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正文內(nèi)容

交互設計師的職業(yè)生涯規(guī)劃書(編輯修改稿)

2025-06-25 22:21 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 “不對口”,而是有一定的偏差。企業(yè)需要扎實的基礎知識、專業(yè)理論知識、較強的動手能力以及對新知識、新技術新產(chǎn)品的開發(fā)能力。而看看我們學生,一般具備什么能力呢?可能更多是擁有較扎實的基礎知識、較專業(yè)的理論知識,動手能力就相對稍弱了。就就造成了二者的不對口。作為學生來說,因為專業(yè)與工作不對口,為了就業(yè),只好降低自己的身價;對于用人單位來講,他們不得不實行崗前培訓。但崗前培訓又是需要花費一定的代價的,IT行業(yè)還是一個流動較大的行業(yè),還不能保證培養(yǎng)好的人才過一兩月就跑了。用人單位這么一算下來,不就是很浪費時間浪費財力?所以,許多用人單位更喜歡“用熟不用生”,希望要招就招一個熟練工。這對剛出校門的學生來說,確實很困難。但IT就業(yè)就是這么難嗎?不是,2011年IT行業(yè)依然是官方TOP10熱門專業(yè)之一。國家大力推行信息產(chǎn)業(yè)建設、企業(yè)的信息化程度要求越來越高、電子商務越來越普及。就中國來說,IT產(chǎn)業(yè)在過去5年經(jīng)歷了年28%的增長速度,是同期國家GDP增長速度的三倍,對GDP增長的拉動作用已進一步增強,對我國國民經(jīng)濟增長的貢獻率不斷提高。IT行業(yè)得到了極大的發(fā)展。IT行業(yè)還是有很大的人才缺口,IT行業(yè)有發(fā)展,就需要人才來填充。技術是IT從業(yè)的根本。只有靠技術,IT企業(yè)才能賺到錢;而且只有靠技術,才能找到好工作,才能拿到高薪,才能賺到錢。技術是就業(yè)者在面對嚴峻的技術形勢最強好大的武器。你只有掌握了技術,無論遇到什么狀況,都將有競爭力。事實上,IT工作是很細分,現(xiàn)在這里粗略劃分有7大類,IT產(chǎn)品設計人員、IT產(chǎn)品開發(fā)人員、IT產(chǎn)品銷售推廣人員、IT產(chǎn)品服務支持人員、解決方案集成設計人員、IT產(chǎn)品施工人員及IT產(chǎn)品使用人員。而從IT的服務方向來說,它又分為四個層次:辦公方向:會客戶端操作系統(tǒng)、office類軟件、使用一些軟件。擁有這種能力的可謂遍地都是,競爭最劇烈;工具和輔助類軟件使用方向:AutoCAD,F(xiàn)lash,Photoshop,業(yè)務系統(tǒng)軟件,教學用軟件,及一些特定人員的輔助工具,比如美工、建筑師等會使用;專業(yè)服務方向:PC硬件組裝維護師,網(wǎng)絡工程師,網(wǎng)管員、廠商產(chǎn)品支持工程師。這也是許多IT人員非常關注的方向;開發(fā)方向:程序人員、熟悉各種編程語言學歷與經(jīng)驗是決定IT人薪水的兩大因素。學歷越高年薪均值越高;從工作經(jīng)驗看,同樣符合薪水與經(jīng)驗積累成正比的原則,工作3年和5年也分別能實現(xiàn)薪水的一個飛躍。另外,目前國內(nèi)IT企業(yè)的薪資水平與外企相比仍有一定差距,在外企工作的中國雇員的薪酬仍是業(yè)內(nèi)高薪標志。但與最初進入中國不同的是,目前國外IT公司薪酬給予趨于理性。同樣的,中國IT企業(yè)的國際化腳步已經(jīng)加快,在薪酬方面,也在逐漸向國際公司看齊。目前兩者差距正在逐漸縮小。行業(yè)變化可以為職場人帶來新的發(fā)展機遇。IT業(yè)由于技術更新?lián)Q代快,市場競爭激烈,因此也不斷地為業(yè)內(nèi)人士創(chuàng)造了新的發(fā)展空間。3G、芯片、互聯(lián)網(wǎng)、游戲等,蘊藏著大量的職場機會。此外,新的商業(yè)模式也會引發(fā)新的工作崗位產(chǎn)生,但由于人才短缺,這些崗位也成為高薪聚集地。