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正文內(nèi)容

基于csharp學(xué)生信息管理系統(tǒng)(doc畢業(yè)設(shè)計(jì)論文)(編輯修改稿)

2025-07-15 14:11 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 else = (((double)right/)*100)+%。 = ((double) * 60 / min)。 count = 。 }在每次richTextBox2的richTextBox2_TextChanged事件觸發(fā)后 都會(huì)執(zhí)行select()方法,以此達(dá)到更換背景色的目的。在限定時(shí)間的功能里系統(tǒng)為用戶提供了自定義時(shí)間,用戶可以通過自定義時(shí)間來進(jìn)行限時(shí)練習(xí)的目的。此游戲界面如下:圖43字母對(duì)照主界面 在此模塊中,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)選擇”A”——“Z”的字母。以下落的方式供用戶選擇,在下落過程中如果用戶沒有擊中字母則會(huì)被判為miss,相應(yīng)字母的分值也會(huì)被扣除。如下圖:鍵盤擊中字母開始參照字母正確得分錯(cuò)誤減分總分達(dá)到100的整數(shù)倍第N關(guān)N5N5N+1結(jié)束圖44 字母對(duì)照模塊流程圖此功能的實(shí)現(xiàn)是首先在timer1_Tick事件里對(duì)每一個(gè)label 進(jìn)行位置的移動(dòng),例舉label10的代碼如下: if ( = ()) { point = point 1。 = 0。 = (, )。 char t = ((39。A39。, 39。Z39。))。 = ()。 misscount++。 = ()。 = ((((float)rightcount) / ((float)rightcount + (float)misscount)) * 100).ToString() + %。 }鍵盤的鍵入 是在Form4_KeyDown事件里邊完成例舉label10的代碼,如下: if (().Equals()) { = 0。 = (, )。 char t = ((39。A39。, 39。Z39。))。 = ()。 point++。 = ()。 rightcount++。 = ()。 = ((((float)rightcount) / ((float)rightcount + (float)misscount)) * 100).ToString() + %。 }當(dāng)總分?jǐn)?shù)達(dá)到100分時(shí),系統(tǒng)會(huì)提示用戶,“Game Over 是否重新開始”當(dāng)用戶選擇的是“是” 系統(tǒng)會(huì)重新開始,如果選擇的是“否”系統(tǒng)會(huì)退出游戲,到達(dá)主界面。當(dāng)用戶的積分達(dá)到100的整數(shù)倍時(shí),系統(tǒng)會(huì)提示過關(guān)對(duì)話框,此時(shí),游戲暫停,選擇“確定”后,游戲會(huì)繼續(xù),背景圖會(huì)變化,當(dāng)總管數(shù)超過5關(guān)是,游戲會(huì)彈出對(duì)話框提示已經(jīng)通關(guān)完畢,是否重新開始。如果選擇的是“是”游戲會(huì)重新開始關(guān)卡,但是字母下落的速度會(huì)明顯增加。五、總結(jié)展望經(jīng)過這次的實(shí)訓(xùn)我們總結(jié)與心得如下:這次實(shí)訓(xùn)做起來很是吃力。雖然實(shí)訓(xùn)是枯燥乏味的,面對(duì)電腦有時(shí)覺的確實(shí)非常難受,但是無論如何不管怎樣我們都堅(jiān)持下來了,這就是一次巨大的挑戰(zhàn)。雖然我們?cè)诰W(wǎng)絡(luò)上找了些資料,不管別人怎么說,只要我們努力了,就一定會(huì)有收獲。從中我們也明白一個(gè)道理:如果想要在軟件編程方面有所建樹,就必須有堅(jiān)持不懈的毅力和耐性。古人云:“古之成大事者不為有超世之才,亦必有堅(jiān)韌不拔之志!” 如果你想做你堅(jiān)持的東西,就一定要吃苦耐勞,放棄表面的東西,才能獲的成功,堅(jiān)持就是勝利。其次就是要認(rèn)真,編程寫代碼來不的一絲馬虎,有時(shí)由于一點(diǎn)的錯(cuò)誤就可能功敗垂成!雖然這次實(shí)訓(xùn)做的并不完美,很多功能都不能實(shí)現(xiàn);這次實(shí)訓(xùn)我們組的六個(gè)成員都很用心,這畢竟是我們上大學(xué)以來第一次工程量較大的實(shí)訓(xùn),大家都分工不同的工作并且努力完成;在此之中我們互相探討,共同研究,不會(huì)的就通過網(wǎng)絡(luò)查詢、通過和同學(xué)的交流,學(xué)會(huì)了不少以前所不知道的東西,盡管此次實(shí)訓(xùn)完成的結(jié)果不是那么的完美,但也讓我們感受到:平時(shí)不努力,想在最后關(guān)頭有所成就是不可能的!單靠一個(gè)人完成也是非常難的,必須擁有團(tuán)隊(duì)的合作精神;也讓我們懂得努力學(xué)習(xí)才能在以后的實(shí)訓(xùn)中有所成績,在以后的工作中有所建樹。通過這次的實(shí)訓(xùn),感受到團(tuán)隊(duì)的重要性,要完成一個(gè)完美的編程必須有一個(gè)完善的合作分工;它使我學(xué)會(huì)了許多課上還沒學(xué)到的知識(shí),也學(xué)會(huì)許多課上沒學(xué)到的知識(shí)(團(tuán)隊(duì)的合作精神);它也明確我們以后學(xué)習(xí)的方向。六、軟件測試  以下為本款軟件測試全過程過程(附詳圖): 一、主界面圖71程序運(yùn)行進(jìn)入主界面如圖71;二、文本對(duì)照;圖72進(jìn)入文本對(duì)照界面如圖72;圖73進(jìn)入文本參照開始打字,如圖73;如圖74文本參照輸入結(jié)束,如圖74;三、英文字母; 如圖75進(jìn)入英文字母界面,如圖75;圖76進(jìn)入游戲界面,開始游戲,如圖76;圖77游戲過程中分為5關(guān),只有通過一關(guān)才能進(jìn)入第二關(guān),如圖77;
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