【總結(jié)】2009年度網(wǎng)絡(luò)游戲投訴統(tǒng)計分析報告一、投訴概況 2009年,中國電子商會官方投訴網(wǎng)站315消費(fèi)電子投訴網(wǎng)共接到83646宗網(wǎng)絡(luò)游戲的投訴,其中有效投訴為80640宗。2009年,網(wǎng)游投訴主要呈現(xiàn)以下幾個特點(diǎn): 1、網(wǎng)絡(luò)游戲的投訴量在經(jīng)歷過2008年的大起大落之后,2009年開始趨向持續(xù)平穩(wěn)增長,波動性不大而投訴總量大增。 2、地下城與勇士的投訴比率有所下降,但是投
2024-08-13 08:12
【總結(jié)】編制:電子商務(wù)部陳艷冬12022年度中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場調(diào)研報告研究背景隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的進(jìn)步,網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品越發(fā)豐富,網(wǎng)絡(luò)游戲滲透率逐漸提升,網(wǎng)游被更為廣泛的人群所接受,且隨著道具付費(fèi)模式的成熟,用戶的付費(fèi)習(xí)慣逐漸成長,如何切入市場、把握用戶,良性刺激消費(fèi)。成為當(dāng)前各個網(wǎng)游企業(yè)關(guān)注的問題。在這樣的背景下,對網(wǎng)絡(luò)游戲用戶的背景結(jié)構(gòu)和基本消費(fèi)行為進(jìn)行基礎(chǔ)性研究,為網(wǎng)游項目的
2025-04-14 03:30
2025-01-18 22:48
【總結(jié)】 17173第五屆中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場調(diào)查報告2005年版權(quán)聲明:該報告的所有圖片、表格及文字內(nèi)容的版權(quán)歸17173和上海艾瑞市場咨詢有限公司所有。其中,部分圖表在標(biāo)注有數(shù)據(jù)來源的
2024-08-12 06:53
【總結(jié)】內(nèi)容經(jīng)營模式案例分析電子商務(wù)一班盛大娛樂的基本情況與功能基本情況?盛大互動娛樂有限公司(盛大娛樂)成立于1999年11月,是中國領(lǐng)先的互動娛樂傳媒公司,公司致力于通過互聯(lián)網(wǎng)為用戶提供多元化的娛樂服務(wù)。為用戶提供一系
2025-05-14 23:54
2025-05-15 03:47
【總結(jié)】網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀和投資分析InterResearch,InsightResearch2020年1月中國游戲產(chǎn)業(yè)狀況游戲的定義和范疇電子游戲PC游戲手機(jī)游戲電視游戲其他平臺手機(jī)網(wǎng)游網(wǎng)絡(luò)游戲客戶端游戲網(wǎng)頁游戲插件游戲單機(jī)游戲單機(jī)游戲電子游戲分類
2024-10-11 10:47
【總結(jié)】 2010-2013年中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)前景預(yù)測與投資遠(yuǎn)景規(guī)劃報告(最新版) 2010-2013年中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)前景預(yù)測與投資遠(yuǎn)景規(guī)劃報告(最新版)報告名稱:2010-2013年中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)前景預(yù)測與投資遠(yuǎn)景規(guī)劃報告(最新版)報告編號:291A7A完成時間:2009年12月報告網(wǎng)址:報告價格:紙質(zhì)版:6500元 電子版:6500元 紙質(zhì)+電子版
2025-04-14 02:03
【總結(jié)】iResearch-17173第八屆中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)用戶調(diào)研報告iResearch17173OnlineGameIndustryResearchReportiResearch-17173中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)用戶調(diào)研報告iResearch17173OnlineGameIndustryResearchReport第八屆目錄I.調(diào)
2025-01-19 00:56
【總結(jié)】第一篇:網(wǎng)絡(luò)游戲 伴隨互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)游戲所具有的信息雙向交流性、高速度及不受空間限制等娛樂優(yōu)勢日益顯現(xiàn)。專家認(rèn)為,近年來網(wǎng)民數(shù)量的“突飛猛進(jìn)”直接推動著我國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶的快速上升。據(jù)艾瑞市場...
2024-10-13 19:18
【總結(jié)】網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)-五力分析模型小組成員:林江2022041370趙治勛2022041367謝慶2022041369林偉琨2022041427
2024-08-10 13:46
【總結(jié)】17173第四屆中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場調(diào)查2020年版權(quán)聲明:該報告的所有圖片、表格及文字內(nèi)容的版權(quán)歸17173和上海艾瑞市場咨詢有限公司
2024-08-16 19:44
【總結(jié)】2017年中國網(wǎng)絡(luò)游戲社會化分發(fā)白皮書人口紅利用盡后,游戲市場逐漸從增量市場向存量市場過渡,如何搶奪現(xiàn)有的游戲用戶成了游戲廠商最為頭疼的問題,而用戶每天都必然會接觸到的社交軟件成了兵家必爭之地。社會化游戲分發(fā)的重要性逐漸凸顯。本報告對中國網(wǎng)絡(luò)游戲分發(fā)行業(yè)、社會化分發(fā)案例、社會化分發(fā)前景等方面進(jìn)行了深入分析。本報告中的重要觀點(diǎn):1、傳統(tǒng)分發(fā)以官方曝光為主、重在下載,社會化分發(fā)以
2025-05-14 05:54
【總結(jié)】網(wǎng)絡(luò)游戲出版GAMELIFE-SAVE&LOAD《娛樂經(jīng)濟(jì)》?“娛樂已經(jīng)成為未來30年嚴(yán)肅的大生意,娛樂經(jīng)濟(jì)時代已經(jīng)到來,未來多數(shù)產(chǎn)業(yè)成功的關(guān)鍵,在于能否成功結(jié)合娛樂,其中電子電腦游戲產(chǎn)業(yè)則是未來娛樂經(jīng)濟(jì)的先鋒代表?!?/span>
2025-05-07 22:13
【總結(jié)】新型網(wǎng)絡(luò)游戲案例分析國家十一五規(guī)劃教材《電子商務(wù)案例分析教程》電子工業(yè)出版社,2本章目錄網(wǎng)絡(luò)游戲概述1案例1:盛大網(wǎng)絡(luò)游戲2案例2:51wan網(wǎng)頁游戲3國家十一五規(guī)劃教材《電子商務(wù)案例分析教程》電子工業(yè)出版社,3網(wǎng)絡(luò)游戲的定義與分類?網(wǎng)絡(luò)游戲又稱在線游戲、
2025-05-12 18:58