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正文內(nèi)容

最新二維動(dòng)畫角色色彩設(shè)計(jì)初探(編輯修改稿)

2025-07-27 04:04 本頁(yè)面
 

【文章內(nèi)容簡(jiǎn)介】 過(guò)于輕浮,界于這兩個(gè)區(qū)域之外的所有色彩,則溶于整個(gè)中間色調(diào)區(qū)域顯得細(xì)節(jié)模糊。對(duì)于這類色彩問(wèn)題,我們常常采用加亮中間色調(diào)的辦法來(lái)提高二維動(dòng)畫角色的整體效果。 圖三 畢業(yè)創(chuàng)作《汴梁詞》中蕭瑟的形象在畢業(yè)創(chuàng)作《汴梁詞》中,蕭瑟是一個(gè)為了和慧心和尚爭(zhēng)武功高低的充滿殺氣的劍客,我運(yùn)用了蒼白中帶著那么一點(diǎn)綠的膚色,來(lái)表現(xiàn)出他的殺氣。顏色太過(guò)亮,又和衣服上的深灰色搭配不起來(lái),這時(shí)候,就需要中間色的調(diào)整。運(yùn)用皮膚上的暗部和衣服上的亮部來(lái)起到一個(gè)過(guò)渡連接的效果。當(dāng)然,更需要一些軟件上,技術(shù)的搭配。要改變中間色調(diào),可通過(guò)色階處理來(lái)完成。在色階處理中,還可以同時(shí)處理亮色區(qū)域與暗色區(qū)域的色階細(xì)節(jié)。但是我認(rèn)為使用對(duì)比度、明暗度,命令來(lái)處理亮部與暗部,比使用色階命令的處理效果更為出色。色階中間調(diào)的調(diào)整常常伴隨著對(duì)比度的調(diào)整。對(duì)比度調(diào)整是基于色階調(diào)節(jié)后所進(jìn)行的進(jìn)一步修改,常常用在中間色調(diào)混合后圖像顯得較為模糊或平淡的情況。中間色的調(diào)整,為二維角色設(shè)計(jì)帶來(lái)了更深刻的韻味,也為整體色的統(tǒng)一做了鋪墊。在二維角色色彩設(shè)計(jì)中,通了基本色的搭配,中間色的調(diào)整,最后一步整體色的統(tǒng)一,也是非常關(guān)鍵的。二維角色色彩設(shè)計(jì)中整體色的統(tǒng)一,說(shuō)到底是在明度、純度(飽和度)、色相這三個(gè)要素中,進(jìn)行整體色彩的調(diào)節(jié),從而達(dá)到一種角色色彩協(xié)調(diào)的效果。圖四 畢業(yè)創(chuàng)作《汴梁詞》中人物設(shè)計(jì)比例圖在畢業(yè)創(chuàng)作《汴梁詞》中,我所設(shè)計(jì)的四位人物形象,在色彩設(shè)計(jì)上都經(jīng)過(guò)了一番考究。每位角色都有一個(gè)代表的主要顏色,師傅是酒紅色,劍客是黑色,和尚是灰藍(lán)色,小池是橙色。然而怎么樣讓這幾個(gè)顏色和其它顏色更好的統(tǒng)一,這就需要整體色的統(tǒng)一調(diào)整。我通過(guò)了明度、純度(飽和度)、色相的一遍遍對(duì)比,一遍遍調(diào)整,來(lái)達(dá)到一種角色色彩協(xié)調(diào)統(tǒng)一。例如:劍客是以黑色為主要色調(diào),里面搭配的衣服則是以藍(lán)色為主,這時(shí)候不僅需要調(diào)整這兩個(gè)基本色的明度、純度(飽和度)、色相,更主要的是要調(diào)整這兩個(gè)顏色暗部的色相,從而起到了銜接統(tǒng)一的效果。由此可見,二維動(dòng)畫角色色彩設(shè)計(jì)在整體色上的統(tǒng)一,要花費(fèi)一定的精力,更要有對(duì)色彩敏銳的觀察能力,它是二維動(dòng)畫角色色彩設(shè)計(jì)中最后的畫龍點(diǎn)睛之筆。 