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正文內(nèi)容

多媒體技術(shù)及應(yīng)用資料按章復(fù)習(xí)題(編輯修改稿)

2025-05-14 00:24 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 G文件的圖像信息已經(jīng)經(jīng)過了一定的有損壓縮(使用JPEG壓縮算法),去除了一定的冗余信息,使數(shù)據(jù)量大大減小。一般來說,JPG格式文件的數(shù)據(jù)量只有BMP文件數(shù)據(jù)量的1/4左右,而且對(duì)圖像質(zhì)量影響不大,完全能夠滿足普通的多媒體應(yīng)用需要。 比較矢量圖形與位圖圖像的區(qū)別。答:矢量圖形通過一組指令集來描述圖形。這些指令描述了一幅圖的所有直線、圓、圓弧、矩形、曲線等圖元的位置、維數(shù)、大小和形狀。由于圖形只保存算法和特征點(diǎn),因此占用的存儲(chǔ)空間很小。矢量圖主要用于工程圖、白描圖、卡通漫畫、圖例和三維建模等。絕大多數(shù)CAD軟件與動(dòng)畫軟件都是使用矢量圖形作為基本圖形作為基本圖形存儲(chǔ)格式的。 位圖圖像的基本元素是像素。是用攝像機(jī)或掃描儀等輸入設(shè)備捕捉實(shí)際場(chǎng)景畫面產(chǎn)生的數(shù)字圖像。圖像的顯示過程是按照位圖中所安排的像素順序進(jìn)行的,與圖像內(nèi)容無關(guān)。所需存儲(chǔ)空間比矢量圖形大,放大數(shù)倍容易失真。 簡述加色原理和減色原理。答:216。 加色原理:任何一種顏色都可用紅、綠、藍(lán)三種基本顏色按不同的比例混合得到。三種顏色的光強(qiáng)越強(qiáng),到達(dá)人眼的光就越多,它們的比例不同,看到的顏色也就不同。 216。 減色原理:相減混色利用了濾光特性,即在白光中去掉不需要的彩色,留下所需要的顏色。如印染、顏料等采用的相減混色。當(dāng)兩種以上的色料相混和重疊時(shí),白光就必須減去各種色料的吸收光,其剩余部分的反射色混合結(jié)果就是色料混合或重疊產(chǎn)生的顏色。黃顏色之所以呈黃色,是因?yàn)樗樟怂{(lán)光,反射黃光的緣故。五、模擬操作題 如何使用ACDSee軟件進(jìn)行圖像文件格式的轉(zhuǎn)換?請(qǐng)寫出步驟。答:首先選中要處理的圖像,然后選擇[工具]菜單中的[轉(zhuǎn)換圖像格式],或者直接右擊選定的圖像文件,在快捷菜單中選擇[轉(zhuǎn)換]命令,在打開的[圖像格式轉(zhuǎn)換]對(duì)話框中選擇需要的格式,單擊[確定]。如何利用Photoshop將一幅圖像鏡像后和原圖拼合成一幅圖像。 【說明:答案自做】六、計(jì)算題 計(jì)算:在使用掃描儀掃描彩色圖像時(shí),如果用200 dpi來掃描一幅8inch10inch的彩色圖像,得到圖像的像素?cái)?shù)目是多少?解:掃描8inch10inch的彩色圖像時(shí),8*200=1600,10*200=2000,得到的圖像大小為16002000。 計(jì)算:一幅分辨率為512768大小的真彩色圖像所需的文件存儲(chǔ)空間是多少?解:文件字節(jié)數(shù)=圖像分辨率(高寬)圖像深度247。8 = 51276824247。8=1152KB一幅圖像的每個(gè)像素用R、G、B三個(gè)分量表示,若每個(gè)分量使用8位,則一個(gè)像素需要24位來表示,此時(shí)圖像深度為24位。該圖像可以表達(dá)的顏色數(shù)目是多少?解:可以表達(dá)的顏色數(shù)為 224=16777216。第4章 視頻處理技術(shù)一、單選題 Adobe Premiere隸屬于( D )。A.音頻處理軟件 B.圖像處理軟件 C.動(dòng)畫制作軟件 D.視頻編輯軟件 我國采用的電視制式是( B )。A.PDF B.PAL C. SECAM D.NTSC NTSC制式的寬高比為( A )。