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正文內(nèi)容

自考-02211-自動(dòng)化制造系統(tǒng)-數(shù)控銑削(編輯修改稿)

2025-07-22 03:39 本頁(yè)面
 

【文章內(nèi)容簡(jiǎn)介】 過(guò)程分為:刀補(bǔ)建立,刀補(bǔ)進(jìn)行,刀補(bǔ)取消。建立刀補(bǔ)和取消刀補(bǔ)應(yīng)在非切削狀態(tài)下進(jìn)行。61. 銑削加工輪廓時(shí),刀具應(yīng)避免法向切入切出,應(yīng)沿切線或切線延長(zhǎng)線切入切出。62. 同一程序中,對(duì)同一尺寸刀具,利用刀具半徑補(bǔ)償,可以進(jìn)行粗精加工。63. 零件圖樣尺寸分為:一般尺寸(尺寸公差要求低),重要尺寸(尺寸公差要求高的尺寸)。64. 初始平面:是為安全下刀而規(guī)定的一個(gè)平面;R平面也稱R參考平面,是刀具下刀時(shí)自快進(jìn)轉(zhuǎn)為工進(jìn)的高度平面,一般距離取25mm;孔底平面:加工盲孔時(shí)孔底平面就是孔底的Z軸高度;鉆孔定位平面選擇由代碼G17G19決定。65. G81 鉆削循環(huán) 到達(dá)孔底后,無(wú)孔底動(dòng)作,快速退回。66. G82 鉆削循環(huán) 到達(dá)孔底時(shí),刀具旋轉(zhuǎn)不作進(jìn)給運(yùn)動(dòng),一般用于擴(kuò)孔或沉頭孔加工。67. G73 深孔鉆削循環(huán) 采用間歇進(jìn)給,有利排屑。68. G84 攻螺紋循環(huán) 進(jìn)給時(shí)主軸正轉(zhuǎn),退出時(shí)主軸進(jìn)給速度反轉(zhuǎn)。69. G74 左旋攻螺紋循環(huán) 進(jìn)給時(shí)反轉(zhuǎn),退出正轉(zhuǎn)。70. G85 鏜孔加工循環(huán) 主軸正轉(zhuǎn),到達(dá)孔底后立即退出。71. G86 鏜孔循環(huán) 到達(dá)孔底后,主軸停止,并快速退出。72. G89 鏜孔循環(huán) 到達(dá)孔底后,加進(jìn)給暫停。73. G76 精鏜循環(huán) 在孔底有三個(gè)動(dòng)作:進(jìn)給暫停,主軸定向停止,刀具沿刀尖所指反方向偏移Q值,然后快速退出;G87 反鏜削循環(huán);G80 取消循環(huán)指令。74. 子程序命名規(guī)定:開始兩字符必為字母,組成為數(shù)字下劃線,最多8個(gè)字符,無(wú)分隔符。75. 子程序的嵌套深度最多為8層,用M02或RET指令結(jié)束子程序。76. 宏調(diào)用和子程序調(diào)用的區(qū)別:用G65,可以指定一個(gè)自變量,而M98沒(méi)有這個(gè)功能;當(dāng)M98含有一個(gè)NC語(yǔ)句時(shí),則執(zhí)行該語(yǔ)句后再調(diào)用子程序,G65則無(wú)條件調(diào)用一個(gè)宏。77. 鏡像加工編程也稱軸對(duì)稱加工編程,將數(shù)控加工刀具軌跡關(guān)于某坐標(biāo)軸做鏡像變換而形成軸對(duì)稱零件的加工軌跡。G24 建立G25 取消。建立鏡像后,G02,G41的作用都會(huì)反過(guò)來(lái)。78. 簡(jiǎn)化編程功能分為:鏡像編程,旋轉(zhuǎn)編程G68,比例縮放G50(關(guān)閉) G51。第6章 CAXA制造工程師的零件造型79. 交互圖形編程的實(shí)現(xiàn)以CAD技術(shù)為前提,編程的核心是刀位點(diǎn)的計(jì)算。80. 圖像編程系統(tǒng)實(shí)質(zhì)上是一個(gè)典型的CAD/CAM系統(tǒng)。81. 空間點(diǎn)由三個(gè)坐標(biāo)值決定,點(diǎn)的輸入方式:鍵盤輸入的絕對(duì)坐標(biāo),鍵盤輸入的相對(duì)坐標(biāo),鼠標(biāo)捕捉的點(diǎn)。82. CAXA造型功能有:線架造型,曲面造型,實(shí)體造型,模具功能。83. CAXA執(zhí)行命令兩種方式:菜單命令,工具按鈕。84. 導(dǎo)動(dòng)面:讓特征截面線沿著軌跡線(導(dǎo)動(dòng)線)的某一個(gè)方向掃動(dòng)所生成的曲面。85. 放樣面:用一組互不相交,方向相同,形狀相似的截面線為骨架蒙上一張曲面。86. 曲面編輯包括:曲面(剪裁,過(guò)渡,縫合,拼接,延伸,優(yōu)化和重?cái)M合)。87. 曲面縫合兩種方式:曲面切矢,平均切矢。88. 曲面優(yōu)化功能是在給定的精度范圍內(nèi),盡量去掉多余的控制頂點(diǎn)。使曲面的運(yùn)算效率大為提高。曲面優(yōu)化不支持剪裁曲面。89. 幾何變換主要針對(duì)曲線,曲面的操作命令,包括:平移,平面旋轉(zhuǎn),旋轉(zhuǎn),平面鏡像,鏡像,陣列,縮放。對(duì)實(shí)體造型操作無(wú)效。90. 平移有兩種方式:兩點(diǎn)或偏移量。平面鏡像有拷貝和平移兩種方式。陣列分圓形和矩形。91. 實(shí)體造型包括:草圖的建立和特征的生成和編輯。草圖必須存在于選定的基準(zhǔn)平面上。92. 生成三維實(shí)體必須依賴封閉曲線組合,生成實(shí)體造型的步驟:確定基準(zhǔn)面,在基準(zhǔn)面上繪制草圖,生成特征。93. 每個(gè)基準(zhǔn)平面上只能繪制一個(gè)草圖,每個(gè)特征需要一個(gè)或多個(gè)草圖。94. 基準(zhǔn)面是空間曲線變成草圖曲線的投影面。95. 草圖曲線和空間曲線的區(qū)別于轉(zhuǎn)換:草圖曲線必須是封閉輪廓曲線(筋板功能,分模功能,薄壁特征例外),曲線不能有重疊或斷點(diǎn),但空間曲線無(wú)此要求;草圖曲線是平面曲線,只能用來(lái)增料和除料??臻g曲線是三維曲線,可
點(diǎn)擊復(fù)制文檔內(nèi)容
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