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正文內(nèi)容

計(jì)算機(jī)圖形學(xué)習(xí)題集科大(編輯修改稿)

2025-07-04 22:13 本頁(yè)面
 

【文章內(nèi)容簡(jiǎn)介】 【 】,當(dāng)視區(qū)增大時(shí),圖形放大 ,當(dāng)視區(qū)減小時(shí),圖形放大 ,當(dāng)窗口增大時(shí),圖形放大 ,當(dāng)視區(qū)增大時(shí),圖形不變10. 在透視投影中,主滅點(diǎn)的最多個(gè)數(shù)是: A) 1。 B)2。 C) 3。 D) 411. 透視投影中主滅點(diǎn)的個(gè)數(shù)范圍為( )。 A) 0~3 B) 1~3 C) 0~2 D) 1~2 12. 對(duì)第Ⅱ象限中的一個(gè)點(diǎn)P施以對(duì)原點(diǎn)的對(duì)稱(chēng)變換,則變換后的P點(diǎn)位于【 】 A.第Ⅰ象限 B.第Ⅱ象限 C.第III象限 D.第Ⅳ象限13. 二維圖形變換是指對(duì)點(diǎn)、線、面進(jìn)行相關(guān)操作,以完成【 】的改變。 14. 在二維圖形的基本變換中的旋轉(zhuǎn)變換,其旋轉(zhuǎn)中心【 】 15. 在二維圖形的坐標(biāo)變換中,若圖上一點(diǎn)由初始坐標(biāo)(x,y)變換成坐標(biāo)(x39。,y39。),其中x39。=ax+cy,y39。=bx+dy;當(dāng)b=c=0,a=d>1時(shí),則該變換實(shí)現(xiàn)【 】 16. 下列設(shè)備中,哪一種是圖形輸出設(shè)備( )。A) 繪圖儀 B) 數(shù)字化儀 C) 掃描儀 D) 鍵盤(pán) 17. 下述用數(shù)值微分法(DDA)畫(huà)斜率絕對(duì)值小于1的直線的C語(yǔ)言子程序中哪一行有錯(cuò)誤( )。void drawLineWithDDA(int x1,int y1,int x2,int y2,int color){A: int x, yB: float k = (float)(y2 y1)(x2 x1)C: for(x = x1。 y = y1。 x = x2。 x++) { drawPixel(x,y,color)D: y += k } }18. 用正負(fù)法畫(huà)圓,如果圓心在原點(diǎn)(0,0)處,初始點(diǎn)(0,R),順時(shí)針生成圓,若當(dāng)前點(diǎn)Pi在圓外,則下一點(diǎn)Pi+1向左走一步,遞推公式為_(kāi)___。A. f=f+2*x+1 B. f=f2*x+1 C. f=f+2*y+1 D. f=f2*y+119. 下述某給定點(diǎn)繞z軸按右手法則旋轉(zhuǎn)θ角(θ0)的坐標(biāo)變換矩陣中哪一項(xiàng)是錯(cuò)誤的( )。A) B) C) D) 20. 多邊形填充時(shí),下述哪個(gè)論述是錯(cuò)誤的( )?A) 多邊形被兩條掃描線分割成許多梯形,梯形的底邊在掃描線上,腰在多邊形的邊上,并且相間排列 B) 多邊形與某掃描線相交得到偶數(shù)個(gè)交點(diǎn),這些交點(diǎn)間構(gòu)成的線段分別在多邊形 內(nèi)、外,并且相間排列 C) 在判斷點(diǎn)是否在多邊形內(nèi)時(shí),一般通過(guò)在多邊形外找一點(diǎn),若該線段與多邊形的交點(diǎn)數(shù)目為偶數(shù)即可認(rèn)為在多邊形內(nèi)部,若為奇數(shù)則在多邊形外部,而且不需考慮任何特殊情況 D) 邊的連貫性表明,多邊形的某條邊與當(dāng)前掃描線相交時(shí),很可能與下一條掃描線相交 21. 