【總結(jié)】C++GUIProgrammingwithQt4C++GUIProgrammingwithQt4ByJasminBlanchette,MarkSummerfield...............................................Publisher:PrenticeHallPubDate:Jun
2024-11-02 14:26
【總結(jié)】中文版AutoCAD2022實(shí)用教程第2章繪圖基礎(chǔ)知識通常情況下,安裝好AutoCAD2022后就可以在其默認(rèn)設(shè)置下繪制圖形了,但有時為了規(guī)范繪圖,提高繪圖效率,應(yīng)熟悉繪圖常識、命令與系統(tǒng)變量以及繪圖方法,掌握坐標(biāo)系統(tǒng)的使用方法、工具欄的設(shè)置以及圖形顯示控制方法等。中文版AutoCAD2022實(shí)用教程教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn)
2025-08-01 14:42
【總結(jié)】ii?2023Minitab,Inc.保留所有權(quán)利。版本2023年5月Minitab?、Minitablogo?、QualityCompanionbyMinitab?和QualityTrainerbyMinit
2025-01-09 17:03
【總結(jié)】第一章導(dǎo)言FDS解決了數(shù)控一種形式的納維爾-斯托克斯方程適合低速,熱驅(qū)動流與重點(diǎn)煙霧和熱量傳遞,從火災(zāi)。制訂該方程和數(shù)值算法是包含格式技術(shù)參考指南[1]。Smokeview是一個獨(dú)立的可視化程序,是用來顯示的結(jié)果是一個格式模擬。詳細(xì)說明Smokeview被發(fā)現(xiàn)在該用戶的指南Smokeview第5版[2]。第
2024-10-31 01:39
【總結(jié)】文本與圖表處理2022/6/4《中文IllustratorCS案例教程》1本章學(xué)習(xí)要點(diǎn)?文本工具組的使用及文本的其他輸入方法;?字符面板、段落面板以及制表位等面板的使用;?文本連接、文本輪廓化、文本繞圖等應(yīng)用;?創(chuàng)建圖表的方法,圖表工具組的使用;?圖表類型對話框的設(shè)置與自定義圖表;?文本與圖表的實(shí)例應(yīng)用。2
2025-05-07 22:19
【總結(jié)】2022/8/181第2章繪圖基礎(chǔ)本章主要介紹繪圖基礎(chǔ)的有關(guān)知識:1.點(diǎn)的(坐標(biāo))輸入法2.繪制直線3.繪制圓4.命令的重復(fù)、撤銷、重做2022/8/182點(diǎn)的(坐標(biāo))輸入法1.鼠標(biāo)輸入法鼠標(biāo)輸入法是指移動鼠標(biāo),直接在繪圖的指定位置單擊左
2025-07-21 17:54
【總結(jié)】1ToonBoomStudioV2中文教程第一章繪圖模式:[一]繪圖模式漢化菜單:FILE:\New新建\Open打開已有文件\Close關(guān)閉文件\Save儲存文件\Saveas文件儲存為。。。\savegloballibrary儲存為庫
2025-08-12 12:04
【總結(jié)】一、SPM的安裝與啟動先安裝matlab,然后將SPM復(fù)制到matlab下的一個文件夾()。啟動matlab,首先setpath,然后在matlab命令窗口中輸入SPM即可啟動,然后選擇fMRI,也可以直接輸入SPMfMRI二、SPM數(shù)據(jù)處理概要先將所得數(shù)據(jù)進(jìn)行空間預(yù)處理(對齊,平滑,標(biāo)準(zhǔn)化等),然后進(jìn)行模型估計(jì)(將刺激的時間、間隔與血流動力函數(shù)進(jìn)行卷積,
2025-08-09 00:11
【總結(jié)】Eclipse就像軟件開發(fā)者的『打鐵鋪』,它一開始備有火爐、鐵鉆與鐵錘。就像鐵匠會用現(xiàn)有的工具打造新的工具,也能用Eclipse打造新工具來開發(fā)軟件-這些新工具可擴(kuò)充Eclipse的功能。(Eclipse其中一個賣點(diǎn)就是它的擴(kuò)充性)Eclipse這樣功能完整且成熟的開發(fā)環(huán)境,是由藍(lán)色巨人IBM所釋出。IBM花了4千萬美金來開發(fā)這個IDE(IntegratedDevelopment
2025-06-29 07:48
【總結(jié)】NUENDO系列教程1.Nuendo之初體驗(yàn):基本設(shè)置為什么我們要以Nuendo這個軟件為例來講電腦音樂制作呢?我們知道,在2020年之前,中國音樂人幾乎全部都使用同一個軟件——那就是Cakewalk。尤其是,可以說是電腦音樂歷史上最輝煌的一個軟件,幾乎所有的前輩都是從它過來的,當(dāng)時我也是用的它。但好漢莫提當(dāng)年勇,自從插件的時代來臨之后,Nuend
2024-10-31 05:17
【總結(jié)】向下向上末頁首頁《中文版FlashMX2022動畫制作培訓(xùn)教程》調(diào)音返回零點(diǎn)起飛電腦培訓(xùn)學(xué)校結(jié)束第十七課聲音的導(dǎo)入與編輯?課前導(dǎo)讀?課堂講解?上機(jī)實(shí)戰(zhàn)?課后練習(xí)向下向上末頁首頁《中文版FlashMX2022動畫制作培訓(xùn)教程》調(diào)音返回
2024-10-09 15:53
【總結(jié)】中文版AutoCAD2022實(shí)用教程第5章精確繪制圖形在繪圖時,靈活運(yùn)用AutoCAD所提供的繪圖工具進(jìn)行準(zhǔn)確定位,可以有效地提高繪圖的精確性和效率。在中文版AutoCAD2022中,可以使用系統(tǒng)提供的對象捕捉、對象捕捉追蹤等功能,在不輸入坐標(biāo)的情況下快速、精確地繪制圖形。中文版AutoCAD2022實(shí)用教程教
2024-10-09 14:57
【總結(jié)】Unity3D腳本中文教程?Part1一、腳本概覽這是一個關(guān)于Unity內(nèi)部腳本如何工作的簡單概覽。Unity內(nèi)部的腳本是通過附加自定義腳本對象到游戲物體組成的。在腳本對象內(nèi)部不同志的函數(shù)被特定的事件調(diào)用。最常用的列在下面Update這個函數(shù)在渲染一幀之前被調(diào)用這里是大部分游戲行為代碼被執(zhí)行的地方除了物理代碼。FixedUpdate這個函數(shù)在每個物理時間步被調(diào)用一次這是
2025-08-04 18:44
【總結(jié)】4、繪制帶紋理三棱錐NeHeSDK是把Nehe的教程中所介紹的所有功能,以面向?qū)ο蟮男问?,提供給編程人員快速開發(fā)的一套編程接口。在下面的教程中,我將按NeHeSDK源碼的功能分類,一步一步把這套api介紹給大家。如果你覺得有更好的學(xué)習(xí)方法,或者有其他有益的建議,請聯(lián)系我。,程序結(jié)構(gòu):我們在
2025-01-07 09:32
【總結(jié)】TFCalcExamplesAntireflection(AR)FiltersPageAR-1Single-LayerDescription這是最古老的AR設(shè)計(jì)。假定入射介質(zhì)是空氣,基板具有折射率Ns,那么折射率小于Ns的任何藥材組成的四分之一波長厚度的
2025-08-09 09:59