目前,游戲技術人員、支付平臺產(chǎn)品策劃、郵箱產(chǎn)品運營人員、競價BD經(jīng)理、即時通訊產(chǎn)品高級技術人員、無線業(yè)務媒介策劃人員等新興職位的薪情均十分紅火。小結(jié):抓住千載難逢的機遇,把自己的硬件軟件都打造好,才可以該出手時有東西拿出手。機遇與挑戰(zhàn)并存,大浪淘沙,唯有具備實力者才可脫穎而出?。?) 職業(yè)環(huán)境分析專業(yè)認知:當我們在選擇職業(yè)時,專業(yè)對不對口往往是我們畢業(yè)生擇業(yè)的重點。而我所學的專業(yè)是數(shù)字媒體技術專業(yè)。下面我將從以下幾方面來分析:數(shù)字媒體技術專業(yè)的性質(zhì)與地位數(shù)字媒體技術專業(yè)是一個朝陽專業(yè),本專業(yè)是科學技術與藝術的結(jié)合,課程設置側(cè)重于技術與藝術的學科交叉性,能更加拓寬學生的就業(yè)領域。從市場需求出發(fā),以科研項目驅(qū)動教學,緊跟最新數(shù)字媒體技術,專業(yè)模塊課程分為虛擬現(xiàn)實模塊和網(wǎng)頁開發(fā)模塊,種種個性化人才培養(yǎng)。數(shù)字媒體技術專業(yè)的培養(yǎng)目標?(交互設計方向)本專業(yè)培養(yǎng)德智體美全面發(fā)展的、面向當今信息化時代的、從事數(shù)字媒體開發(fā)與數(shù)字傳播 的專業(yè)人才。畢業(yè)生將兼具信息傳播理論、數(shù)字媒體技術和設計管理能力,可在黨政機關、新聞媒體、出版、商貿(mào)、教育、信息咨詢及IT相關等領域,從事數(shù)字媒體開發(fā)、音視頻數(shù)字化、 網(wǎng)頁設計 與網(wǎng)站維護、 多媒體 設計制作、 信息服務 及數(shù)字媒體管理等工作。交互設計開發(fā)方向培養(yǎng)學生掌握交互設計的理論和實際技能,以市場和社會心理為導向,從事產(chǎn)品設計和交互設計的專業(yè)技術人才。數(shù)字媒體技術專業(yè)的就業(yè)方向主要是與數(shù)字媒體技術相關的影視、娛樂游戲、出版、圖書、新聞等文化媒體行業(yè),以及國家機關、高等院校、電視臺及其他數(shù)字媒體軟件開發(fā)和產(chǎn)品設計制作企業(yè)。在廣播電視、廣告制作等信息傳媒領域從事多媒體信息的采集、編輯等方面的技術工作以及多媒體產(chǎn)品的開發(fā)與制作工作。在企事業(yè)單位、學校從事計算機網(wǎng)絡、教學多媒體信息系統(tǒng)的運行、管理與維護工作;音視頻設備的操作與維護工作數(shù)字媒體技術專業(yè)的崗位設置動畫產(chǎn)業(yè),視頻后期制作,程序員,IT營銷,交互設計師,產(chǎn)品經(jīng)理,網(wǎng)絡編輯數(shù)字媒體技術專業(yè)的發(fā)展前景數(shù)字媒體行業(yè)有望成為國民經(jīng)濟的重要支柱行業(yè),發(fā)展前景非常廣闊。 國家863計劃自2003年以來支持數(shù)字媒體技術的研發(fā),已取得重要階段進展。在上海市對外公布的“2003年度人才開發(fā)”目錄中,動畫和游戲產(chǎn)業(yè)所需的數(shù)字媒體人才被列為上海急需的十大軟件人才之首。更有權威資料顯示:中國目前的數(shù)字藝術人才缺口約為15萬2. 交互設計師就業(yè)需求說明:曲線越向上代表市場需求量越大,就業(yè)情況越好。反之,代表該類職位需求量較少。該數(shù)據(jù)由各地招聘網(wǎng)站統(tǒng)計而來,可能因抓取系統(tǒng)穩(wěn)定性等因素而致使數(shù)據(jù)偏離客觀實情,僅供參考。我選擇北京上海廣州深圳四個一線城市做對評析,從該圖可以看出,在一線城市交互設計相關行業(yè)就業(yè)情況呈上升趨勢,尤其是在去年一年中更是迅速發(fā)展,所以無論從整個IT行業(yè)還是單論交互設計行業(yè)都是呈一片大好趨勢。而我以后也會考慮在上海廣州深圳這幾個地方發(fā)展。3. .