用SutherlandCohen編碼裁剪法裁剪二維線段時(shí),判斷下列直線段采用哪種處理方法。假設(shè)直線段兩個(gè)端點(diǎn)M、N的編碼分別為0101和1010。( ) A) 直接保留 B) 直接舍棄 C) 對(duì)MN再分割求交 D) 不能判斷22. 三維齊次變換矩陣可以表示為,其中是對(duì)圖形進(jìn)行( )變換。A) 剪切 B) 平移 C) 放縮 D) 旋轉(zhuǎn)23. 多邊形填充算法中,錯(cuò)誤的描述是( )。A) 掃描線算法對(duì)每個(gè)象素只訪問(wèn)一次,主要缺點(diǎn)是對(duì)各種表的維持和排序的耗費(fèi)較大B) 邊填充算法基本思想是對(duì)于每一條掃描線與多邊形的交點(diǎn),將其右方象素取補(bǔ)C) 邊填充算法較適合于幀緩沖存儲(chǔ)器的圖形系統(tǒng)D) 邊標(biāo)志算法也不能解決象素被重復(fù)訪問(wèn)的缺點(diǎn)24. 下列有關(guān)平面幾何投影的敘述語(yǔ)句中,正確的論述為( )。A) 在平面幾何投影中,若投影中心移到距離投影面無(wú)窮遠(yuǎn)處,則成為平行投影B) 透視投影與平行投影相比,視覺(jué)效果更有真實(shí)感,而且能真實(shí)地反映物體的精確的尺寸和形狀C) 透視投影變換中,一組平行線投影在與之平行的投影面上,可以產(chǎn)生滅點(diǎn)D) 在三維空間中的物體進(jìn)行透視投影變換,可能產(chǎn)生三個(gè)或者更多的主滅點(diǎn)25. 使用下列三維圖形齊次變換矩陣:將產(chǎn)生變換的結(jié)果為( )A) 圖形沿X軸放大2倍 B) 圖形放大2倍,同時(shí)沿X、Y坐標(biāo)軸方向各移動(dòng)1個(gè)繪圖單位 C) 沿X坐標(biāo)軸方向移動(dòng)2個(gè)繪圖單位 D) 沿X坐標(biāo)軸方向放大2倍,同時(shí)沿X、Y坐標(biāo)軸方向各平移1個(gè)繪圖單位 26. 下述某給定點(diǎn)繞y軸按右手法則旋轉(zhuǎn)θ角(θ0)的坐標(biāo)變換矩陣中哪一項(xiàng)是錯(cuò)誤的( )。A) B) C) D) 27. 下述某給定點(diǎn)繞x軸按右手法則旋轉(zhuǎn)θ角(θ0)的坐標(biāo)變換矩陣中哪一項(xiàng)是錯(cuò)誤的( )。A) B) C) D) 28. 已知變換矩陣為T(mén)= 則圖形將【 】 ,在Y方向放大M倍 ,在Y方向平移M ,在Y方向平移L 29. 光筆是一種( )設(shè)備。A)輸出 B)輸入 C)輸入輸出 D)非輸入也非輸出30. 種子填充算法中,正確的敘述是( )。A)它是按掃描線的順序進(jìn)行象素點(diǎn)的填充 B)四連接算法可以填充八連接區(qū)域 C)八連接算法不能填充四連通區(qū)域 D)四連接區(qū)域內(nèi)的每一象素可以通過(guò)上下左右四個(gè)方向組合到達(dá)31. 下列有關(guān)多邊形連貫性原理的敘述,錯(cuò)誤的是( )。A)由區(qū)域的連貫性知,掃描線與多邊形邊界的交點(diǎn)數(shù)為偶數(shù) B)邊的連貫性是區(qū)域連貫性在一條掃描線上的反映 C)掃描線的連貫性是多邊形區(qū)域連貫性在一條掃描線上的反映 D)已知一條掃描線與多邊形邊的交點(diǎn)序列,可根據(jù)邊的連貫性,增加一個(gè)遞增量算出相鄰掃描線與多邊形邊的交點(diǎn)序列32. 