【總結(jié)】第一篇:flash動(dòng)畫制作蒲公英教案 校本教材 學(xué)習(xí)補(bǔ)間動(dòng)畫的制作――隨風(fēng)飄落的蒲公英 教學(xué)目標(biāo) 1、知識(shí)與技能: (1)理解動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫的工作原理及圖形元件的制作方法。(2)學(xué)會(huì)創(chuàng)建動(dòng)畫補(bǔ)...
2025-10-12 15:08
【總結(jié)】第一篇:制作Flash引導(dǎo)動(dòng)畫教案 《制作Flash引導(dǎo)動(dòng)畫》教案設(shè)計(jì) 車家莊中學(xué)馮玉寶 教學(xué)目標(biāo): 1、知識(shí)目標(biāo): 使學(xué)生了解引導(dǎo)動(dòng)畫及引導(dǎo)層的的概念。學(xué)生通過(guò)學(xué)習(xí)初步掌握FLASH引導(dǎo)層...
2025-11-05 18:12
【總結(jié)】模塊五高級(jí)動(dòng)畫制作本章要點(diǎn)?引導(dǎo)層?遮罩層?場(chǎng)景引導(dǎo)層動(dòng)畫的概念?引導(dǎo)層是Flash中一個(gè)比較特殊的圖層,用戶可以在運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層中繪制對(duì)象的運(yùn)動(dòng)路徑,然后將一個(gè)或多個(gè)圖層鏈接到該圖層中,讓一個(gè)或多個(gè)對(duì)象沿同一條路徑運(yùn)動(dòng)。在引導(dǎo)層中的所有內(nèi)容都只能作為運(yùn)動(dòng)的參考,在播放時(shí)不會(huì)出現(xiàn)。創(chuàng)建引導(dǎo)層動(dòng)畫
2025-05-07 18:07
【總結(jié)】第七章flash動(dòng)畫腳本基礎(chǔ)動(dòng)作面板簡(jiǎn)介?演示說(shuō)明常用術(shù)語(yǔ)?動(dòng)作在播放SWF文件時(shí)指示SWF文件執(zhí)行某些任務(wù)的語(yǔ)句。例如:start();stop()等。?事件在很多情況下,動(dòng)作不會(huì)獨(dú)立執(zhí)行,而是要提供一定的條件,就是要有一定的事情對(duì)該動(dòng)作進(jìn)行觸發(fā),才會(huì)執(zhí)行這個(gè)動(dòng)作,其觸發(fā)作用的事情在ActionS
2025-08-04 23:42
【總結(jié)】Flash平面動(dòng)畫制作第3章Flash平面動(dòng)畫制作教學(xué)目標(biāo)教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)本章小結(jié)教學(xué)內(nèi)容教學(xué)目標(biāo)通過(guò)這章的學(xué)習(xí),學(xué)生可以熟練的掌握逐幀動(dòng)畫、運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫、形狀補(bǔ)間動(dòng)畫、遮罩層動(dòng)畫和引導(dǎo)動(dòng)畫這5種動(dòng)畫的制作方法和技巧。第3章Flash平面動(dòng)畫制作教學(xué)
2025-04-26 08:51
【總結(jié)】第2章繪制圖形繪制規(guī)則圖形繪制不規(guī)則圖形特殊繪圖工具其他輔助繪圖工具本章主要內(nèi)容:矩形工具和基本矩形工具橢圓工具和基本橢圓工具.3多角星形工具.4實(shí)戰(zhàn)范例——田園農(nóng)舍繪制規(guī)則圖形矩形工具和基本矩形工具主要用來(lái)繪制矩形、正方形和圓角矩形,在
2025-05-13 15:45
【總結(jié)】第十二章d區(qū)元素和f區(qū)元素d區(qū)元素和過(guò)渡元素過(guò)渡元素:具有部分填充d或f殼層電子的元素。§d區(qū)元素概述d區(qū)元素的特性1.單質(zhì)的相似性因?yàn)閮r(jià)電子數(shù)較多、原子半徑較小,金屬鍵較強(qiáng)。所以,金屬的熔沸點(diǎn)較高、硬度較大、導(dǎo)電導(dǎo)熱性較好。金屬中:硬度最大者—Cr;熔點(diǎn)最
