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手機3d迷宮游戲的設計與實現(xiàn)(編輯修改稿)

2024-07-27 02:42 本頁面
 

【文章內容簡介】 Ericsson、Wireless Tool 4 關于Nokia7210手機模擬器 5 本文的章節(jié)結構 5第2章 系統(tǒng)分析 6 系統(tǒng)可行性分析 6 技術可行性 6 經濟可行性 7 操作可行性 7 系統(tǒng)需求分析 7 系統(tǒng)設計的思想 8 系統(tǒng)邏輯結構 9 本章總結 9第3章 系統(tǒng)設計 10 游戲的策劃與系統(tǒng)總體設計原則 10 系統(tǒng)模塊設計 12 系統(tǒng)功能設計 12 本章總結 13第4章 手機游戲系統(tǒng)實現(xiàn) 14 手機游戲開發(fā)的準備工作 14 17 17 18 Canvas類 20 Graphics類 20 20 Game API概覽 21 PNG圖像格式 23 游戲的類結構與游戲的場景構架
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