【總結】2009年度網絡游戲投訴統(tǒng)計分析報告一、投訴概況 2009年,中國電子商會官方投訴網站315消費電子投訴網共接到83646宗網絡游戲的投訴,其中有效投訴為80640宗。2009年,網游投訴主要呈現(xiàn)以下幾個特點: 1、網絡游戲的投訴量在經歷過2008年的大起大落之后,2009年開始趨向持續(xù)平穩(wěn)增長,波動性不大而投訴總量大增?! ?、地下城與勇士的投訴比率有所下降,但是投
2025-08-04 08:12
【總結】編制:電子商務部陳艷冬12022年度中國網絡游戲市場調研報告研究背景隨著網絡技術的進步,網絡游戲產品越發(fā)豐富,網絡游戲滲透率逐漸提升,網游被更為廣泛的人群所接受,且隨著道具付費模式的成熟,用戶的付費習慣逐漸成長,如何切入市場、把握用戶,良性刺激消費。成為當前各個網游企業(yè)關注的問題。在這樣的背景下,對網絡游戲用戶的背景結構和基本消費行為進行基礎性研究,為網游項目的
2025-04-14 03:30
2025-01-18 22:48
【總結】 17173第五屆中國網絡游戲市場調查報告2005年版權聲明:該報告的所有圖片、表格及文字內容的版權歸17173和上海艾瑞市場咨詢有限公司所有。其中,部分圖表在標注有數(shù)據(jù)來源的
2025-08-03 06:53
【總結】內容經營模式案例分析電子商務一班盛大娛樂的基本情況與功能基本情況?盛大互動娛樂有限公司(盛大娛樂)成立于1999年11月,是中國領先的互動娛樂傳媒公司,公司致力于通過互聯(lián)網為用戶提供多元化的娛樂服務。為用戶提供一系
2025-05-14 23:54
2025-05-15 03:47
【總結】網絡游戲產業(yè)現(xiàn)狀和投資分析InterResearch,InsightResearch2020年1月中國游戲產業(yè)狀況游戲的定義和范疇電子游戲PC游戲手機游戲電視游戲其他平臺手機網游網絡游戲客戶端游戲網頁游戲插件游戲單機游戲單機游戲電子游戲分類
2024-10-11 10:47
【總結】 2010-2013年中國網絡游戲產業(yè)前景預測與投資遠景規(guī)劃報告(最新版) 2010-2013年中國網絡游戲產業(yè)前景預測與投資遠景規(guī)劃報告(最新版)報告名稱:2010-2013年中國網絡游戲產業(yè)前景預測與投資遠景規(guī)劃報告(最新版)報告編號:291A7A完成時間:2009年12月報告網址:報告價格:紙質版:6500元 電子版:6500元 紙質+電子版
2025-04-14 02:03
【總結】iResearch-17173第八屆中國網絡游戲產業(yè)用戶調研報告iResearch17173OnlineGameIndustryResearchReportiResearch-17173中國網絡游戲產業(yè)用戶調研報告iResearch17173OnlineGameIndustryResearchReport第八屆目錄I.調
2025-01-19 00:56
【總結】第一篇:網絡游戲 伴隨互聯(lián)網的快速發(fā)展,網絡游戲所具有的信息雙向交流性、高速度及不受空間限制等娛樂優(yōu)勢日益顯現(xiàn)。專家認為,近年來網民數(shù)量的“突飛猛進”直接推動著我國網絡游戲用戶的快速上升。據(jù)艾瑞市場...
2024-10-13 19:18
【總結】網絡游戲行業(yè)-五力分析模型小組成員:林江2022041370趙治勛2022041367謝慶2022041369林偉琨2022041427
2025-08-01 13:46
【總結】17173第四屆中國網絡游戲市場調查2020年版權聲明:該報告的所有圖片、表格及文字內容的版權歸17173和上海艾瑞市場咨詢有限公司
2025-08-07 19:44
【總結】2017年中國網絡游戲社會化分發(fā)白皮書人口紅利用盡后,游戲市場逐漸從增量市場向存量市場過渡,如何搶奪現(xiàn)有的游戲用戶成了游戲廠商最為頭疼的問題,而用戶每天都必然會接觸到的社交軟件成了兵家必爭之地。社會化游戲分發(fā)的重要性逐漸凸顯。本報告對中國網絡游戲分發(fā)行業(yè)、社會化分發(fā)案例、社會化分發(fā)前景等方面進行了深入分析。本報告中的重要觀點:1、傳統(tǒng)分發(fā)以官方曝光為主、重在下載,社會化分發(fā)以
2025-05-14 05:54
【總結】網絡游戲出版GAMELIFE-SAVE&LOAD《娛樂經濟》?“娛樂已經成為未來30年嚴肅的大生意,娛樂經濟時代已經到來,未來多數(shù)產業(yè)成功的關鍵,在于能否成功結合娛樂,其中電子電腦游戲產業(yè)則是未來娛樂經濟的先鋒代表?!?/span>
2025-05-07 22:13
【總結】新型網絡游戲案例分析國家十一五規(guī)劃教材《電子商務案例分析教程》電子工業(yè)出版社,2本章目錄網絡游戲概述1案例1:盛大網絡游戲2案例2:51wan網頁游戲3國家十一五規(guī)劃教材《電子商務案例分析教程》電子工業(yè)出版社,3網絡游戲的定義與分類?網絡游戲又稱在線游戲、
2025-05-12 18:58