【總結】第3章面向對象程序設計2020/11/231第3章面向對象程序設計?面向對象程序設計的基本思想?類、域和方法?繼承性?多態(tài)性?包?封裝性?接口?內部類第3章面向對象程序設計2020/11/232面向對象程序設計的基本思想??面向對象程序設計(OO
2024-10-17 16:37
【總結】Visualfoxpro漳州師范學院計算中心VisualFoxPro程序設計與應用教程漳州師范學院計算中心Visualfoxpro漳州師范學院計算中心第七章面向對象程序設計Visualfoxpro漳州師范學院計算中心3面向對象的概念:對象、屬性、方法、事件事件驅動
2025-08-01 17:48
【總結】電腦基礎·實例·上機系列叢書Java程序設計教程清華大學出版社第6章面向對象的高級特征?學習目標?本章要點?上機練習?習題電腦基礎·實例·上機系列叢書Java程序設計教程清華大學出版社學習目標?Java程序是類
2024-10-12 08:04
【總結】C#面向對象編程-多態(tài)1.C#中的方法重寫使用關鍵字()。a)overrideb)overloadc)staticd)inherit2.以下的C#代碼,試圖用來定義一個接口:publicinterfaceIFile{ intA; intdelFile() { A=3; } voiddisFile();}關于以
2025-03-24 04:50
【總結】1、下面選項中,不是面向對象的特征的是()。A、封裝B、繼承C、多態(tài)D、重構2、下列選項中,不屬于面向對象特征的是()。A、繼承性B、封裝性C、跨平臺性D、多態(tài)性3、float類型成員變量的默認初始化值是()。A、0B、false
2025-08-15 23:03
【總結】2020/11/41面向對象程序設計--VisualC++編程主講教師:李瑞軒華中科技大學計算機科學與技術學院2020年11月2020/11/42第2講VisualC++2020/11/43內容提要?VisualC++及其開發(fā)環(huán)境?VisualC++的菜單欄
2024-09-28 08:20
【總結】第3章面向對象軟件開發(fā)技術本章簡介?本章介紹面向對象程序設計語言、軟件開發(fā)的方法與過程、面向對象的分析與設計的軟件開發(fā)方法,面向對象的軟件開發(fā)方法與UML模型的關系,對UML圖在軟件開發(fā)階段所處的位置也作簡要說明。面向對象編程語言?面向對象概念的由來?OOP的簡史?C++語言?Java語言?當前新推
2024-10-24 15:16
【總結】《Java2程序設計實用教程(第2版)》第3章類的封裝、繼承和多態(tài)?類和對象?類的封裝性?類的繼承性?類的多態(tài)性?抽象類和最終類類和對象1.類(class)用來描述現(xiàn)實世界的對象,是包含數(shù)據和作用于數(shù)據的一組操作的封裝體。publicclass
2024-10-16 18:44
【總結】第五講面向對象編程(二)繼承、封裝和多態(tài)繼承、封裝和多態(tài)?繼承?封裝?多態(tài)?this和base關鍵字類的繼承繼承的意思是一個類可以建立在另一個類的基礎上,可以繼承另一個類的屬性和方法。我們把被繼承的類叫做基類,通過繼承產生的類叫做派生類(也可以叫做父類和子
2025-05-10 21:54
【總結】第11章數(shù)據庫訪問的編程技術Java語言的數(shù)據庫訪問接口—JDBCJava語言提供了一套訪問關系數(shù)據庫的應用程序接口,即JDBCAPI。JDBC是JavaDatabaseConnectivity首字母的縮寫,其含義為Java數(shù)據庫互連。它包含一組與訪問數(shù)據庫有關的Java類和接口,是Java程序訪問數(shù)據庫的基礎,只要應
2024-10-16 13:42
【總結】第12章JavaBean編程技術JavaBean概述JavaBeanAPI為應用Java程序設計語言編寫軟件組件提供了可靠保證,這些組件可以通過可視化的應用程序構造工具方便地嵌入到Applet應用程序、Application應用程序或復合組件中,JavaBean組件又被簡稱為Bean。J
【總結】面向對象設計設計是把分析階段得到的需求轉變成符合成本和質量要求的、抽象的系統(tǒng)實現(xiàn)方案的過程。面向對象設計可再細分為系統(tǒng)設計和對象設計。系統(tǒng)設計確定實現(xiàn)系統(tǒng)的策略和目標系統(tǒng)的高層結構。對象設計確定解空間中的類、關聯(lián)、接口形式及實現(xiàn)服務的算法。面向對象設計的準則模塊化:對象就是模塊對象就是模塊,它是把數(shù)據結構和操作這些數(shù)據的方法緊密
2025-01-18 20:21
【總結】第6章異常處理異常概述為了保證程序的正確執(zhí)行,準確地檢測到程序運行過程中可能出現(xiàn)的各種異常,并進行有效地控制是十分關鍵的。傳統(tǒng)異常處理:1.處理異常的代碼量大2.影響程序的可讀性3.缺乏異常處理的規(guī)范性異常的概念影響程序正常運行的主要原因來自兩個方面:一方面是運行程序的系統(tǒng)
2024-10-18 17:16
【總結】版權所有復制必究對話框是Windows應用程序中一種常用的資源,其主要功能是輸出信息和接收用戶的輸入數(shù)據??丶乔度朐趯υ捒蛑谢蚱渌复翱谥械囊粋€特殊的小窗口,它用于完成不同的輸入、輸出功能。對話框與控件關系密切,在每個對話框上一般都有一些控件,對話框依靠這些控件與用戶進行信息的交互。本章主要介紹對話框的工
2024-10-16 18:22
【總結】基于C++的面向對象編程教程于芹芬2021年春關于課程(1)?目標?進一步學會面向過程編程?理解面向對象思想?以對象的方式思考?熟悉C++(P)?利用C++編程?在本課程中:?C++是一個學習面向對象概念的工具?運用面向對象模式進行程序設計?采用面向對象方
2024-10-19 14:30