【總結(jié)】2022年2月10日星期四第7章面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計對象類2022年2月10日星期四?VisualFoxPro方法的基礎(chǔ)上,全面引入面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計方法。?使得用戶通過面向?qū)ο蟮姆椒?,可以設(shè)計出更加美觀的應(yīng)用程序界面,開發(fā)出真正的關(guān)系數(shù)據(jù)庫應(yīng)用程序。?面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計根本
2025-01-13 15:38
【總結(jié)】Java程序設(shè)計基礎(chǔ)-大連理工大學(xué)出版社-國家級十二五規(guī)劃教材第3章建立面向?qū)ο蟮木幊趟枷胫髦v:胡伏湘問題與思考1、運(yùn)行Java程序需要哪些軟件?2、Java程序有幾種類型?有什么不同?3、如何在Eclipse中運(yùn)行Java應(yīng)用程序?本章提要主要知識點(diǎn):1.理解面向?qū)ο缶幊痰幕舅枷耄?.掌
2025-07-20 09:49
【總結(jié)】1第11章面向?qū)ο蟮能浖_發(fā)方法2一、面向?qū)ο蟮幕靖拍?“面向?qū)ο蟆?OO代表著一種新的思維方式,代表著一種新的程序設(shè)計方法的潮流。?“面向?qū)ο蟆弊非筌浖到y(tǒng)對現(xiàn)實(shí)世界的直接模擬,盡量實(shí)現(xiàn)將現(xiàn)實(shí)世界中的事物直接映射到軟件系統(tǒng)的解空間。?面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計技術(shù)是以對象為基礎(chǔ),以消息驅(qū)動對象
2025-01-19 08:05
【總結(jié)】Java程序設(shè)計教程第4章面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計第4章面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計面向?qū)ο蟮幕靖拍顚ο蠛皖惤涌诎菊滦〗Y(jié)面向?qū)ο蟮幕靖拍顚ο箢惤涌诎椒偨Y(jié)
2025-06-13 07:13
【總結(jié)】0第12章實(shí)現(xiàn)與測試.......................................................................1介紹..................................................................................................
2025-05-10 20:39
【總結(jié)】第4章對象和類要求:1定義類和對象,并舉例2描述并使用尋找對象的幾個策略3描述跟蹤信息系統(tǒng)的未來改進(jìn)的一個技術(shù)。對象和類什么是對象?什么是類?對象是信息系統(tǒng)必須覺察到的問題域中的人、地點(diǎn)和事物的抽象。對象的例子我們稱其為實(shí)例,比如你的汽車,手機(jī),寵物狗,男朋友等等
2025-01-06 17:38
【總結(jié)】第7章面向?qū)ο箝_發(fā)方法與UML第7章面向?qū)ο箝_發(fā)方法與UML面向?qū)ο箝_發(fā)方法標(biāo)準(zhǔn)建模語言(UML)簡介UML靜態(tài)建模機(jī)制簡介UML動態(tài)建模機(jī)制簡介習(xí)題第7章面向?qū)ο箝_發(fā)方法與UML面向?qū)ο箝_發(fā)方法20世紀(jì)70年代末至80年代初,計算機(jī)應(yīng)用領(lǐng)域日漸擴(kuò)大
2025-10-07 21:25
【總結(jié)】11第4章面向?qū)ο蟮母呒壘幊?封裝、繼承與多態(tài)?版本控制?接口?委托?泛型處理22?本章教學(xué)目的介紹面向?qū)ο蟾呒壘幊痰南嚓P(guān)知識,使學(xué)生對C#高級編程有一個感性認(rèn)識。?本章教學(xué)要求(1)掌握繼承、泛型的概念及基本用法;(2)掌握與實(shí)驗有關(guān)的相關(guān)內(nèi)容,包括封裝、繼
2025-08-04 22:25
【總結(jié)】1C++面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計內(nèi)蒙古科技大學(xué)2目錄第一章概述第二章C++程序設(shè)計初步第三章函數(shù)第四章數(shù)組和指針第五章類與對象第六章靜態(tài)成員與友員第七章運(yùn)算符重載第八章繼承與派生第九章
2025-07-24 09:05
【總結(jié)】第4章面向?qū)ο蠓椒▽W(xué)與UML?面向?qū)ο蟮母拍?面向?qū)ο蟮能浖_發(fā)方法?UML概述?UML的事物?UML的關(guān)系?UML的圖?使用和擴(kuò)展UML面向?qū)ο蟮母拍?面向?qū)ο?對象?類?繼承?多態(tài)?消息?通信面向?qū)ο?Coa
2025-01-19 11:56
【總結(jié)】第4章本章要點(diǎn):?類的創(chuàng)建與使用?類的繼承?委托與事件類?,它提供了類繼承機(jī)制、構(gòu)造函數(shù)、析構(gòu)函數(shù)、重載等面向?qū)ο筇匦浴n惗x?在面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計中,類被作為一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),是數(shù)據(jù)和對數(shù)據(jù)操作的集合體。是生產(chǎn)實(shí)例對象的模板,是對同一類對象的抽象
2025-09-19 16:08
【總結(jié)】第9章面向?qū)ο蠡驹瓌t和模式Java面向?qū)ο蠹夹g(shù)萬事萬物都被永恒的真理支配并有規(guī)律的運(yùn)行著。模式也是一樣,不論那種模式,其背后都潛藏著一些“永恒的真理”,這個真理就是設(shè)計原則。設(shè)計原則往往比設(shè)計模式更重要。對于設(shè)計模式來說,為什么這個模式要這樣解決這個問題,而另一個模式要那樣,它們背后都遵
2025-01-06 16:39
【總結(jié)】1第4講面向?qū)ο筇卣?1)武漢大學(xué)國際軟件學(xué)院2基本概念?什么是編程語言??人和計算機(jī)進(jìn)行交流的工具和手段?編程語言的發(fā)展?機(jī)器語言:0101001?匯編語言:mov,push,add,call?第三代語言:高級語言,以C語言為代表,過程式編程語言(ProceduralP
2025-10-03 08:07
【總結(jié)】第5章多態(tài)性與虛函數(shù)?本章的學(xué)習(xí)目的客觀世界中的事物多種多樣、千姿百態(tài),各類事物都有其特殊性,這就是客觀世界的多態(tài)性。為了正確反映客觀世界的多態(tài)性,面向?qū)ο蠹夹g(shù)中也提供了多態(tài)性機(jī)制,使多態(tài)性成為了面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計的重要特征。所謂多態(tài)性就是在類層次結(jié)構(gòu)的相同類或不同類中,可用相同的函數(shù)名實(shí)現(xiàn)功能不同的操作。多態(tài)性的應(yīng)用使編程更為簡
2025-05-07 08:32
【總結(jié)】第六章節(jié):面向?qū)ο缶幊探涌谂c設(shè)計模式回顧?舉例說明在什么樣的情況下,需要使用到繼承??在Java程序中,多態(tài)帶給我們的好處是什么??掌握J(rèn)ava接口?理解Java接口與多態(tài)的關(guān)系?掌握面向接口編程的思想?掌握常量接口的使用?設(shè)計模式本章目標(biāo)單一繼承的局限性1、如下的類
2025-06-21 09:02