2025-08-15 23:25
【總結(jié)】說(shuō)課稿麥積區(qū)職業(yè)中專??●各位領(lǐng)導(dǎo)、老師們:大家好!今天我說(shuō)課的題目是:flash-引導(dǎo)動(dòng)畫的制作。我授課的對(duì)象是11級(jí)計(jì)算機(jī)班。我使用的教材是中等職業(yè)教育國(guó)家規(guī)劃教材配套教學(xué)用書高教出版社《計(jì)算機(jī)動(dòng)畫設(shè)計(jì)——flash8(第二版)》。Flash引導(dǎo)動(dòng)畫say說(shuō)學(xué)情說(shuō)教材說(shuō)教法說(shuō)教程說(shuō)學(xué)法一、說(shuō)
2025-05-03 18:38
【總結(jié)】flash動(dòng)畫專題動(dòng)畫看例子動(dòng)畫源于圖像,是多幅圖像沿著時(shí)間坐標(biāo)軸的重新排列。幀:產(chǎn)生動(dòng)畫的每一幅圖片稱為動(dòng)畫的一幀。圖層圖層Flash中的一個(gè)圖層就相當(dāng)于一張透明的玻璃Flash中的元素?圖層:就相當(dāng)于一張透明的玻璃?庫(kù):存放動(dòng)畫元件
2025-10-07 23:36
【總結(jié)】第一篇:《flash動(dòng)畫——按鈕的制作》教案 《flash動(dòng)畫——按鈕的制作》教案 教學(xué)目標(biāo) 知識(shí)與技能 理解按鈕元的各種狀態(tài) 掌握創(chuàng)建按鈕的基本方法并制作有個(gè)人特色的按鈕 2過(guò)程與方法 ...
2025-10-05 03:39
【總結(jié)】中文FlashMX2022案例教程第1章中文FlashMX2022初步本章要點(diǎn)?FlashMX2022簡(jiǎn)介?舞臺(tái)工作區(qū)和面板?對(duì)象的基本操作?元件、實(shí)例和庫(kù)?播放和發(fā)布Flash動(dòng)畫第一課:FlashMX2022簡(jiǎn)介重點(diǎn):了解flashMX發(fā)展歷史
2025-08-04 09:40
【總結(jié)】第7章FlashMX2022組件和課件與游戲?qū)嵗菊乱c(diǎn)?FlashMX2022組件?游戲和課件應(yīng)用程序第36課:FlashMX2022組件重點(diǎn):認(rèn)識(shí)什么是組件難點(diǎn):理解什么是組件FlashMX2022組件簡(jiǎn)介1.什么是組
2025-07-24 11:13
【總結(jié)】第5章圖形繪制基本曲線高級(jí)曲線一切圖形都是由一些基本幾何元素構(gòu)成,而這些圖形的變化和組合構(gòu)成了各種工程圖圖樣上所表達(dá)形體和構(gòu)件的輪廓。圖形的繪制是各種繪圖軟件構(gòu)成的基礎(chǔ),為了提高繪圖效率,電子圖板將繪圖劃分為兩大部分:基本曲線和高級(jí)曲線?;厩€樣條曲線等距線剖面線輪廓線
2025-07-20 11:26
【總結(jié)】根據(jù)教學(xué)條件(設(shè)備等),將動(dòng)畫制作的完整工作流程(工作過(guò)程)中的典型任務(wù)(關(guān)鍵任務(wù))作為教學(xué)任務(wù):任務(wù)1原畫繪制任務(wù)2上色任務(wù)3背景設(shè)置任務(wù)4動(dòng)畫制作任務(wù)5配音處理任務(wù)6動(dòng)畫合成“職業(yè)行動(dòng)導(dǎo)向”教學(xué)教案授課教師班級(jí)審閱授課日期學(xué)習(xí)領(lǐng)域動(dòng)畫制作學(xué)習(xí)單元
2025-07-24 19:17
【總結(jié)】專題七聲音處理與視頻導(dǎo)入?教學(xué)目標(biāo)?學(xué)會(huì)給flash動(dòng)畫添加聲音?掌握f(shuō)lash中對(duì)聲音的編輯方法?學(xué)會(huì)向flash中導(dǎo)入視頻?Flash支持的聲音格式?Mp3:MPEG-1AudioLayer3?Wav?Aif?Sunau?Mov:必須安裝了QuickTime4或者更新版本?Sd2
2025-10-09 11:32