gòu)層次結(jié)構(gòu)又稱為樹狀結(jié)構(gòu),它從信息的起始點(diǎn)(根)開始,如樹根一般向不同的方向發(fā)散,每個(gè)方向稱為一條支路。多媒體作品的特點(diǎn)就是可以發(fā)揮超媒體和互動(dòng)性,因此一般作品都具有多個(gè)支路,以便將信息分成多層。如網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)中往往第一層也稱為一級(jí)欄目,就是首頁(yè);第二層是由第一層發(fā)散而成的,稱為二級(jí)欄目。層次結(jié)構(gòu)意味著將概括性的內(nèi)容放在前面,然后才是具體的細(xì)節(jié)。如此從金字塔的頂端向底層發(fā)散,每一條支路都至少包含從頂層開始的兩層以上的頁(yè)面。(3)網(wǎng)狀結(jié)構(gòu)網(wǎng)狀結(jié)構(gòu)除了具有樹狀發(fā)散的平行支路外,同一層不同的支路還具有超文本或媒體鏈接,形成一個(gè)網(wǎng)絡(luò)。網(wǎng)狀結(jié)構(gòu)中的模塊間不僅是順序的單支路跳轉(zhuǎn),也可以是多支路的交叉跳轉(zhuǎn)結(jié)構(gòu)。線性結(jié)構(gòu)、樹狀結(jié)構(gòu)和網(wǎng)狀結(jié)構(gòu)是多媒體系統(tǒng)的基本結(jié)構(gòu),任何一個(gè)信息系統(tǒng)都是可以分解為其中一種或者多種結(jié)構(gòu)組合。線性結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單明了,導(dǎo)航容易,對(duì)受眾的媒體認(rèn)知能力要求低,但靈活性和互動(dòng)性差。網(wǎng)狀結(jié)構(gòu)復(fù)雜,信息發(fā)散,互動(dòng)靈活,但對(duì)受眾的認(rèn)知能力要求高,如設(shè)計(jì)不當(dāng),受眾容易在使用中不知所措,因此設(shè)計(jì)時(shí)特別要注意導(dǎo)航的清晰可用。樹狀結(jié)構(gòu)介于這兩者之間,它不但具有支路線性結(jié)構(gòu)的清晰性,又有不同支路間互動(dòng)選擇的可能,因此應(yīng)用較廣泛。例如方正奧思采用基于層次結(jié)構(gòu)的超媒體軟件構(gòu)造模型(如圖14),該構(gòu)造模型由主題頁(yè)、序列、序列目錄、主頁(yè)、封頁(yè)、背景頁(yè)及超文本鏈接組成。2)同步模型1. 對(duì)象的時(shí)程描述2. 系統(tǒng)預(yù)定的對(duì)象同步關(guān)系3. 對(duì)象的動(dòng)態(tài)進(jìn)入和退出4. 事件驅(qū)動(dòng)機(jī)制多媒體同步是指頁(yè)內(nèi)的多媒體對(duì)之間有一定的時(shí)間關(guān)系。(1) 對(duì)象的時(shí)程描述頁(yè)內(nèi)的每一個(gè)對(duì)象,如文字、圖形、圖像、按鈕、聲音、動(dòng)畫及動(dòng)態(tài)圖像等都有時(shí)間屬性,我們稱之為對(duì)象的時(shí)程描述。對(duì)象的進(jìn)入過渡時(shí)間、呈現(xiàn)時(shí)間、離開過渡時(shí)間三部分之和稱為對(duì)象的持續(xù)時(shí)間。對(duì)象的持續(xù)時(shí)間可以是“無(wú)限”,其含義是只要對(duì)象所在的頁(yè)呈現(xiàn)在屏幕上,該對(duì)象就不退出。對(duì)象的進(jìn)入時(shí)刻可以根據(jù)不同的情況設(shè)定。對(duì)象時(shí)程描述時(shí)間的零點(diǎn)是以頁(yè)面的進(jìn)入時(shí)刻為依據(jù)。通過制定每個(gè)對(duì)象的時(shí)間屬性,以實(shí)現(xiàn)頁(yè)內(nèi)多個(gè)對(duì)象之間的協(xié)調(diào)配合。比如:影像開始時(shí),音樂同時(shí)播放,字幕同時(shí)呈現(xiàn)等。(2) 系統(tǒng)預(yù)定的對(duì)象同步關(guān)系對(duì)于編輯軟件來(lái)說(shuō),系統(tǒng)預(yù)定的對(duì)象同步關(guān)系包括并行、串行、串接、并接、選擇及畫等對(duì)象同步關(guān)系。這些同步關(guān)系之間可以互相嵌套。通過對(duì)同步關(guān)系的設(shè)定,用戶可以方便地指定和實(shí)現(xiàn)若干對(duì)象間的同步關(guān)系。比如:對(duì)象一推出時(shí),系統(tǒng)自動(dòng)讓后一個(gè)對(duì)象進(jìn)入畫面。(3) 對(duì)象的動(dòng)態(tài)進(jìn)入和退出對(duì)象的動(dòng)態(tài)進(jìn)入和退出是指多媒體作品運(yùn)行時(shí)對(duì)象何時(shí)進(jìn)入和退出。