A. 4:3 B. 16:9 C. 16:10 D.5:4 用Y/C1/C2表示的彩色電視信號(hào)稱為( A )。A.分量信號(hào)B.復(fù)合視頻信號(hào)C.分離電視信號(hào)SVideo D.全電視信號(hào) 下面哪個(gè)不屬于典型的幀頻( C )。A.24f/s B. 25f/s C. 28f/s D. 30f/s PAL制式的幀率為( B )。A.24f/s B. 25f/s C. 28f/s D. 30f/s HDTV中應(yīng)用的主要是下面的哪個(gè)標(biāo)準(zhǔn)( B )。A.MPEG1 B. MPEG2 C. MPEG3 D. MPEG4 三維動(dòng)畫特有的性質(zhì)是( C )。A. 真實(shí)性 B. 虛擬性 C. 虛擬真實(shí)性 D. 抽象性 在幀幀動(dòng)畫中,每一幀都必須是( C )。A. 中間幀 B. 普通幀 C.關(guān)鍵幀 D. 空白幀 動(dòng)畫是一種通過( B )來顯示運(yùn)動(dòng)和變化的過程。A. 視頻 B. 連續(xù)畫面 C. 圖像 D. 圖形1 根據(jù)運(yùn)動(dòng)的控制方法不同,可將計(jì)算機(jī)動(dòng)畫分成( A )和算法動(dòng)畫。A. 關(guān)鍵幀動(dòng)畫 B.補(bǔ)間動(dòng)畫 C. 虛擬真實(shí)性 D.逐幀動(dòng)畫1 常用的二維動(dòng)畫軟件是( D )。A. POSER B. Maya C. 3ds max D. Flash MX1 人的眼睛具有視覺暫留的生物現(xiàn)象,使物體映像在眼睛的視網(wǎng)膜上停留( C )。A. B. C. D. 1S1 使用文字處理軟件可更快捷有效地對(duì)文本信息進(jìn)行加工表達(dá),以下屬于文本加工軟件的是( A )。 A.WPSB.搜索引擎 C.WindowsmoviemakerD.IE瀏覽器 1 我國電視制式規(guī)定水平掃描行數(shù)為( D )。A.25 B.30 C.525 D.6251 動(dòng)畫和電視工程師協(xié)會(huì)SMPTE時(shí)間碼標(biāo)準(zhǔn)格式為( A )。A.小時(shí):分鐘:秒:幀 B.小時(shí):分鐘:秒:毫秒 C.小時(shí):分鐘:秒 D.分鐘:秒:幀1 以下不屬于MPEG文件擴(kuò)展名的是( B )。A.mpg B.mov C.mpv D.mpa1 ( C )不屬于動(dòng)畫存儲(chǔ)格式。A.fli B.gif C.a(chǎn)vi D.flc1 常見的文字素材文件格式不包括( D )。A.doc B.txt C.wri D.exe 按計(jì)算機(jī)處理動(dòng)畫方式不同分,動(dòng)畫的類型不包括(A)。A.變形動(dòng)畫 B.幀動(dòng)畫 C.算法動(dòng)畫 D.造型動(dòng)畫二、多選題 下面哪些屬于視頻文件格式 ( ACDF )。A. AVI文件 B.MIDI文件 C. MOV文件D. MPEG文件 E.JPEG文件 F.DAT文件 下面屬于典型幀頻的有( ABD )。A.24f/s B. 25f/s C. 28f/s D. 30f/s 常用的動(dòng)畫創(chuàng)作軟件有( BCD )。A. Premiere B. 3ds max C.Maya D. Flash MX COOL 3D可以輸出的文件格式有( ABCD )。A..BMP B..GIF C..TGA D..AVI 常見的電視信號(hào)類型有(ABCD)。A.分量信號(hào) B.復(fù)合視頻信號(hào) C.全電視信號(hào) D.分離信號(hào) 常見的電視制式有( ABD )。A.PAL B.NTSC C.DV D.SECAM 采集視頻的方式有( ABCD )。A.?dāng)?shù)碼攝像機(jī)攝制 B.錄像機(jī)錄制 C.手機(jī)拍攝 D.網(wǎng)上下載 動(dòng)畫的技術(shù)參數(shù)有(ACD).A.幀速率 B.壓縮比 C.