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正文內(nèi)容

工作流系統(tǒng)及技術(shù)研究(編輯修改稿)

2025-07-15 21:55 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 vity Diagram,以便于需求人員和開發(fā)人員都理解業(yè)務(wù)流程。2: jBPM4提供了可定制的Event Listener觀察者模式來處理事件觸發(fā),以輔助活動擴展的處理。3: jBPM4提供了靈活的EL條件表達式機制,來輔助條件解析、簡單業(yè)務(wù)邏輯腳本計算的處理。4: jBPM4提供了可擴展的Task及任務(wù)分配機制,來滿足復(fù)雜人工活動的處理。5: 借助Hibernate ORM的優(yōu)勢,jBPM4能夠支持在幾乎所有的數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)之上運行。6:JBPM4作為一款開源的工作流框架,其更多的是關(guān)注:如何輔助開發(fā)者更容易的讓流程運行完成,而不是關(guān)注:記錄流程運行的歷史和軌跡。這一點可能是東西方文化的差異所在,因為國內(nèi)的流程應(yīng)用比較關(guān)注運行軌跡。7:JBPM項目從一開始就不支持自由“回退”,“跳轉(zhuǎn)”等操作的,這也是東西方文化差異所在。8:JBPM4支持多個引擎實例。概念介紹流程定義、流程實例、執(zhí)行流程定義:是對流程過程步驟的描述。比如:報銷流程定義是描述員工進行報銷的步驟描述,通常這是用一個xml 文件進行描述,也就是一個流程模板的概念。流程實例:流程實例代表著流程定義的一個執(zhí)行例子。比如:張三開始申請報銷單,這意味著一個流程實例正在進行。一個流程實例包括了所有的運行階段,其中最典型的屬性就是跟蹤當前節(jié)點的指針。一個流程實例可以有許多同時執(zhí)行的步驟,執(zhí)行步驟組成了以processInstance為跟節(jié)點的結(jié)構(gòu)化樹。有時execution和流程實例id是不同的。當一個節(jié)點中使用了定時器,executiion id就會使用額外的后綴,這就會導(dǎo)致當我們通過execution id 查詢時,這個節(jié)點不會出現(xiàn)在結(jié)果列表中。剛開始的時候,Executionid與ProcessId 是相同的。如果流程執(zhí)行中,每時刻只有一個步驟在處理,則ExecutionId和processId是相同的。但是當同一時刻有多個任務(wù)要處理,譬如上述的定時器、或者進入fork/join流程,這個時候executionId 和processId就不同。可以理解為execution為執(zhí)行路徑。當同時有幾個路徑在執(zhí)行,executionId和processId不同了。Execution是ProcessInstance的基類。ProcessEngine流程引擎在jbpm內(nèi)通過各種服務(wù)相互作用。服務(wù)接口可以從ProcessEngine中獲得,它是從Configuration構(gòu)建的。流程引擎是線程安全的,它可以保存在靜態(tài)變量中,甚至在JNDI中或者其他重要位置。在應(yīng)用中,所有線程和請求都可以使用同一個流程引擎對象。1:從默認路徑取默認的jbpm配置文件,默認配置文件是:ProcessEngine processEngine = new Configuration().buildProcessEngine()。2:從指點文件的配置文件構(gòu)建引擎ProcessEngine processEngine = new Configuration().setResource(“文件名”). buildProcessEngine()。還有其他setXxxx()方法可以獲得配置內(nèi)容, 例如:從InputStream中、 從xml字符串中、從InputSource中、 從URL中或者從文件(File)中。 3:我們可以從ProcessEngine中獲得以下服務(wù)RepositoryService repositoryService = ()。ExecutionService executionService=()。TaskService taskService = ()。HistoryService historyService = ()。ManagementService mangementService = ()。流程定義最后指點key 和版本。因為流程定義的id是 keyversion流程實例id ,這里的業(yè)務(wù)key一般是指訂單號或報銷單號。Jbpm活動節(jié)點介紹Jbpm包括好多活動節(jié)點,如:start,state,task,end,fork,join,end等。Jbpm現(xiàn)在支持的流程定義語言是:JPDL,現(xiàn)在也支持一部分bpmn,在將來的jbpm5中將完全支持標準的bpmn格式JPDL語言JPDL是jbpm的突出的流程語言,jpdl的目標是盡量精簡和盡可能的對開發(fā)者友好,提供BPM流程的基本功能。jPDL的schema文件包含了比這個文檔中更多的屬性和元素。這里列出了比較穩(wěn)定的部分。Process根元素1:process流程處理的屬性屬性類型默認值是否必須描述Name 文本 必須 Key 字母、數(shù)字 如果省略,key中 可選 非字母和非數(shù)字的 字符將替換為下劃 線 下劃線Version 整形 比已部署key項目 可選 的版本高一,如果 沒有,默認就是1Name描述:在與用戶交互時, 作為流程名字顯示的一個名字或是標簽。Key描述:用來辨別不同的流程定義。 擁有同一個key的流程會有多個版本。 對于所有已發(fā)布的流程版本,keyname這種組合都必須是 完全一樣的。Version描述:流程的版本號2:process的元素:元素個數(shù)描述Description 0個或1個 描述文本activities活動 至少1個 流程中會有很多活動, 至少要有1個是啟動的活動。