第三章 色彩設(shè)計(jì)在二維動(dòng)畫角色中的表現(xiàn)色彩在二維角色中的表現(xiàn),是指通過(guò)某人的外貌和行為的某些色彩特征,把握這個(gè)人的內(nèi)在情感、思想和動(dòng)機(jī)。這些外在信息,可以通過(guò)人的面部表情,身體姿態(tài)表現(xiàn)出來(lái)。也可以在人的衣著色彩打扮、生活環(huán)境上的布置表現(xiàn)出來(lái)。二維動(dòng)畫角色造型的色彩與其性格塑造也是息息相關(guān)的。它都是有一定的情形性包含在里面的。根據(jù)色彩設(shè)計(jì)人員確定的色法和色彩指定,經(jīng)過(guò)上色之后,角色的標(biāo)準(zhǔn)造型就呈現(xiàn)出五彩斑斕的色彩。通常動(dòng)畫角色造型的色彩設(shè)計(jì)采用的顏色種類較少、配色簡(jiǎn)單。當(dāng)某種顏色在設(shè)計(jì)與配色占的比例較大時(shí),動(dòng)畫角色就給人以該顏色為基調(diào)的色彩感覺(jué)。比如黃色,它明亮,耀眼,讓人感覺(jué)到歡樂(lè)和精神振奮;綠色象征自然、生機(jī),讓人感覺(jué)到清涼舒適。因此不同的顏色讓角色產(chǎn)生的情緒也是不同的。 二維動(dòng)畫角色表達(dá)情緒情感與真人電影的表演有所不同。除了表情與肢體,色彩也成為一種表情的方式。當(dāng)角色尷尬、害羞、憤怒時(shí)、動(dòng)畫角色變成滿臉甚至全身通紅,當(dāng)他們感到驚恐,無(wú)語(yǔ)時(shí),臉色經(jīng)常變成青藍(lán)色等深色。其次,角色的情緒則通過(guò)特定場(chǎng)合的光影造成的偏色中表達(dá)出來(lái),如:《大劍》中年輕的拉基看到妖魔吞吃家人的一幕,整體畫面被處理為黑紅兩色。黑暗和鮮紅的色彩表現(xiàn)了拉基恐懼,混亂的心理。 圖五 拉基看到妖魔吞吃家人的一幕 因此在二維動(dòng)畫角色色彩設(shè)計(jì)中,色彩是表現(xiàn)動(dòng)畫角色情緒的直觀表現(xiàn),他具有一定的情緒性。二維動(dòng)畫角色中,色彩的設(shè)計(jì)運(yùn)用,它和音樂(lè)一樣,都具有一定的節(jié)奏性。有節(jié)奏性的音樂(lè)曲調(diào),能譜寫出動(dòng)聽的音樂(lè)。當(dāng)然,有節(jié)奏性的色彩搭配,也能為動(dòng)畫角色增添一定的光彩。色彩在二維角色設(shè)計(jì)上則是指同一視覺(jué)要素連續(xù)重復(fù),產(chǎn)生的運(yùn)動(dòng)感。我簡(jiǎn)單的運(yùn)用美術(shù)語(yǔ)言概括下,也就是,在角色色彩搭配上,有明度對(duì)比上的搭配,色相對(duì)比上的搭配,純度對(duì)比上的搭配。根據(jù)這些要素,連續(xù)重復(fù)的運(yùn)用搭配,色彩就會(huì)在角色設(shè)計(jì)上產(chǎn)生出一定的節(jié)奏感,也就是節(jié)奏性。 圖六 《千與千尋》中千尋的人物設(shè)計(jì) 圖七 《浪客劍心》中劍心的人物設(shè)計(jì) 千尋和劍心在角色的色彩設(shè)計(jì)上,都有著一定的節(jié)奏性。千尋這個(gè)角色的色彩就像一首動(dòng)人心弦的輕音樂(lè),而劍心這個(gè)角色的色彩就像是沖進(jìn)有力的交響曲。千尋在角色色彩搭配上比較柔,在明度和色相上的差別不是很大,節(jié)奏比較慢,但卻讓人感覺(jué)到一種柔軟舒適的
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