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正文內(nèi)容

計算機三維建模復(fù)習(xí)題(編輯修改稿)

2025-07-04 22:09 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 G 255,B 255B、R 0,G 255,B 0C、R 255,G 0,B 0D、R 0,G0,B 25531. 標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)的凹凸貼圖: B A 是能夠作用于對象表面并使對象表面產(chǎn)生真實凹凸效果的貼圖 B 默認(rèn)設(shè)置下,凹凸貼圖中的位圖或程序貼圖較亮的部分看上去是凸起的 C 凹凸貼圖與置換貼圖的原理是相同的 D 程序貼圖產(chǎn)生的凹凸在對象表面的分布無法通過UVW貼圖修改器來修改 32. 以下關(guān)于3ds Max材質(zhì)編輯器(Material Editor)的示例窗和各種工具按鈕的說法正確的是_______。A、在樣本窗口中最多只能顯示6個材質(zhì)球。B、按材質(zhì)選擇工具是指在當(dāng)前場景中,通過材質(zhì)選擇對象的一種方法,它可以將場景中所有使用該材質(zhì)的物體全部選擇。C、在使用吸管工具吸取場景中對象的材質(zhì)時,當(dāng)前所選的材質(zhì)球中的材質(zhì)將被永久覆蓋,不能找回。D、將材質(zhì)指定給選定對象工具是將當(dāng)前激活示例窗中的材質(zhì)指定給當(dāng)前選擇的對象,同時材質(zhì)會變?yōu)橐粋€同步材質(zhì)。33. 在材質(zhì)編輯器(Material Editor)的明暗器基本參數(shù)(Shading Type)卷展欄中,下列哪種明暗器適合制作無光曲面,如布料、陶瓦等材質(zhì)的高光?a) OrenNayarBlinnb) 各向異性(Anisotropic)c) 多層(Multilayer)d) Blinn34. 以下對燈光陰影類型的優(yōu)、缺點分析正確的是_______。a) 陰影貼圖(Shadow MAP)的優(yōu)點是能夠產(chǎn)生軟陰影,速度最快。缺點是占用內(nèi)存量大,不支持透明或不透明貼圖的對象,不支持體積光。b) 光線跟蹤陰影(Ray Traced Shadows)的優(yōu)點是支持透明或不透明貼圖,能夠產(chǎn)生較實的陰影。缺點是可能會比陰影貼圖漫,不支持軟陰影。c) 區(qū)域陰影(Area Shadows)的優(yōu)點是支持透明或不透明貼圖,占用非常少的內(nèi)存資源,支持不同格式的區(qū)域陰影。缺點是速度比陰影貼圖漫,不支持軟陰影。d) 高級光線跟蹤陰影(Adv Ray Traced)優(yōu)點是占用內(nèi)存比光線跟蹤陰影少,速度比陰影貼圖快。缺點是不支持軟陰影,不支持透明與不透明貼圖。35. 在下列選項中,對3ds Max光線跟蹤材質(zhì)(Raytrace Material)和光線跟蹤貼圖(Raytrace Map)敘述不正確的是_______。a) 光線跟蹤材質(zhì)是一種比標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)更高級的材質(zhì)類型,它不僅包括了標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)所具備的全部特性,還可以創(chuàng)建更真實的反射和折射效果。b) 光線跟蹤貼圖比光線跟蹤材質(zhì)有更多的衰減控制。c) 使用光線跟蹤貼圖和使用光線跟蹤材質(zhì)制作出的反射和折射效果完全一致d) 在通常情況下,使用光線跟蹤貼圖要比使用光線跟蹤材質(zhì)的渲染速度快一些。36. 材質(zhì)編輯器的樣本視窗最多可以有多少個? ( C ) A. 6 B. 15 C. 24 D. 30 37. 材質(zhì)中不透明通道的功能是:B A) 調(diào)節(jié)高光度 B) 調(diào)節(jié)透明度 C) 調(diào)節(jié)顏色 D) 調(diào)節(jié)模糊度 38. 材質(zhì)中光澤度通道的功能是:A A) 調(diào)節(jié)高光強度 B) 調(diào)節(jié)透明度 C) 調(diào)節(jié)顏色 D) 調(diào)節(jié)高光范圍 39. 在3ds Max明暗器(Shading Type)的選項右側(cè)提供了附屬效果。a) 線框、雙面、面狀b) 線框、雙面、面狀、高光反射c) 線框、雙面、面貼圖、高光反射d) 線框、雙面、面貼圖、面狀40. 下列關(guān)于材質(zhì)Blinn明暗器的基本參數(shù)說法不正確的是?a) 材質(zhì)的基本參數(shù)包括:環(huán)境光、漫反射、高光反射、不透明度、自發(fā)光等。b) 在材質(zhì)的基本面板中,可以分別調(diào)整環(huán)境光、漫反射、高光反射的顏色c) 當(dāng)不透明度為0的時候,物體漫反射通道中的顏色仍然會起作用d) 在調(diào)節(jié)對象的高光時,主要調(diào)節(jié)的是高光的面積和高光的強度。41. 在下列貼圖類型中,哪一項屬于3D貼圖類型a) 平鋪(Tiling)貼圖b) 漸變(Gradient Map)貼圖c) 方格(Checker Map)貼圖d) 細(xì)胞(Cellula
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