Start活動1:屬性屬性類型默認值是否必須描述Name 文本 可選 form 文本 可選Name描述:活動的名字,在啟動活動沒有內(nèi)部的轉(zhuǎn)移(transition)時, name名稱是可選的。 Form描述:表單地址,注意在jbpm4中這在孵化器中。2:元素元素個數(shù)描述Description 0個或1個 描述文本On 0個或多個 觸發(fā)事件Transition 1個 向外的轉(zhuǎn)移State活動一個等待狀態(tài)節(jié)點。流程處理的流向會在外部觸發(fā)器調(diào)用提供的的API之前一直等待。狀態(tài)節(jié)點有兩個特點:A:狀態(tài)節(jié)點一直處于等待狀態(tài)。除非外部事件觸發(fā)它。B:狀態(tài)節(jié)點可以進行路徑選擇。但這路徑這能是外部事件給提供。C:state活動只有name屬性.1:元素元素個數(shù)描述Description 0個或1個 描述文本On 0個或多個 觸發(fā)事件Transition 0個或多個 向外的轉(zhuǎn)移Decision判斷活動在多個選擇中選擇一條路徑。也可以當做是一個決定。一個判斷活動有多個向外的轉(zhuǎn)移。到那個一個流向到達一個判斷活動時,會自動執(zhí)行并決定交給哪個向外的轉(zhuǎn)移。判斷活動有以下特點:A:該節(jié)點是自動節(jié)點,不會處于等待狀態(tài)B:可以有多個出口,但最終會執(zhí)行一個出口可以通過三種方式配置判斷條件1:decision決定條件Decision會運行并判斷每一個transition里的判斷條件。當遇到一個嵌套條件是true或者沒有設(shè)置判斷條件的轉(zhuǎn)移,那么轉(zhuǎn)移就會被運行。 屬性屬性類型默認值是否必須描述Expr expression 是 將被執(zhí)行的指定腳本Lang expression language 可選 指定expr中執(zhí)行的 腳本語言的種類 Lang的默認值:從腳本引擎配置里得到的默認代表性語言(defaultexpressionlanguage)具體的配置文件如下:decision name=evaluate document transition to=submit document condition expr={content==good} / /transition transition to=try again condition expr={content==not so good} / /transition transition to=give up / /decision注意:這里引用的表達式是流程變量的值。2:decision expression唯一性表達式decision表達式返回類型為字符串的 向外轉(zhuǎn)移的名字。 決定屬性屬性類型默認值是否必須描述Expr expression 是 將被執(zhí)行的指定腳本Lang expression language 可選 指定expr中執(zhí)行的 腳本語言Lang的默認值:從腳本引擎配置里得到的默認代表性語言(defaultexpressionlanguage)decision name=evaluate document expr={content} transition name=good to=submit document / transition name=bad to=try again / transition name=ugly to=give up / /decisionContent是流程變量。3:Decision handler決定處理器使用這種方式,你的處理類必須實現(xiàn)DecisionHandler接口,決定處理器負責(zé)選擇向外流向。Public interface DecisionHandler{ String decide(OpenExecution execution)。}decision name=evaluate document handler class= / transition name=good to=submit document / transition name=bad to=try again / transition name=ugly to=give up / /decisionpublic class ContentEvaluation implements DecisionHandler { public String decide(OpenExecution execution) { String content = (String) (content)。 if ((you39。re great)) { return good。 } if ((you gotta improve)) { return bad。 } return ugly。 }}在你的流程路徑選擇器里進行路徑判斷。1:decision屬性屬性類型默認值是否必須描述expr expression 可選 lang expression language 可選name 文本 可選2:decision元素元素個數(shù)描述description 0或多個 描述語言handler 0或1個 路徑選擇器on 0或多個 事件觸發(fā)transition 0或多個 向外的轉(zhuǎn)移forkjoin活動流程的并發(fā)路徑可以使用 fork 和 join 活動來建模.Fork活動1:fork屬性屬性類型默認值是否必須描述Name 文本 可選 2:fork元素元素個數(shù)描述description 0或多個 對該活動的描述on 0或多個 事件觸發(fā)transition 0或多個 向外的轉(zhuǎn)移fork 活動允許將一個單獨的流程路徑分成 兩個或多個分支,這些流程分支可以同步執(zhí)行.Join活動1:join屬性屬性類型默認值是否必須描述Name 文本 可選lockmode string upgrade 可選 multiplicity 傳入轉(zhuǎn)移的數(shù)
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