【總結(jié)】動畫設(shè)計不制作CNCIW@2022Chapter1認識FlashCS4FlashCS4
2025-08-01 16:45
【總結(jié)】動畫設(shè)計培訓(xùn)大綱繪畫基礎(chǔ)66學(xué)時第一章素描基礎(chǔ)第一節(jié)、素描概述及其本質(zhì) 第二節(jié)、素描的基本畫法 第二章造型藝術(shù)第一節(jié)、造型意識
2025-06-16 03:58
【總結(jié)】畢業(yè)設(shè)計(論文)題目:食?記憶——藝術(shù)動畫設(shè)計與制作學(xué)生姓名:。。。。。。學(xué)號:202178。。。。。班
2024-12-03 17:12
【總結(jié)】日期對象與if函數(shù)教學(xué)目標:1、熟練掌握時間函數(shù)的應(yīng)用2、熟練掌握日期函數(shù)的應(yīng)用教學(xué)重難點:1、時間函數(shù)的使用2、日期函數(shù)的使用Date類當(dāng)我們要處理和時間相關(guān)的數(shù)據(jù),如年、月、日、時、分、
2025-07-24 16:58
【總結(jié)】基本語法教學(xué)目標:“.”語法和“//”的使用重點和難點:1)、掌握“.”語法和“//”的使用2)、掌握變量的相關(guān)概念任務(wù)一、ActionScript的基本語法1、“.”語法“.”被用來指明與某個對象或電影剪輯相關(guān)的屬性和方法。它也用標識指向電影剪輯或變量的目標
2025-07-24 11:17
【總結(jié)】FlashCS4動畫設(shè)計項目二FlashCS4動畫設(shè)計本課程知識結(jié)構(gòu)項目九項目一項目三項目四項目五項目六項目七項目八項目一FlashCS4基礎(chǔ)知識教學(xué)單元一FlashCS4基礎(chǔ)知識(1)動畫體積小。(2)Fla
2025-07-15 18:40
【總結(jié)】平頂山工業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院畢業(yè)設(shè)計說明書畢業(yè)設(shè)計(說明書)題目:FLASH動畫姓名:XXXXXXXXX編號:()字號平頂山工業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院年月日摘要Fla
2025-01-18 14:07
【總結(jié)】房產(chǎn)建筑動畫設(shè)計合同模板 房產(chǎn)建筑動畫設(shè)計合同模板 甲方:xxxx房地產(chǎn)置業(yè)有限公司 乙方:xxxx信息科有限公司 產(chǎn)品名稱: 一、制作項目:(填膠片、磁帶、三維、長度等) 二、制作總金額...
2024-12-16 22:23
【總結(jié)】成都景點排名第1?(共260個)建議游玩時間:3小時熱門點評:比較出名的是好吃街的蕎面、三大炮、糖油果子、甜水面、炸臭豆腐等等。個人建議最好是黃昏的時候去,因為那個時候大紅燈籠什么的都點亮了,錦里的夜色才真的是讓你迷戀的時刻,空氣中都彌漫著清新的感覺!街上能看到各種好玩好看好吃的東西,還有捏泥人的、轉(zhuǎn)糖畫兒的,立馬帶你回到童年了,有木有?!就是對這種充滿文化氣息的地方?jīng)]有
2025-06-29 12:42
【總結(jié)】Flash用戶交互組件教學(xué)目的:1、理解組件的本質(zhì)2、組件的類型3、各組件參數(shù)的設(shè)置教學(xué)重難點:1、組件的類型2、組件的參數(shù)設(shè)置3、組件上腳本的使用任務(wù)一、組件概述Flash組件實際上就是擁有某種功能的電影片段.任務(wù)二、打開組件的方式1、“窗口”
2025-07-24 09:09
【總結(jié)】時間軸控制類命令教學(xué)目標:1.時間軸控制類命令:play();stop();gotoAndPlay();gotoAndStop();重點和難點:1、動畫播放控制的基本語法和具體使用2、場景的跳轉(zhuǎn)命令3、幀的跳轉(zhuǎn)命令任務(wù)一、動畫播放的控制1、基本語
2025-07-24 09:00
【總結(jié)】FLASH動畫設(shè)計一課程設(shè)計二教材和教學(xué)內(nèi)容安排四課程考核三教學(xué)方法和手段FLASH動畫設(shè)計FLASH動畫設(shè)計第一部分課程設(shè)計一.課程的性質(zhì)以實踐為主的專業(yè)必修課、是專業(yè)核心課程利用軟件制作出二維平面動畫二
2025-01-12 07:07
【總結(jié)】音頻與瀏覽器控制命令教學(xué)目標:?導(dǎo)入聲音?Flash可以控制的兩種音頻?設(shè)置聲音的屬性重難點:?事件和流型的區(qū)別?如何給按鈕的不同狀態(tài)添加聲音?用Action控制聲音1、建立聲音對象語法:sndName=newSound();說明:聲明聲音對象成立。2、取
2025-07-24 15:38
【總結(jié)】擊打測試與Loading動畫制作教學(xué)目標:?掌握getBytesTotalgetBytesLoaded命令的使用?掌握基本loading動畫的制作重難點:?掌握getBytesTotalgetBytesLoaded命令的使用?掌握基本loading動畫的制作1、語法:(ta
2025-07-24 15:44
【總結(jié)】影片剪輯的控制教學(xué)目標:1、影片屬性的設(shè)置2、影片剪輯的屬性3、影片剪輯的復(fù)制與刪除4、針對影片剪輯的鼠標動作教學(xué)重難點:1、影片屬性的設(shè)置2、影
2024-10-18 11:32