【總結】工業(yè)設計史設計流派或組織典型圖例典型圖例代表人物主要特點新古典主義對希臘羅馬風格的復歸折衷主義把歷史上各種風格混在一起工藝美術運動拉撕金、莫里斯、沃賽、阿什比精神回歸哥特的師法自然新藝術運動霍塔、戈地、吉馬德、薩穆爾·賓、蓋勒、蒂法尼師
2025-03-22 08:39
【總結】工業(yè)設計史工業(yè)設計史現(xiàn)代工業(yè)設計的醞釀與發(fā)展PREVIOUSLY人和動物的區(qū)別之一制造工具實用性、滿足生存需求舒適性美觀裝飾產品流通商業(yè)價值手工藝手工藝為主設計者也是制造者工業(yè)生產大批量工業(yè)化生產設計與制造分離PREVIOUSLY
2025-08-15 21:49
【總結】目錄Contents第一節(jié)英法資產階級革命時期建筑第二節(jié)歐洲其他各國18世紀下半葉和19世紀上半葉的建筑第三節(jié)美洲殖民地和美國獨立前后的建筑第四節(jié)19世紀中葉的歐洲與北美建筑重點(一)倫敦改建規(guī)劃的內容及意義圣保羅大教堂的風格特點法國資
2024-09-20 18:26
【總結】工業(yè)設計史設計流派時間特點代表設計作品社會影響機制古代埃及的設計第十八王朝公元前3000--1310年1、雕刻的形象;獅首和獸足;還有太陽神、鷹神、河馬神2、宏大、單純金字塔隨葬的床和椅法老王座1、埃及社會的多神崇拜和人神同形的社會意識2、中央集權的皇帝專制制度古希臘設計公元前八世紀起源于愛情海1、
2025-08-05 05:44
【總結】裝飾藝術運動的概況和特點:①20世紀初以機械化為特征的新時代是歷史發(fā)展的必然趨勢②新的材料的運用比如鋼鐵、玻璃③“裝飾藝術”運動是基于對矯飾的“新藝術”運動的反對④主張機械的美,但在很大程度上,依然是傳統(tǒng)的設計運動⑤服務對象是富足的上層階級,是少數(shù)的資產階級的權貴學習裝飾藝術運動的意義①裝飾藝術運動在20世紀30年代興起,到30年代成為一個國際性的流行風格
2025-06-23 06:42
【總結】第五章設計色彩策劃設計色彩的定位設計色彩的創(chuàng)意設計色彩的策略章序:課題概述、教學目標、章節(jié)重點第五章設計色彩策劃設計點評教學實例課后練習課題概述本章節(jié)重點論述了色彩的定位、創(chuàng)意與策略。色彩策劃是現(xiàn)代社會的產物,它與材料、結構、功能等緊密聯(lián)系,是一項有針對性的色彩設計活動。通過色彩策劃,可
2025-08-01 17:55
【總結】第五章研究設計?第一節(jié)研究目的?第二節(jié)研究性質?第三節(jié)研究方式?第四節(jié)分析單位?第五節(jié)時間維度?第六節(jié)具體方案研究設計的含義?研究設計是指對整個研究工作進行規(guī)劃,制定出探索特定教育現(xiàn)象或問題的具體策略,確定研究的最佳途徑,選擇恰當?shù)难芯糠椒?,并且制定詳細的操作步驟及研究方案等.
2024-10-12 05:57
【總結】美國工業(yè)設計的興起與發(fā)展芝加哥學派——曇花一現(xiàn)的建筑流行時間:19世紀70年代~19世紀末產生背景:(1)經濟的興旺發(fā)達、人口的快速膨脹刺激了建筑業(yè)的發(fā)展。(2)1871年10月8日發(fā)生在芝加哥市中心的一場毀掉全市1/3建筑的大火災,更加劇了對新建房屋的需求。建
2025-03-08 22:21
2025-03-08 22:14
【總結】工業(yè)設計史6工業(yè)設計史62021年04月08日第十章戰(zhàn)后重建與設計戰(zhàn)后初期,設計的主要任務是滿足現(xiàn)實和重建的需要。對于廠家和設計師而言,有兩種象征重建的方式:一種是技術性的,一種是藝術性的。在一些國家,工業(yè)的發(fā)展被視為自強自立的必要手段,如美國、德國、瑞士和日本將全部精力投入到了工業(yè)生產之中,并發(fā)展了一種強調機器效
2025-05-07 17:21
【總結】工業(yè)設計史復習資料緒論一、工業(yè)革命前的設計設計的萌芽階段手工藝設計階段二、工業(yè)設計可大致劃分為三個發(fā)展時期1、第一個時期(1750—1914年的工業(yè)設計)自18世紀下半葉至20世紀初期,這是工業(yè)設計的醞釀和探索階段。2、第二個時期(1915—1939年的工業(yè)設計)在一戰(zhàn)和二戰(zhàn)之間,這是現(xiàn)代工業(yè)設計形成與發(fā)展的時期。3、第三個時期(1940年至當代的工業(yè)
【總結】1第五章建筑防潮設計2第一節(jié)基本知識材料的吸濕:把一塊干的材料試件置于濕空氣之中,材料試件會從空氣中逐步吸收水蒸汽而受潮,這種現(xiàn)象稱為材料的吸濕。平衡濕度:材料的溫度與周圍空氣溫度一致(熱平衡),試件重量不再發(fā)生變化(濕平衡),這時的材料濕度稱為平衡濕度.如圖4-1所示.最大吸濕濕度:100%條件下的平
2024-10-11 12:20
【總結】第五章GIS系統(tǒng)設計《地理信息系統(tǒng)設計》教程在系統(tǒng)定義階段確定系統(tǒng)建設的目標和任務之后,需要進行系統(tǒng)的總體設計。GIS總體設計階段的主要任務是將系統(tǒng)需求轉換為數(shù)據(jù)結構和軟件體系結構,即數(shù)據(jù)設計和體系結構設計。數(shù)據(jù)設計就是把分析階段所建立的信息域模型變換成軟件實現(xiàn)中所需的數(shù)據(jù)結構。體系結構設計則是把系統(tǒng)的功能需求分配給軟件結構,形成軟件的模塊結構
2024-10-17 12:23
【總結】第五章分類器設計本章主要內容?分類器設計準則?分類器設計基本方法?判別函數(shù)?訓練與學習分類器設計準則分類問題是根據(jù)待識別對象所呈現(xiàn)的觀察值,將其分到某個類別中去。具體步驟是:,已知訓練集里某個點所屬類別。,設計判別函數(shù)模型。,得到完善的判別函數(shù)模型屬
2025-01-07 04:00
【總結】UI工業(yè)設計史課題研究作者:尹思佳姜紫微2023232720232340工藝美術運動聯(lián)系比較新藝術運動藝術裝飾風格波普風格?工藝美術運動1?1工藝美術運動的簡介:19世紀下半葉
2025-04-06 14:31