【文章內(nèi)容簡(jiǎn)介】
映圖像中局部灰度變化總量。在圖像中,如局部像素對(duì)的灰度差別越大,則圖像的對(duì)比度越大,圖像的視覺(jué)效果越清晰。 ? ( 6)非相似性 ? 度量與對(duì)比度相類似,但是是線性增加。如果局部的對(duì)比度越高,則非相似度也越高。 ? ?? ? ??? k kq u a n tiq u a n tj jijipH0 0 2)(11*),(o m o g e n e i t y? ?? ??? k kq u a n tiq u a n tjjijiptra stC0 02)(*),(on? ?? ??? k kq u a n tiq u a n tjjijiptyD issm ila r i0 0||)*,(GLCM紋理統(tǒng)計(jì)量 ? ( 7)熵 ? 是圖像所具有的信息量的度量,是測(cè)量灰度級(jí)分布隨機(jī)性的特征參數(shù),表征了圖像中紋理的復(fù)雜程度。圖像的紋理越復(fù)雜,熵值越大;反之,圖像中的灰度越均勻,則熵值就越小。 ? ( 8)角二階矩 ? 也叫能量,是圖像灰度分布均勻性的度量。當(dāng) GLCM中元素分布較集中于主對(duì)角線附近時(shí),說(shuō)明局部區(qū)域內(nèi)圖像灰度分布較均勻, ASM取值相應(yīng)較大;相反,如果共生矩陣的所有值均相等,則 ASM值較小。 ? ( 9)相關(guān)性 ? 描述 GLCM中行或列元素之間的相似程度的,它反映某種灰度值沿某方向的延伸長(zhǎng)度,若延伸的越長(zhǎng),則相關(guān)性越大,它是灰度線性關(guān)系的度量。 ? ?? ???k kq u a n tiq u a n tjjipjipE0 0),(ln*),(n t r o p y? ?? ?? k kq u a n tiq u a n tjjipA S M0 02),(? ?? ???? k kq u a n tiq u a n tj V a ri a n c ejipM e a njM e a niC0 02),(*)(*)(o r r e l a t i o nGLCM影響因子 ?基于 GLCM的紋理分析需要綜合考慮以下幾個(gè)因素: ? 圖像的灰度級(jí) ? 光譜波段 ? 不同特征值選擇 ? 移動(dòng)方向 ? 窗口大小和移動(dòng)步長(zhǎng)(基于像素 GLCM計(jì)算中) ? 例:計(jì)算一景 TM影像,灰度級(jí) 8bit( 0255), 6個(gè)波段, 8個(gè)特征值,4個(gè)移動(dòng)方向, 7種窗口大小, 3種移動(dòng)步長(zhǎng) ? 結(jié)果: 256*256維的灰度共生矩陣, 4032種計(jì)算結(jié)果(面向?qū)ο蟮氖?192種計(jì)算結(jié)果) 計(jì)算量大! ? 圖像灰度級(jí)壓縮: 為了使共生矩陣的維數(shù)不至于太大(太大會(huì)降低紋理特征值的計(jì)算效率),通常先把原始圖像的灰度等級(jí)進(jìn)行壓縮,比如從 0255的 8 bit 圖像壓縮為 031的 5 bit圖像,相應(yīng)的共生矩陣維數(shù)從 256*256降低到 32*32(主要針對(duì)基于像素的 GLCM計(jì)算) ? 波段選擇: 根據(jù)分類需要進(jìn)行選擇。如植被,紅波段和近紅外波段更有效;也可以使用主成分分析法減少波段數(shù)量。在面向?qū)ο?GLCM計(jì)算時(shí),可以將亮度值( brightness)值代替多波段計(jì)算 ? 方向選擇: 根據(jù)經(jīng)驗(yàn),或者用均方向( all direction=其相應(yīng)的四個(gè)方向的紋理統(tǒng)計(jì)量的平均值)進(jìn)行替代。 ? 紋理特征值選擇 :遵循 “可分性、可靠性、獨(dú)立性和數(shù)量少” 的原則,針對(duì)特定的專題信息使用選擇合適的紋理特征。 典型地類樣本: ?耕地 1 ?