【文章內容簡介】
中的運用情況新時期中國三維動畫的發(fā)展趨勢淺析動畫角色賦予游戲更好的商業(yè)價值科爾 第一個吃動畫螃蟹的法國人日本黑白動畫 被遺忘的黃金時光動畫物語音樂在動畫電影中的時光旅程動畫場景在戲劇中的運用定格動畫材料應用研究矢量動畫精品課程建設研究淺論動畫影片與數字終端的結合及相互轉化動畫角色造型設計淺析動畫電影《無敵破壞王》的敘事策略動畫電影《冰雪奇緣》的“真愛”主題動畫影視創(chuàng)作中的節(jié)奏設計世界視野下的中國動畫民族化淺談日本動畫的媒介融合經驗中國動畫:民族風格實踐的困境互聯(lián)網動畫之運營模式探究將傳統(tǒng)手法與FLASH技術結合創(chuàng)作動畫的方法研究動畫研究所迪士尼的大殺器歸來的“大圣”進擊的動畫電影動畫電影中角色造型著作權的歸屬中國動畫電影對戲曲美學發(fā)展的意義移動互聯(lián)網媒體的動畫設計引導解讀商業(yè)動畫電影中的羊形象動畫電影中主場景的藝術構建與數字化實現(xiàn)研究3DMAX動畫設計對電影視覺藝術的渲染作用美國式動畫電影的創(chuàng)作方式探討動畫電影《勇敢傳說》中色彩審美特征析論宮崎駿動畫電影《龍貓》中無話角色的視覺特色動畫電影《喜羊羊與灰太狼》的成功元素探討國產動畫電影創(chuàng)造藝術問題微課《角的度量》之Flash動畫劇本設計好萊塢動畫電影中的美國文化動畫設計與符號學中、日、美動畫藝術之對比如何把握影視動畫的整體節(jié)奏看動畫學語言高中信息技術教學巧用電腦動畫動畫作品中地域文化和審美意識的傳播價值分析宮崎駿之后日本動畫界新氣象淺析影視動畫聲畫配合及應用動畫電影中風景園林設計語言的運用建筑動畫中數字特效的應用淺論影視動畫創(chuàng)作選題的美學思考中國幼教動畫漫談淺談中國傳統(tǒng)元素在動畫角色中的運用淺談中國水墨動畫的發(fā)展趨勢淺析中職Flash動畫教學高等數學空間解析幾何教學動畫系統(tǒng)的構建與實踐形成性創(chuàng)新型項目教學法在三維動畫課程中的應用研究中國動畫的發(fā)展與前景動畫設計課學生創(chuàng)新與實踐能力的培養(yǎng)研究淺析夸張型動畫視覺風格設計概念傳統(tǒng)文化在動畫造型設計中的融合動畫電影音樂剪切技巧中外動畫角色塑造及情感表現(xiàn)比較研究迪士尼動畫電影《長發(fā)奇緣》音樂分析兒童動畫暴力畫面現(xiàn)象及建議措施三維動畫技術在新媒體藝術創(chuàng)作中的應用論動畫藝術創(chuàng)作兩種價值取向淺談動畫公益廣告論Flash動畫設計江蘇高職動畫教育的現(xiàn)狀及發(fā)展建議受眾吸引力對戲曲動畫藝術表達的影響談傳統(tǒng)繪畫元素在動畫造型中的運用啞劇的動畫應用動畫《螢火之森》場景和道具設定對影片的氛圍營造分析分析數字時代中國水墨動畫的傳承與發(fā)展動畫創(chuàng)作中的動作場景設計的分析水墨動畫的意境與語言的局限性分析mv動畫片中的節(jié)奏感設計MAYA動畫制作中的一些技法分析動畫分鏡頭腳本的設計動畫大師筆下的小可愛們高校動畫專業(yè)實踐能力教學與學習的研究論皮影戲數字動畫技術的研究動畫制作技術與表達動態(tài)信息能力的培養(yǎng)Flash動畫在地理課堂教學中的優(yōu)越性基于“學訓賽”一體化的影視動畫專業(yè)人才培養(yǎng)模式研究高職院校影視動畫專業(yè)人才培養(yǎng)模式的有效探究自己動手制作簡易動畫放映機動畫場景中的鋼筆淡彩表現(xiàn)技法應用淺談FLASH動畫的應用與發(fā)展動畫設計與制作中造型能力的培養(yǎng)三維動畫技術與三維虛擬技術探討糾結中的中國動畫中國中車株洲所推出IGBT動畫視頻Flash中交互動畫的應用研究動畫在數學教學中的應用《MAYA動畫設計基礎》教學案例深圳獨立動畫雙年展