圖像質(zhì)量 D.?dāng)?shù)據(jù)量 文字素材的屬性包括( ABCD )。A.字體 B.格式 C.大小 D.定位 文字素材的來源有( ABC )。A.掃描再處理 B.網(wǎng)上下載 C.軟件制作 D.?dāng)?shù)字化儀輸入三、判斷題 ( )Flash制作動(dòng)畫時(shí),時(shí)間軸上的15……等表示的是時(shí)間,單位為秒。 (√)利用COOL 3D軟件可以制作動(dòng)畫。 ( )COOL 3D是制作3D特效文字的軟件,不可以制作gif 動(dòng)畫。 (√)動(dòng)畫與視頻都是連續(xù)漸變的靜態(tài)圖像或圖形序列沿時(shí)間軸順次更換顯示,從而構(gòu)成運(yùn)動(dòng)視覺的媒體。 ( )我國使用的電視制式為NTSC制式。 (√ )Windows Movie Maker中可以導(dǎo)入視頻、圖片及音樂文件。 (√ )常用的電視制式包括PAL、SECAM和NTSC三種。 (√ )視頻的實(shí)現(xiàn)需要在計(jì)算機(jī)中相應(yīng)的視頻硬件,如視頻卡。 (√ )最早的電視廣播采用的都是直播方式。 ( )我國電視采用隔行掃描方式的場(chǎng)頻為25。四、簡答題 簡述動(dòng)畫與視頻的異同。答:相同點(diǎn):都是連續(xù)漸變的靜態(tài)圖像或圖形序列,沿時(shí)間軸順次更換顯示,從而構(gòu)成運(yùn)動(dòng)視覺的媒體。不同點(diǎn):動(dòng)畫:序列中每幀圖像是人工或計(jì)算機(jī)產(chǎn)生的圖像,側(cè)重于人工創(chuàng)造。視頻:序列中每幀圖像是通過實(shí)時(shí)攝取自然景象或活動(dòng)對(duì)象。 文本文字和圖形文字有哪些區(qū)別?答:(1)產(chǎn)生的軟件不同216。 文本文字多使用字處理軟件(如記事本、Word.WPS等),通過輸入、編輯排版后生成;而圖形文字多需要使用圖形處理軟件(如畫筆、3DS MAX、Photoshop等)來制作。(2)文件的格式不同216。 文本文字為文本文件格式(如 .TXT、.DOC、.WPS等),除包含所輸入的文字以外,還包含排版信息;而圖形文字為圖像文件格式(如 .BMP、.C3D、.JPG等),它們都取決于所使用的軟件和最終用戶所選擇的保存格式,圖像格式所占的字節(jié)數(shù)要大于文本格式。(3)應(yīng)用場(chǎng)合不同216。 文本文字多以文本文件形式(如幫助文件、說明文件等)出現(xiàn)在系統(tǒng)中;而圖形文字可以制成圖文并茂的藝術(shù)字,成為圖像的一部分,以提高作品的感染力。 五、模擬操作題 Premiere屬于線性還是非線性編輯軟件,利用該軟件如何完成視頻文件的截取操作?請(qǐng)寫出步驟。答:屬于非線性編輯軟件。打開軟件,單擊[文件][導(dǎo)入],將需要截取的視頻文件導(dǎo)入到軟件,將導(dǎo)入的視頻拖入視頻1中,選擇[剃刀工具],裁減掉不需要的部分。然后選擇[文件][另存為]輸出已經(jīng)裁減好的文件。 如何利用中文COOL 3D軟件為給定的文字添加“閃電”和“扭曲”效果?答:“閃電”效果:選擇“百寶箱”左側(cè)功能區(qū)中的“整體特效”,再選擇其中的“閃電”,右側(cè)窗格出現(xiàn)十種閃電效果,任意雙擊或右擊其中一個(gè)效果在下拉菜單中選擇【應(yīng)用】即可添加閃電效果?!芭で毙Ч哼x擇“百寶箱”左側(cè)功能區(qū)中的“對(duì)象特效”,再選擇其中的“扭曲”,右側(cè)窗格出現(xiàn)十種扭曲效果,任意雙擊或右擊其中一個(gè)效果在下拉菜單種選擇【應(yīng)用】即可添加扭曲效果。第5章 多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)一、單選題 下列說法正確的是( D )。A.冗余壓縮法會(huì)減少信息量,不可以原樣恢復(fù)原始數(shù)據(jù)B.冗余壓縮法減少冗余,不能原樣恢復(fù)原始數(shù)據(jù)C.