【總結(jié)】動(dòng)畫(huà)制作軟件FLASHMX?初識(shí)Flash?動(dòng)畫(huà)制作基礎(chǔ)?簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà)制作?高級(jí)動(dòng)畫(huà)制作?作品的輸出一、初識(shí)FLASH1.用戶界面?菜單欄?標(biāo)準(zhǔn)工具欄?控制工具欄?繪圖工具欄?浮動(dòng)面板?時(shí)間軸面板?屬性面板?工作區(qū)(圖見(jiàn)下頁(yè))
2025-05-11 21:54
【總結(jié)】第一篇:談?wù)勅绾沃谱鲗?shí)用的flash課件 談?wù)勅绾沃谱鲗?shí)用的flash課件-[PPT設(shè)計(jì)] flash課件是個(gè)新生產(chǎn)物,相對(duì)于PPT課件來(lái)講,優(yōu)勢(shì)越來(lái)越受到老師們和flash課件制作者們的關(guān)注。f...
2024-10-13 18:16
【總結(jié)】Swishmax制作FLASH課件常用腳本語(yǔ)句(2012-04-0115:57:04)轉(zhuǎn)載▼標(biāo)簽:教育分類:軟件技巧一、設(shè)置全屏尺寸(畫(huà)面滿幕)幀上的腳本語(yǔ)言:將如下腳本語(yǔ)言寫(xiě)在主場(chǎng)景的第一幀上。onFrame(1){fsmand(fullscreen,true)。}//調(diào)用Flash命令集中的命令,滿屏,且當(dāng)條件為真的時(shí)候。
2025-04-16 12:35
【總結(jié)】河源理工學(xué)校授課:陳小娟課題:繪制跳棋動(dòng)畫(huà)?一、復(fù)習(xí)繪圖工具、編輯工具、填充工具的使用?二、作品展示:繪制好的棋盤(pán)和棋盤(pán)動(dòng)畫(huà)。三、繪制棋盤(pán)?1、文檔尺寸:800*600;背景色淺藍(lán)色;矩形框背景色:無(wú)邊框、放射狀、#DF2089,#000000。?2、新建圖層“六邊形”,繪制正六邊形,顏色同上,居中。
2024-08-04 07:31
【總結(jié)】Flash二維動(dòng)畫(huà)制作學(xué)期任務(wù)?學(xué)習(xí)目的:–以Flash軟件為創(chuàng)作工具,熟練掌握一種二維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)軟件工具的使用方法。–了解二維動(dòng)畫(huà)的前期策劃、中期制作到后期合成、輸出的整個(gè)過(guò)程。–能夠利用所學(xué),進(jìn)行簡(jiǎn)單的二維動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)作。(課程設(shè)計(jì))?課程安排–理論(1)+實(shí)踐(3)課程介紹
2025-04-26 08:51
【總結(jié)】基本語(yǔ)法教學(xué)目標(biāo):“.”語(yǔ)法和“//”的使用重點(diǎn)和難點(diǎn):1)、掌握“.”語(yǔ)法和“//”的使用2)、掌握變量的相關(guān)概念任務(wù)一、ActionScript的基本語(yǔ)法1、“.”語(yǔ)法“.”被用來(lái)指明與某個(gè)對(duì)象或電影剪輯相關(guān)的屬性和方法。它也用標(biāo)識(shí)指向電影剪輯或變量的目標(biāo)
2024-08-02 11:17
【總結(jié)】第10章輸出和發(fā)布動(dòng)畫(huà)?掌握動(dòng)畫(huà)的優(yōu)化方法?掌握動(dòng)畫(huà)的測(cè)試方法?掌握動(dòng)畫(huà)的輸出和發(fā)布方法測(cè)試動(dòng)畫(huà)優(yōu)化動(dòng)畫(huà)動(dòng)畫(huà)完成之后,需要對(duì)動(dòng)畫(huà)進(jìn)行各方面的測(cè)試,并對(duì)動(dòng)畫(huà)進(jìn)行優(yōu)化,使動(dòng)畫(huà)能夠流暢的進(jìn)行播放,并使動(dòng)畫(huà)文件的尺寸最小化,以方便傳輸。1.文字方面的優(yōu)化(1)盡量減少字體種類和字體樣式。(2)避免
2025-05-10 13:55
【總結(jié)】專題五用Flash制作動(dòng)畫(huà)第一課動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)知識(shí)動(dòng)畫(huà)原理Flash制作工具文件基礎(chǔ)操作幀的含義幀的操作Flash窗口簡(jiǎn)介標(biāo)尺網(wǎng)格輔助線工具箱動(dòng)畫(huà)可以模擬事物的運(yùn)動(dòng)過(guò)程,形象的演示有關(guān)的原理,Flash是一種常用的動(dòng)畫(huà)制作軟件,當(dāng)然,其若用不止體現(xiàn)在動(dòng)畫(huà)制作上,使用fl