用轉(zhuǎn)角法判別點(diǎn)在區(qū)域的內(nèi)外。將疑點(diǎn)M與邊界上一點(diǎn)P連接,當(dāng)P沿邊界移動(dòng)一周時(shí),M點(diǎn)處于區(qū)域外的是( )。A)MP與給定的某條直線夾角變化值為π B)MP與給定的某條直線夾角變化值為2π C)MP與給定的某條直線夾角變化值為0 D)MP與給定的某條直線夾角變化值為3π33. 下列有關(guān)平面幾何投影的敘述,錯(cuò)誤的是( )。A)正軸測(cè)又可分為正一測(cè)、正二測(cè)、正三測(cè) B)斜投影又可分為斜等測(cè)、斜二測(cè) C)透視投影又可分為一點(diǎn)透視、二點(diǎn)透視、三點(diǎn)透視 D)正視圖又可分為主視圖、側(cè)視圖、俯視圖34. 對(duì)于由P0P1P2P3四點(diǎn)所決定的三次B樣條曲線,下列敘述中錯(cuò)誤的是( )。A)起始點(diǎn)位于[(P0+P1)/2+P2]/6處 B)終止點(diǎn)位于(P3+P1+4P2)/6處 C)起始點(diǎn)的切矢為:(P2P0)/2 D)終止點(diǎn)的切矢為:(P3P1)/235. 下列敘述中錯(cuò)誤的是( )。A)計(jì)算機(jī)圖形處理中,除了應(yīng)用到各種算法外,還經(jīng)常會(huì)處理大量的圖形方面的數(shù)據(jù),因而必須應(yīng)用到數(shù)據(jù)庫(kù)技術(shù) B)圖形數(shù)據(jù)庫(kù)能夠有效地反映數(shù)據(jù)的變化,它與一般數(shù)據(jù)庫(kù)在原理上是不同的 C)圖形數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)計(jì)的子庫(kù)層次是一個(gè)簡(jiǎn)單的、具有普遍存儲(chǔ)規(guī)則的許多物體的集合 D)圖形數(shù)據(jù)庫(kù)的設(shè)計(jì)一般有物體和子庫(kù)兩個(gè)層次36. 在下列敘述語(yǔ)句中,錯(cuò)誤的論述為( )。 A)在圖形文件系統(tǒng)中,點(diǎn)、線、圓等圖形元素通常都用其幾何特征參數(shù)來(lái)描述 B)在圖形系統(tǒng)中,圖形處理運(yùn)算的精度不取決于顯示器的分辨率 C)在光柵掃描圖形顯示器中,所有圖形都按矢量直接描繪顯示,不存在任何處理 D)在彩色圖形顯示器中,使用RGB顏色模型37. 下列有關(guān)透視投影的敘述,錯(cuò)誤的是( )。A)投影線從視點(diǎn)出發(fā) B)投影線不平行 C)任何一束不平行于投影面的平行線的透視投影將匯成一點(diǎn) D)主滅點(diǎn)有無(wú)數(shù)個(gè)38. 多邊形面的平面方程為:Ax+By+Cz+D=0。投影后,若掃描線上起始點(diǎn)的深度值為,則該面的掃描線上所有后繼點(diǎn)的深度值計(jì)算公式為_(kāi)_B__A)z(x+1,y)=z(x,y)+A/CB)z(x+1,y)=z(x,y)A/CC)z(x+1,y)=z(x,y)+C/AD)z(x+1,y)=z(x,y)C/A39. 下列有關(guān)多邊形連貫性原理的敘述,錯(cuò)誤的是( )A)由區(qū)域的連貫性知,掃描線與多邊形邊界的交點(diǎn)數(shù)為偶數(shù);B)邊的連貫性是區(qū)域連貫性在相鄰兩條掃描線上的反映;C)
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