冗余壓縮法是有損壓縮法D.冗余壓縮法的壓縮比一般都比較小 下列描述中說法正確的是( C )。A.信息量等于數(shù)據(jù)量與冗余量之和 B.信息量等于信息熵與數(shù)據(jù)量之和C.信息量等于數(shù)據(jù)量與冗余量之差 D.信息量等于信息熵與冗余量之差 圖像序列中的兩幅相鄰圖像,后一幅圖像與前一幅圖像之間存有較大的相關(guān)性,這是( B )。A.空間冗余 B.時(shí)間冗余 C.信息熵冗余 D.視覺冗余 音頻信號(hào)的無損壓縮編碼是 ( D )。A. 波形編碼 B.參數(shù)編碼 C.混合編碼 D. 熵編碼 P205。64K是視頻通信編碼標(biāo)準(zhǔn),要支持通用中間格式CIF,要求P至少為:( A )A.6 B.4 C.2 D.1 ( C )編碼。A.均勻量化 B.自適應(yīng)量化 C.自適應(yīng)差分脈沖 D.線性預(yù)測(cè) 在MPEG中為了提高數(shù)據(jù)壓縮比,采用了( D )方法。A.運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償與運(yùn)動(dòng)估計(jì)技術(shù) B.減少時(shí)域冗余與空間冗余C.向前預(yù)測(cè)與向后預(yù)測(cè) D.幀內(nèi)圖像壓縮與幀間圖像壓縮 JPEG2000壓縮標(biāo)準(zhǔn)與JPEG壓縮標(biāo)準(zhǔn)的主要區(qū)別在于采用的主要編碼技術(shù)不同,其中JPEG壓縮標(biāo)準(zhǔn)采用 ( D ) 為主的編碼方式。A. 預(yù)測(cè)編碼 B.行程編碼 C. 離散小波變換 D.離散余弦變換 在JPEG中使用了哪兩種熵編碼方法:( D )A.統(tǒng)計(jì)編碼和算術(shù)編碼 B.PCM編碼和DPCM編碼C.預(yù)測(cè)編碼和變換編碼 D.哈夫曼編碼和自適應(yīng)二進(jìn)制算術(shù)編碼 算術(shù)編碼的特點(diǎn)是( A )。A.可以較容易地定義自適應(yīng)模式,即為各個(gè)符號(hào)設(shè)定相同的概率初始值,然后根據(jù)出現(xiàn)的符號(hào)做相應(yīng)的改變,得到改變值。B.其實(shí)就是數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的二叉樹形式C.構(gòu)造出來的編碼不唯一D.實(shí)現(xiàn)比哈夫曼編碼簡單1 可以表示數(shù)據(jù)流“AAABBBBCCCCCDAAAAAA”的行程編碼是(B )。A.*A3*B4*C5D*AB.A3B4C5D1A6C.*A9*B4*C5DD.A9B4C5D11 DCT是指( A )編碼。A.離散余弦變換 B.游程 C.自適應(yīng)預(yù)測(cè) D.標(biāo)量量化1 世界上第一個(gè)高保真立體聲音頻壓縮標(biāo)準(zhǔn)是( D )。A.杜比AC3標(biāo)準(zhǔn) B.MPEG21 Audio C.MPEG2 Audio D.MPEG1 Audio1 JPEG基于DCT的有損編碼算法步驟中不包括( C )。A.8*8分塊 B.正向離散余弦變換(FDCT) C.LZW編碼 D.Z字形編碼1 關(guān)于LZW編碼,以下說法錯(cuò)誤的是( C )。A.將已經(jīng)編碼過的信息作為字典,如果要編碼的字符串曾經(jīng)出現(xiàn)過,就輸出該字符串的出現(xiàn)位置及長度,否則輸出新的字符串B.解壓縮時(shí),自動(dòng)建立與壓縮時(shí)一樣的串表C.是有失真編碼的一種重要的編碼類型D.先進(jìn)的字典式無損數(shù)據(jù)壓縮技術(shù),壓縮和解壓縮速度快二、多選題 下列( ABD )是運(yùn)動(dòng)圖像專家組制定的視頻壓縮標(biāo)準(zhǔn)。A.MPEG-1 B.MPEG-2
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