【摘要】賞析Flash動畫作品本章要點?賞析Flash動畫作品?初識Flash軟件?了解Flash文件?歸納與提高賞析Flash動畫作品【操作實例1】——實訓(xùn)準(zhǔn)備1.安裝好Flash軟件。安裝Flash軟件,可使用MX、MX2022等版本。本書將以
2024-08-27 00:54
【摘要】第一章Flash8快速入門Flash的特點Flash8的新增功能Flash8的工作界面Flash8的文檔操作Flash中的常用術(shù)語Flash動畫制作的基本步驟應(yīng)用舉例——創(chuàng)建并保存文檔本章小結(jié)習(xí)題一第1章Flash8快速入門Fla
2025-01-22 10:56
【摘要】第3章Flash動畫基礎(chǔ)知識第3章Flash動畫基礎(chǔ)知識2學(xué)習(xí)目標(biāo)?了解時間軸窗口?掌握圖層的概念、類型、創(chuàng)建過程及編輯步驟?掌握使用圖層創(chuàng)建遮罩動畫?掌握幀和關(guān)鍵幀及幀的基本操作?熟悉元件、實例和庫?熟悉管理場景第3章Flash動畫基礎(chǔ)知識3、實例和庫
2025-08-07 09:30
【摘要】第8章交互式動畫基礎(chǔ)知識???????件本章小結(jié)?動作腳本就是在動畫運行過程中起到控制和計算作用的程序代碼。理解和掌握好腳本的基本元素和編程技巧是學(xué)習(xí)深層次動畫制作的根本。?8.1.1腳本概述自從Flash5之后,編程變得越來越被重
2025-08-07 10:28
【摘要】第二章繪制與編輯對象Flash8新增功能合并繪制模式重疊繪制圖形時,圖形會自動進行合并;填充色相同的融合在一起產(chǎn)生相加效果;填充色不同的部分產(chǎn)生減切效果;對象繪制模式制作成獨立的對象,不會自動合并;第一節(jié)繪圖工具的使用線條工具—N筆觸顏色筆觸高度:0-200筆觸
2025-05-15 21:54
【摘要】第8章動畫制作?逐幀動畫?形狀補間動畫?運動補間動畫?場景的管理?跑步的小人?陰云密布?過關(guān)練習(xí)逐幀動畫是Flash動畫的一個重要組成類型,也是最傳統(tǒng)最原始的動畫創(chuàng)作形式,下面介紹它的工作原理以及制作方法。逐幀動畫的工作原理動畫是由一系列連續(xù)播放的、相
2024-10-06 22:38
【摘要】第10章測試與發(fā)布動畫動畫的測試與優(yōu)化導(dǎo)出動畫發(fā)布動畫應(yīng)用實例習(xí)題與實驗指導(dǎo)主目錄動畫的測試與優(yōu)化動畫的測試Flash的編輯環(huán)境中進行測試在編輯環(huán)境中可以進行些簡單的測試,如測試按鈕狀態(tài)和主時間軸上的聲音、幀動作以及
2025-08-07 10:40
【摘要】第一篇:Flash動畫教案 第一章 初識Flash第一講(第一周2學(xué)時)課題名稱:初識Flash目的要求:主要介紹Flash的用途以及基本操作,包括認識Flash、啟動和退出Flash、認識Fla...
2024-10-21 15:16
【摘要】Flash動畫教案第一章網(wǎng)頁設(shè)計制作概述授課時數(shù):2理論講授:1教學(xué)目的和任務(wù):通過分析國內(nèi)外優(yōu)秀動畫作品,了解動畫的發(fā)展和歷史。欣賞不同國家動畫片的特色,以及學(xué)院派和商業(yè)派的不同。確立今后的學(xué)習(xí)目的。教學(xué)重點:1?欣賞動畫片分析學(xué)院派動畫和商業(yè)動畫的區(qū)別以及目的。2思考傳統(tǒng)動畫轉(zhuǎn)嫁到當(dāng)今時代的無市動畫的優(yōu)勢和缺點。教學(xué)方法
2025-08-07 09:28
【摘要】1Flash動畫設(shè)計與制作——繪制圖形和繪圖環(huán)境合肥工業(yè)大學(xué)計算機與信息學(xué)院石雷2繪制圖形和繪圖環(huán)境?繪圖基礎(chǔ)?基本繪圖工具?顏色工具?選取圖形工具?任意變形工具?其他組3繪制圖形和繪圖環(huán)境?繪圖基礎(chǔ)?基本繪圖工具?顏色工具?選取
2025-01-24 13:02
【摘要】第2章測量誤差和測量結(jié)果處理第2章測量誤差和測量結(jié)果處理誤差測量誤差的來源誤差的分類隨機誤差分析系統(tǒng)誤差分析系統(tǒng)誤差的合成測量數(shù)據(jù)的處理小結(jié)習(xí)題2第2章測量誤差和測量結(jié)果處理誤差1.真值A(chǔ)0一個物理量在一定條件下所呈現(xiàn)的客觀大
2025-05-06 08:20
【摘要】第8章創(chuàng)建交互動畫????基本交互動作??上一頁下一頁目錄結(jié)束本節(jié)創(chuàng)建交互按鈕元素上一頁下一頁目錄結(jié)束本節(jié)為了使按鈕更具有動感和交互性,在按鈕的制作過程中用戶還可
2025-08-07 09:13
【摘要】Flash動畫第1單元閃客之門一、單元概述本單元通過學(xué)生對Flash8的逐步了解,初步感受制作動畫的樂趣,體驗踏入閃客之門的喜悅。在本單元中,通過任務(wù)驅(qū)動、競賽等方式,充分調(diào)動學(xué)生的參與熱情與創(chuàng)新意識,使學(xué)生了解并學(xué)習(xí)制作逐幀動畫,并利用繪圖工具、導(dǎo)入位圖等方法來完善動畫的畫面效果。二、學(xué)習(xí)目標(biāo)
2024-12-04 11:51
【摘要】第一篇:《FLASH引導(dǎo)動畫》教案 《FLASH引導(dǎo)動畫》教案 教材說明: 本課所使用的教材中的內(nèi)容《引導(dǎo)動畫》。教學(xué)課題:引導(dǎo)動畫教學(xué)目標(biāo): 知識目標(biāo):使學(xué)生了解引導(dǎo)動畫及引導(dǎo)層的的概念; ...
2024-10-14 03:36
【摘要】第2章基本放大電路和多級放大電路基本共射極放大電路基本放大電路的分析方法工作點穩(wěn)定電路共集和共基放大電路場效應(yīng)管放大電路多級放大電路及復(fù)合管放大電路的頻率響應(yīng)放大電路中的噪聲與干擾實際應(yīng)用電路舉例基本共射極放大電路三極管在放大電路中的三種連接方式
2024-10-11 15:25