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正文內(nèi)容

論后期制作技術(shù)在動(dòng)畫(huà)制作中的應(yīng)用docx(編輯修改稿)

2024-07-20 02:00 本頁(yè)面
 

【文章內(nèi)容簡(jiǎn)介】 畫(huà)形式,制作起來(lái)會(huì)比較繁瑣。現(xiàn)在計(jì)算機(jī)的使用為特效制作提供了更好更多的手段,大大減輕了動(dòng)畫(huà)師的工作負(fù)擔(dān)。也使許多過(guò)去必須使用模型和攝影技術(shù)完成的特效可以透過(guò)計(jì)算機(jī)科技來(lái)制作完成,所以更多的特殊效果就成為了后期制作的主要工作。 動(dòng)畫(huà)后期制作中常用的軟件及其運(yùn)用用于動(dòng)畫(huà)后期制作的軟件有很多,常用的如 Final Cut Pro Preimere、After effect、 3D Max,這些軟件都具有影片后期處理的功能。 Cut Pro 和PreimerePreimere在影視動(dòng)畫(huà)后期制作中很重要的一個(gè)應(yīng)用就是制作電影的片頭,標(biāo)題是一部影片的主要組成部分,一個(gè)引人入勝的標(biāo)題效果將會(huì)直接影響到觀眾觀賞影片的興趣。應(yīng)用Preimere進(jìn)行色彩轉(zhuǎn)換,如何實(shí)現(xiàn)類似《辛德勒的名單》中一個(gè)小女孩身上的紅花成為片中唯一彩色部分的效果,或者《鴉片戰(zhàn)爭(zhēng)》中影片開(kāi)始時(shí)獅子眼睛的效果?現(xiàn)在有些人認(rèn)為 使用Premiere中提供的Color Pass濾鏡就可以方便地實(shí)現(xiàn)這種效果。 其實(shí)真正制作這種效果不會(huì)是那么簡(jiǎn)單的。原因在于Color Pass(顏色隔離)濾鏡,主要是 使影片素材中某一種顏色保持不變,而將其他的顏色改變?yōu)榛疑?。這個(gè)濾鏡實(shí)際 的效果是使某個(gè)顏色隔離出來(lái),而不是使某個(gè)物體隔離出來(lái)。假如小女孩身上穿的是紅衣服,或者周圍的背景含有紅色,那么無(wú)論怎么使用這個(gè)濾鏡,也無(wú)法使小紅花隔離出來(lái),成為片中唯一的彩色。而往往我們的影片都是各種顏色交織在 一起的,因此要真正實(shí)現(xiàn)這種效果還需要綜合應(yīng)用到Premiere中的一些高級(jí)技巧 。有時(shí)我們往往會(huì)對(duì)于許多影片中豐富的自然氣候效果,如小雨、微雪、閃電、飄云等等而感到驚訝。其實(shí)即使是在實(shí)際的電影或者電視片制作中也有很多是在后期制作中完成的,并不是都是實(shí)地拍攝的?,F(xiàn)在的數(shù)碼科技要模仿一些自然的天氣變化等等也是可行的。 利用3dsmax粒子系統(tǒng)可以制作出這些效果。而且Premiere的一大好處是可以隨時(shí)更換背景圖片或者視頻片段,它調(diào)整起來(lái)遠(yuǎn)比三維動(dòng)畫(huà)軟件容易,這一點(diǎn)十分重要,它使我們可以像影樓攝影一樣通過(guò)“背景布”的更換輕松的使影片變得絢麗多彩起來(lái)。Final Cut Pro是一個(gè)非常重要的視頻剪輯軟件,它是由蘋果公司推出的非線性剪接軟體。使用Final CutPro 的,也大多是無(wú)力負(fù)擔(dān)AVID 系統(tǒng)的學(xué)生及小型的電視制作然而在短短幾年之間,F(xiàn)inalCutPro以其優(yōu)異的影像處理能力及便宜的價(jià)格,成功的打入廣告界及電視界,包括ABC,CBS, NBC,CNN,MTV以及Discovery等電視頻道相繼開(kāi)始采用FinalCutPro作非線性剪接。 effect After effect 是用于后期制作特效合成的軟件,功能非常強(qiáng)大,特別適合制作運(yùn)用到大量效果的動(dòng)畫(huà)片頭中。