職業(yè)訪談前面都是網(wǎng)上查資料所得的結(jié)果,為了更近距離接觸交互設計師的角色,還是要咨詢一些具有行業(yè)經(jīng)驗的人獲得更直觀的認知,從而弄清楚自己該如何備戰(zhàn)。以下是訪談記錄:1  我一直很好奇的是交互設計師的產(chǎn)出物是什么?簡單的手繪稿 用筆在草稿紙上快速畫的一些簡單線框圖,來表達自己的設計思路和界面布局,主要是為了快速的表達意思;在一些簡單的設計中,手繪稿可以直接與PM溝通,待確定后可以直接拿給視覺設計師進行視覺設計。當然,手繪稿要好好保存,方便以后查閱。線框圖 線框圖是用繪圖軟件繪制的來表達界面布局的交互設計稿。它用來描述界面布局、尺寸、狀態(tài)等等內(nèi)容。線框圖是使用較多的一種交付物。流程圖 用來表示系統(tǒng)的操作流程。也是交互設計很重要的一種交付物形式。原型Demo 原型demo可以動態(tài)表示系統(tǒng)的交互樣式,更接近于實際的產(chǎn)品樣式。設計說明書 是將調(diào)研、設計方法、設計方案、設計說明等等都整合到一起的一份文檔。它可以有效的傳遞設計成果設計方法等對設計最終方案有影響的因素。匯報文檔 這是一類很特殊的交互設計交付物,它更多的是為了對項目進行總結(jié)匯報而專門準備的。交付物的樣式很多樣,要靈活的使用各種樣式,在不同的項目中可以根據(jù)實際情況選擇合適的樣式。交互設計師的核心價值是什么?大體來說,就是降低用戶操作和理解的成本細節(jié)的來說,就是合理的內(nèi)容、操作需要放在合適的位置,用戶每個動作都需要做出準確的回應2  交互設計師的知識結(jié)構體系是怎么樣的?給你看看這個:3  交互(UE)設計師應該具有那些基本素質(zhì)?能夠運用那些工具,進一步的職業(yè)發(fā)展方向會是什么?1,能夠扎實的理解PC客戶端和移動產(chǎn)品的場景,做這2種產(chǎn)品設計是完全不同的思維方式(移動產(chǎn)品的設計經(jīng)驗)2,能夠用AI,AXURE RP,VISIO或者手繪的東西將你的想法或者概念表達出來,能夠讓團隊中的人理解并支持你的想法(這需要超高的溝通技巧和演說能力)3,然后去協(xié)調(diào)一切公司的資源,軟件工程師,UI設計師,產(chǎn)品經(jīng)理如何去有效的協(xié)同工作(團隊合作能力),快速的將這個想法轉(zhuǎn)化成實際的產(chǎn)品想法不值錢,值錢的是快速的將想法轉(zhuǎn)化為實際的產(chǎn)品4,最重要的就是血液里流淌著熱愛移動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的血液,對此你會研究每一個新產(chǎn)品背后的優(yōu)點和缺點,以及你打算采取什么策略和方法在激烈的移動互聯(lián)網(wǎng)競爭中獲取用戶的心,從而得到一種心里上的滿足?。▋?nèi)心的熱愛)4  在學校里除了學習好專業(yè)課,還應該做些什么準備?1. 看一些基本的用戶體驗的入門書,知道這個職業(yè)大概是要解決什么樣的問題;2. 看一些方法論之類的入門書,知道大概要做些什么事情才能解決一個問題3. 看一些優(yōu)秀的設計案例,牛逼網(wǎng)站,看看人家是怎么解決問題的。舉個栗子,淘寶的購物車是如何設計的購買流程,讓用戶可以如意、方便地管理想要購買的東西4. 看各種平臺上的guideline,知道混各種場子有什么規(guī)矩要守,有哪些工具可用5. 挑一個你日常使用過程中最不爽的網(wǎng)站某塊,自己設計一個更爽的,給那家公司的設計部大大發(fā)過去,說我想來實習。5  互聯(lián)網(wǎng)公司招聘交互設計師一般會重點考察什么呢?1. 是否關注互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品2. 是否做過一些具體的項目3. 是否夠聰明、激情或有興趣4. 是否能做一些優(yōu)美的界面或是其它特長6  作為應屆畢業(yè)生,沒經(jīng)驗,面試大公司交互設計師需要準備什么樣的作品?1. 