比如,對(duì)象的動(dòng)態(tài)進(jìn)入和退出可通過點(diǎn)擊按鈕實(shí)現(xiàn):當(dāng)使用者點(diǎn)擊按鈕A時(shí),顯示某一圖像(圖像進(jìn)入):點(diǎn)擊按鈕B時(shí),該圖片消失(圖像退出)。圖像的進(jìn)出是在軟件運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)決定的。(4) 事件驅(qū)動(dòng)機(jī)制方正奧思多媒體編輯軟件采用事件驅(qū)動(dòng)機(jī)制,即當(dāng)某個(gè)事件發(fā)生時(shí),比如鍵盤輸入,鼠標(biāo)點(diǎn)擊、對(duì)象進(jìn)出等事件發(fā)生時(shí),相關(guān)的多媒體對(duì)象能對(duì)事件做出響應(yīng)。所謂響應(yīng)是指執(zhí)行編輯人員預(yù)選指定的一串動(dòng)作,如對(duì)象的進(jìn)出、對(duì)象的隱藏、對(duì)象的播放和一段文字對(duì)象的卷滾等。通過為對(duì)象指定“時(shí)間響應(yīng)的屬性”,可以方便地實(shí)現(xiàn)復(fù)雜的交互控制和多媒體對(duì)象同步等要求。平面視覺設(shè)計(jì)是對(duì)文字、圖形圖像、控制按鈕等元素如何在屏幕版面屏幕上排列的形式和各元素的色彩搭配,是設(shè)計(jì)者對(duì)作品設(shè)計(jì)的可視化設(shè)計(jì)。界面設(shè)計(jì)與傳統(tǒng)媒體的平面設(shè)計(jì)有一些區(qū)別:其一,傳統(tǒng)媒體的固定格式的輸出界面,如固定幅面的紙張、固定分辨率的電視屏幕等。數(shù)字媒體的輸出界面則比較靈活,如以普通計(jì)算機(jī)的網(wǎng)頁(yè)瀏覽為例,其分辨率隨著用戶的設(shè)置而不同,屏幕分辨率最低的640480到較高的16001200。目前通用的屏幕分辨率為1024768,以17英寸顯示器來(lái)計(jì)算相當(dāng)于75dpi,而印刷媒體的分辨率可達(dá)300dpi。因此,與印刷媒體相比,一方面顯示器還原圖像精細(xì)度達(dá)不到印刷媒體的質(zhì)量,另一方面若是CRT屏幕,其屏閃爍容易使得讀者視覺疲勞。其二雖然計(jì)算機(jī)屏幕的長(zhǎng)寬比與普通電視長(zhǎng)寬比相同為4:3,但計(jì)算機(jī)屏幕在運(yùn)行某一作品后,屏幕上方有菜單、工具欄等,屏幕下方有狀態(tài)欄,因而降低了有效窗口的大小,:4,如圖17所示?!包S金矩形”的最佳長(zhǎng)寬比例約為3:5。從以后的歷史中,“黃金矩形”指導(dǎo)著設(shè)計(jì)的各個(gè)方面,:1。實(shí)踐證明:當(dāng)我們打開印刷紙張,初始的視線并不是落在其數(shù)學(xué)中心上,而總是在數(shù)學(xué)中心的偏左上方一點(diǎn),這一點(diǎn)稱為視線的“光學(xué)中心”。如果按照計(jì)算機(jī)屏幕有效窗口內(nèi)光學(xué)中心與數(shù)學(xué)中心不同,如圖18所示。對(duì)稱平衡顯得莊重、正式;而不對(duì)稱平衡則靈活輕松。無(wú)論采用何種平衡,都要以光學(xué)中心為基準(zhǔn),通過主體與副體的大小、色調(diào)、形狀等輕重比例的不同,通過不同的擺放位置來(lái)達(dá)到一種動(dòng)態(tài)平衡,這就是另一個(gè)原理,稱為平衡原理。在界面設(shè)計(jì)時(shí),設(shè)計(jì)者要明確一個(gè)界面只有一個(gè)是視覺主體,這個(gè)主體要向讀者傳達(dá)最重要的核心信息,其他元素都是副主體。主體與各個(gè)副體元素之間要形成統(tǒng)一的版式,才能傳達(dá)一致的信息這就是協(xié)調(diào)原理。交互性也稱為互動(dòng)性,一方面鑒于信息結(jié)構(gòu)是非線性的,受眾對(duì)信息的瀏覽過程實(shí)際上也是受眾選擇信息的過程。交互設(shè)計(jì)是體現(xiàn)多媒體作品質(zhì)量的關(guān)鍵因素,是作品靈活性、實(shí)用性的重要標(biāo)志。交互設(shè)計(jì)是針對(duì)交互界面元素的設(shè)計(jì)。交互界面元素包括有菜單、功能鍵、快捷鍵、按鈕、對(duì)話框、圖標(biāo)、熱區(qū)(或熱物)等。菜單菜單應(yīng)包括當(dāng)前頁(yè)面所具備的全部功能選項(xiàng),通過選擇菜單中的功能項(xiàng)可以調(diào)用各種功能模塊,完成指定功能。菜單在形式上應(yīng)盡量與Windows窗口界面保持一致。功能鍵將一些特殊的功能項(xiàng)用鍵盤上功能鍵激發(fā)。如常用F1鍵表示啟動(dòng)幫助、ESC鍵表示退出等,合理設(shè)置功能鍵是體現(xiàn)作品成熟的標(biāo)志。快捷鍵
點(diǎn)擊復(fù)制文檔內(nèi)容
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