After effect 中的蒙版、遮罩、濾鏡等功能能夠?qū)崿F(xiàn)創(chuàng)作者的創(chuàng)意,并能進(jìn)行三維層的轉(zhuǎn)變,而且還可以創(chuàng)建燈光和攝像機(jī),實(shí)現(xiàn)三維功能,從而將二維和三維融合,在After effect 中把不同的圖層素材進(jìn)行合并,創(chuàng)造完美的視覺(jué)效果,制作出美輪美奐的作品。利用After effect 后期合成軟件可以對(duì)作品進(jìn)行變形,色彩的調(diào)整、摳像、文字特效等加工處理,并能制作各種難以實(shí)現(xiàn)的效果,比如煙霧、爆炸等。特別是遮罩和摳像技術(shù),它是高級(jí)后期制作中經(jīng)常要用到的技術(shù)。當(dāng)我們看到那些“動(dòng)作大片”的幕后花絮,演員們?cè)诰G色或藍(lán)色背景下拍攝,最后被天衣無(wú)縫的融合到真實(shí)或者虛擬的場(chǎng)景中,這就是摳像或鍵控技術(shù)的運(yùn)用。 動(dòng)畫(huà)后期制作軟件3D Max “在3D Max中,也有影片后期處理的功能,主要就是在video post 窗口中進(jìn)行。要調(diào)用此工具,可以從菜單欄中rending的下拉菜單中選取video post命令,跳出video post窗口,對(duì)圖像或是動(dòng)畫(huà)進(jìn)行各種功能的設(shè)定,達(dá)到我們想要的要求。比如靜態(tài)圖像的合成技術(shù),就是將兩個(gè)以上的影像重疊在一起,然后通過(guò)透明的設(shè)定,使彼此都能顯現(xiàn)出來(lái)。在3D Max中的video post工具中提供了許多影像合成方式,主要使用alpha通道,alpha通道是指24位真彩色圖像上增加8位圖像資料,用來(lái)描述256級(jí)灰度,以控制256級(jí)透明度的值,當(dāng)兩個(gè)圖像合成到一起時(shí),第二張圖像中的alpha資料決定如何將這張圖像合成到第一張圖像上,產(chǎn)生新的合成顏色,3D Max根據(jù)不同圖像輸出格式可以產(chǎn)生包含alpha通道的32位圖像文件,合成影像時(shí),alpha通道最主要的就是抗鋸齒的能力,在合成邊緣上自動(dòng)產(chǎn)生漸層效果,產(chǎn)生過(guò)渡的中間色,消除圖像鋸齒?!盵4]在影視動(dòng)畫(huà)后期制作合成中,video post的功能可以說(shuō)是非常的強(qiáng)大,經(jīng)常會(huì)用到,不但用于影像合成,而且還大量應(yīng)用于場(chǎng)景中尤其是一些光影特效濾鏡,這些強(qiáng)大的功能需要我們?cè)趯?shí)踐中逐漸研究進(jìn)一步掌握,這將為動(dòng)畫(huà)作品增色不少。第四章 后期制作與軟件技術(shù)在動(dòng)畫(huà)制作中的運(yùn)用在傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)制作行業(yè)中,動(dòng)畫(huà)的制作仍然以手工繪制為主,但是隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,動(dòng)畫(huà)的制作方式會(huì)逐漸由手工繪制轉(zhuǎn)移到計(jì)算機(jī)繪制上,雖然傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)不會(huì)被三維動(dòng)畫(huà)所取代的,但是三維動(dòng)畫(huà)在表現(xiàn)形式,制作速度,仿真程度適用領(lǐng)域上都超過(guò)傳統(tǒng)的二維動(dòng)畫(huà),三維動(dòng)畫(huà)制作必然成為動(dòng)畫(huà)制作中的一個(gè)重要分支,我國(guó)的動(dòng)畫(huà)行業(yè)仍屬于傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)制作行業(yè),動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程不標(biāo)準(zhǔn),技術(shù)分工不明確,這些都直接影響動(dòng)畫(huà)作品的表現(xiàn)效果。