看項目經(jīng)歷可以不是實際項目,虛擬的也行,但沒任何項目經(jīng)歷,就沒法評估了。至少一些課程是有些實踐內(nèi)容吧!什么是虛擬項目?比如,你覺得微信體驗上有不爽的地方,那你直接設計套解決方案!2. 看實習經(jīng)歷設計學習強調(diào)實踐,有實習經(jīng)歷至少說明你對設計的態(tài)度是對的,現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)公司都重視實習生招聘,能實習就說明已經(jīng)是篩過一輪了,因此找機會實習吧。3. 請思考一個問題,怎么在求職的人中脫穎而出?你的優(yōu)勢是什么?劣勢是什么?4. 什么時候開始準備以上都不晚,只要確立目標,然后行動,真的沒別的捷徑。7  你當初作為新手去應聘交互設計師時,已經(jīng)具備了哪些相關經(jīng)驗和能力呢?1. 現(xiàn)在我是交互設計師2. 初入職的時候面試的是運營,因為不是相關專業(yè)畢業(yè),大學期間搞的論壇規(guī)模也不小,通過這個入行了3. 然后轉(zhuǎn)編輯,轉(zhuǎn)產(chǎn)品經(jīng)理,轉(zhuǎn)交互4. 入職面試的時候因為是個人站長出身,樣樣都懂,樣樣不精通5. 入交互設計師的時候:1 HTML+CSS算熟練掌握2 了解JS3 了解信息架構4 了解用研,可用性測試等方法5 了解需求分析6 掌握學習方法持續(xù)不斷的學習7 信仰UCD8  做交互設計,最難的地方在哪?其實做交互設計的難點很多,像剛剛幾個講到的眼光思維和對用戶的了解等都算,但是我始終覺得最難的一點是:如何推動設計首先交互設計和其他工作內(nèi)容的很大區(qū)別是:交互設計工作的聯(lián)系性很強,交互設計師往往是沒辦法獨立完成整個設計工作的,首先他得傾聽和理解需求方的需求,其次他做完方案之后得說服需求方,設計方,開發(fā)和實現(xiàn)方讓他們?nèi)?zhí)行。另外,交互設計工作的門檻很低,大家都不會PS最后還得視覺做,大家都不懂代碼所以還得工程師敲,而畫畫線框圖和說哪個按鈕放哪誰都會,誰都可以做到。所以在這樣的工作環(huán)境下,大家不一定認為你很重要,你如何去將自己的價值體現(xiàn)出來,如何推動自己的設計,變成一個實現(xiàn)的產(chǎn)品,這是最難的地方。9  在交互設計領域里,如何從新人蛻變?yōu)榇笈??首先,交互設計師要具有如下特質(zhì)a. 邏輯思維能力強b. 數(shù)據(jù)分析能力好c. 有同理心d. 有激情e. 有審美眼光f. 有創(chuàng)新意識g. 有良好的溝通能力h. 有敏捷的執(zhí)行能力i. 膽大心細j. 有大局觀k. 善于觀察l. 仔細傾聽不擅長的方面,需要去彌補,比如我就要彌補數(shù)據(jù)分析能力、溝通能力、觀察和傾聽能力。其次,要有自己信仰的設計原則,最好自己去總結(jié)比如我的原則就是縮減、隱藏、附加、組織,每次拿這個原則去套用,檢查我的手機產(chǎn)品設計是否足夠的簡單可依賴。第三,掌握很好的流程和方法有自己擅長的設計工具和設計方法。遇到問題可以先明確需求,了解角色、場景、任務,再細分去做流程。交付的東西足夠?qū)I(yè),有說服力,有很強的表意能力和演示性。第四,要用項目來證明自己一切都是空談,唯有拿得出手的產(chǎn)品,才是你的能力證明。所以,在你有選擇權的時候,要去選擇合適的產(chǎn)品,可以為足夠多的人,提供有意義的服務,可以體現(xiàn)自己設計價值的產(chǎn)品。不要為了賺錢,做一些亂七八糟的事情。要懂得,自己的職業(yè)生涯需要有意義。怎么去譜寫,把握在你自己手里。第五,要有積極總結(jié)和分享的精神交互真的是一個要活到老學到了的職位了,你要持續(xù)關注最新產(chǎn)品,最新交互設計方法,保持自己的精力充沛和創(chuàng)業(yè)無窮是很難的。在每個階段性的時間里,都要沉淀自己的案例,積累自己的理論,樂于總結(jié)和分享,這對你自己來說是個莫大的
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