2025-05-13 12:19
【總結(jié)】影片剪輯的控制教學(xué)目標(biāo):1、影片屬性的設(shè)置2、影片剪輯的屬性3、影片剪輯的復(fù)制與刪除4、針對(duì)影片剪輯的鼠標(biāo)動(dòng)作教學(xué)重難點(diǎn):1、影片屬性的設(shè)置2、影
2024-10-18 11:32
【總結(jié)】基礎(chǔ)知識(shí)制作動(dòng)畫(huà)加入聲音交互動(dòng)作影片優(yōu)化和發(fā)布Flash5基礎(chǔ)知識(shí)(1)1、Flash的特點(diǎn)Flash是基于矢量圖形的動(dòng)畫(huà)編輯軟件,它編輯的主要對(duì)象是矢量圖形,也可對(duì)轉(zhuǎn)換為矢量圖形的位圖進(jìn)行編輯。動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ)是關(guān)鍵幀,在關(guān)鍵幀之間是依靠變形和移動(dòng)位置等技術(shù)自動(dòng)形成過(guò)渡幀來(lái)組成動(dòng)畫(huà)
2025-01-19 18:26
【總結(jié)】Flash動(dòng)畫(huà)制作引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà)華南師范大學(xué)教育技術(shù)學(xué)院教育技術(shù)學(xué)高活軍2020-6-18知識(shí)回顧?補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的制作步驟:①雙擊桌面上flash軟件,打開(kāi)FLASHMX;②單擊窗口/庫(kù)命令,把福娃拖到工作區(qū)的最左側(cè);③在第50幀處右擊鼠標(biāo)鍵,單擊“插入關(guān)鍵幀”命令;
2024-10-12 15:52
【總結(jié)】學(xué)習(xí)Flash制作《黑色故事》里的一個(gè)場(chǎng)景?更新日期:2006-05-1007:59?出處:小破孩網(wǎng)?作者:前言我們看到鳥(niǎo)兒在天上飛,花草隨風(fēng)飄動(dòng),水里魚(yú)兒暢游,老者蹣跚踱步,孩子們嬉戲玩耍,,,,,所有這一切,我們的眼睛都準(zhǔn)確無(wú)誤地把它們捕捉,經(jīng)過(guò)大腦的計(jì)算分析,之后我們發(fā)現(xiàn)這些物體都按照自己的規(guī)律運(yùn)動(dòng)著,它們的運(yùn)動(dòng)是那么的不同,只因?yàn)樗鼈兌加?/span>
2024-08-13 15:32
【總結(jié)】XXXX大學(xué)畢業(yè)設(shè)計(jì)論文如何用flash制作課件姓名:XXXXXXXXXXXXXXX指導(dǎo)教師:XXXXXXXXXXXXXXX專業(yè):XXXXXXXXXXXXXXXX年級(jí):XXXXXXXXXXXXXXXX完成日期:200年月日目錄第一章:Flash
2024-08-15 08:58
【總結(jié)】畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)FLASH多媒體課件制作(液壓方向控制回路)畢業(yè)設(shè)計(jì)開(kāi)題報(bào)告書(shū)題目:多媒體課件制作《液壓方向控制回路》專業(yè):機(jī)械設(shè)計(jì)制造及其自動(dòng)化班級(jí):機(jī)械083學(xué)號(hào):080610336
2024-12-01 20:59
【總結(jié)】Flash二維動(dòng)畫(huà)制作一、實(shí)驗(yàn)?zāi)繕?biāo)1.掌握f(shuō)lash的元件、影片剪輯、補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的概念。2.能夠使用flash提供的工具進(jìn)行基本圖像繪制flash制作二維動(dòng)畫(huà)的一般流程。二、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容在規(guī)定時(shí)間,學(xué)習(xí)flash進(jìn)行簡(jiǎn)單二維的制作三、實(shí)驗(yàn)環(huán)境1.多媒體計(jì)算機(jī)2.Flash軟件