三維動(dòng)畫(huà)的制作完全依賴與軟件技術(shù)的使用,軟件產(chǎn)業(yè)的發(fā)展非常迅速,指導(dǎo)思想和技術(shù)理論都很完備,是軟件的生產(chǎn)形成工業(yè)化,指導(dǎo)軟件生產(chǎn)標(biāo)準(zhǔn)化的相關(guān)理論可以作為制定三維動(dòng)畫(huà)制作標(biāo)準(zhǔn)過(guò)程的科學(xué)依據(jù)。 實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫(huà)中的后期制作 實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫(huà)是指還在探索時(shí)期的動(dòng)畫(huà)作品,可以說(shuō)是具象形成的前期,抽象概念的表現(xiàn)占有更大的空間。而隨著動(dòng)畫(huà)作品進(jìn)入了商業(yè)化的運(yùn)作后期,它們的創(chuàng)作就已脫離了實(shí)驗(yàn)的性質(zhì),并成為人們常在電視上看到的動(dòng)畫(huà)片。在時(shí)間長(zhǎng)度上有別于一般動(dòng)畫(huà)影片,一般情況在控制在是在30分鐘內(nèi),有的還不到1分鐘的時(shí)間。由于時(shí)間比較短,人力和物力就投入比較少,所以得到大型動(dòng)畫(huà)公司,小工作室,還有各大高校的青睞。在有著深厚文化底蘊(yùn)的中國(guó)早在20世紀(jì)50年代就開(kāi)始對(duì)實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫(huà)進(jìn)行探索。上海美術(shù)電影廠拍了一部稱作“水墨動(dòng)畫(huà)片段”的短片作為實(shí)驗(yàn)。同年,第一部水墨動(dòng)畫(huà)片《小蝌蚪找媽媽》誕生了。其中的小動(dòng)物造型取自大畫(huà)家齊白石的筆下,該片一問(wèn)世便轟動(dòng)全世界。 圖1 圖2 “所謂“定格動(dòng)畫(huà)”,就是片中的每一個(gè)靜態(tài)的角色,都需動(dòng)畫(huà)師先用模型定位。一個(gè)畫(huà)面拍好后,由動(dòng)畫(huà)師將對(duì)象稍作移動(dòng),拍下一個(gè)鏡頭,每次只拍攝一幀。也稱停格動(dòng)畫(huà)或逐格動(dòng)畫(huà)。定格動(dòng)畫(huà)是一種以現(xiàn)實(shí)的物品為對(duì)象,同時(shí)應(yīng)用攝影技術(shù)來(lái)制作的一種動(dòng)畫(huà)形式。中文可以稱為靜格動(dòng)畫(huà),或者靜止動(dòng)畫(huà)等等。這種動(dòng)畫(huà)根據(jù)物品使用的材質(zhì)可以分為粘土動(dòng)畫(huà),剪紙動(dòng)畫(huà),,圖像動(dòng)畫(huà),模型動(dòng)畫(huà),實(shí)體動(dòng)畫(huà),真人電影動(dòng)畫(huà)木偶動(dòng)畫(huà),”注釋①這些類型中根據(jù)材質(zhì)不同另有細(xì)分,如下表格所示:定格動(dòng)畫(huà)類型 材質(zhì)分類 粘土定格動(dòng)畫(huà)粘土、橡皮泥、泥土、口香糖、軟陶、石膏、蠟 剪紙定格動(dòng)畫(huà)紙料、衣料、皮影、水墨 圖像定格動(dòng)畫(huà)報(bào)紙、雜志圖片、照片、剪報(bào) 模型定格動(dòng)畫(huà)模型、支架、金屬 實(shí)體定格動(dòng)畫(huà)積木、玩具、娃娃、 真人電影定格動(dòng)畫(huà)人物、動(dòng)物
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