主題展動畫技術與實拍影像的結合黑龍江民辦高校動畫專業(yè)應用型本科創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育研究中國傳統(tǒng)造型藝術在動畫設計中的轉換研究低幼悖論與中國動畫電影市場受眾MAYA軟件課程在動畫專業(yè)中教學方法的探討特效技術在動畫設計中的應用基于XML文件的動畫編輯與播放系統(tǒng)設計從繪畫到動畫(下)中職Flash動畫制作課程教學模式研究漢字變身金光四射立體動畫中外動畫電影創(chuàng)作風格的比較關于Flash動畫中交互性設計的探究三維仿真技術在動畫中的應用二維矢量動畫數字水印保護方案研究動畫場景敘事功能芻議基于《魁拔》看國產動畫電影發(fā)展方向影視動畫專業(yè)Photoshop課程教學初探淺議動漫專業(yè)三維動畫教學改革與實踐2013年中國動畫電影綜論日本OVA銷售模式對中國動畫產業(yè)的啟示高職教育動畫人才培養(yǎng)研究2013年中國動畫類型研究綜述試論以動畫手段創(chuàng)新文化遺產的數字化開發(fā)皮影元素在動畫設計中的創(chuàng)新性運用游戲動畫中動作表演的技術分析高職動畫專業(yè)色彩教學改革探究影視動畫素描技法課程的教學探討影視動畫中色彩藝術的功能與應用新時期中國動畫音樂風格的變遷動畫片中的音樂及情感表現(xiàn)解析動畫《怪物史萊克》中的人物形象《冰雪奇緣》之迪士尼動畫血統(tǒng)與創(chuàng)新迪士尼動畫長片中的女性主義話語元素動畫短片《丹麥詩人》中的細節(jié)表現(xiàn)淺論動畫創(chuàng)作中的色彩淺析數字時代下的中國動畫藝術發(fā)展淺談動畫造型設計中民族元素與特點對作品的影響讓動畫音樂走進小學音樂課堂《少年師爺》將登大銀幕 動畫電影刮起“中國風”“合家歡”“成人化” 24部動畫新片亮相推介會宮崎駿動畫電影的審美內涵中國商業(yè)動畫電影民族獨立性的缺失小學語文教學中Flash動畫的融合應用動畫與青少年的精神培育高校動畫專業(yè)美術基礎課教學探索高校動畫專業(yè)教學模式探究三本院校動畫專業(yè)發(fā)展的問題與突破路徑分析動畫也要科幻造論動畫片中的符號化角色造型探討游戲動畫中的網絡游戲探討動畫的表現(xiàn)形式類別中國民族特色的動畫形象對動畫角色造型設計的分析數字媒體藝術對動畫設計的影響論新媒體環(huán)境下信息圖動畫的產生與發(fā)展基于專項能力培養(yǎng)的高職《網絡動畫制作》課程標準的構建數字化技術在職業(yè)院校二維動畫設計中的應用分析項目驅動教學法在“Flash動畫設計”課程教學中的應用對動畫藝術中節(jié)奏設計的幾點探討中國水墨畫在動畫中的應用《Flash動畫制作》公選課教學改革研究與實踐2015年不容錯過的動畫佳作淺析動畫音樂的基本創(chuàng)作要素淺談二維動畫角色與實拍場景結合影片的優(yōu)勢以微課程建設為載體的動畫設計專業(yè)課程教學模式的可行性研究動畫設計的微課程實訓問題及策略藝術科學博物館重現(xiàn)夢工廠二十載經典動畫動畫在生理學教學中的例說淺析動畫電影受眾的情感需求淺談數位板在動畫設計中的使用動畫概論課程教學改革探索與實踐塑造動畫人物靈魂“聲命力”四步法研究《東京夢華錄》對中國動畫起到的文獻價值影視動畫專業(yè)前期設計教學研究水墨動畫:失色的“國家機密”水墨動畫之“美影名片”動畫在小學英語教學中的應用研究國產動畫電影在長“大”民族性文化元素在動畫設計中的應用研究基于產學結合的二維動畫實踐教學改革新海誠——日本傳統(tǒng)動畫電影的顛覆者《少年師爺》將登大銀幕動畫電影刮起“中國風”“合家歡”“成人化”24部動畫新片亮相推介會層次化教學模式在動畫設計課程中的教學改革與實踐新形勢下動畫在欄目包裝中的運用研究淺析創(chuàng)作具有中國特色的動畫之路不用Flash交友互式動畫圖表照樣做淺析場面調度在動畫電影中的作用Flash和PPT相結合的多媒體動畫課件制作研究用動畫表現(xiàn)農村健康教育中衛(wèi)生常識的設想任務驅動教學法在3DMAX動畫設計課程教學中的應用二維動畫教學淺析高職《動畫制作》課程實踐性教學模式探討淺析鏡頭語言在動畫教學中的應用從大眾的審美看動畫電影光效的發(fā)展淺談《二維動畫》課程教學改革場景設計在動畫電影中的應用淺析“皮克斯”動畫電影的人物角色塑造“基于項目學習”模式在Flash動畫制作課程教學中的應用研究動畫制作對影視產業(yè)發(fā)展的影響淺析Flash動畫在網頁制作中的運用論開展動畫專業(yè)畢業(yè)生就業(yè)跟蹤調查的必要性從《海洋之歌》與《輝夜姬物語》探析動畫藝術的民族化風格發(fā)展從《超能陸戰(zhàn)隊》談迪士尼動畫電影的嬗變動畫電影《魁拔》系列的商業(yè)化創(chuàng)作探析新海誠動畫作品《言葉之庭》視覺意象表現(xiàn)研究項目驅動教學法在Flash動畫設計課程教學中的應用高校動畫制片管理人才創(chuàng)新培養(yǎng)方式芻議Flash動畫制作教學過程中學生創(chuàng)新能力的培養(yǎng)芻議淺析計算機影視動畫專業(yè)教學改革中職學校三維動畫課程教學模式探究高校影視動畫教學改革與發(fā)展研究數字媒體技術下中國動畫發(fā)展方向初探論宮崎駿動畫電影中的生態(tài)美學觀淺談馬克思主義文藝理論下動畫創(chuàng)作的民族化發(fā)展網絡廣告中交互動畫的設計應用研究影視動畫《Who is the Prince》角色設定設計說明論述動畫與傳統(tǒng)文化之間的關系中國動畫電影原創(chuàng)力提升策略探究淺談動畫藝術教育改革的方向淺析三維動畫制作中的核心問題動畫與幼兒教育的關系晉中社火節(jié)動畫形象設計初探淺析動畫電影的畫面剪輯藝術定格動畫模型制作與具體實施淺談二維動畫流程與制作技巧計算機教學與動畫制作三維角色動畫制作關鍵技術分析動畫高級技能型專門人才培養(yǎng)方案的研究動畫工作室教學模式的研究與探索高職動畫專業(yè)三維課程的項目整體實踐教學研究試論高校《動畫概論》課程體系的改革與創(chuàng)新動畫表情在即時通訊軟件中的傳播研究探討我國動畫發(fā)展的四個階段從兒童畫中探索兒童對動畫角色造型的喜好探析畫面構圖對動畫影片的應用研究計算機虛擬仿真技術在三維動畫制作中的應用研究動畫人物的服裝造型設計研究數字化動畫場景的設計分析Flash動畫制作在《解剖學》中的應用與實踐基于HTML5網頁交互動畫創(chuàng)作技術的比較與實踐VRP技術在3ds Max三維動畫課程中的應用三維動畫課程教學體系研究本土動畫藝術的民族性與市場價值考究情感的共鳴:外語動畫電影譯本中的移情解讀奧斯卡最佳動畫短片《老人與海》賞析中職Flash動畫制作課程教學探析三維動畫技術在跆拳道教學中的可行性分析淺談高校動畫專業(yè)項目制教學改革中的問題動畫形象的符號學研究用《幾何畫板》制作正弦函數圖像的旋轉動畫CG軟件技術在影視動畫中的應用研究淺析中國動畫的民族特性漫威正傳動畫第一彈影視動畫專業(yè)人才培養(yǎng)模式研究基于項目學習的《Flash動畫制作》教學實踐水墨動畫大師馬克宣去世交互式三維動畫快速創(chuàng)作系統(tǒng)分析2014動畫電影快到碗里來二維動畫設計稿中的空間“動態(tài)”設計分析動畫產業(yè)的轉型升級研究淺析民間藝術和現(xiàn)代動畫的關系動畫前期設計課程內容改革視覺色彩語言在宮崎駿動畫中的表現(xiàn)被稱為動畫之王的皮克斯,如何被喬布斯招入麾下?淺談服裝對動畫角色的塑造作用兒子學動畫被拒割腕,母親“臥底”培訓班對動畫藝術中“高度假定性”的再認識淺談美術