【總結(jié)】二維動畫的制作流程前期策劃中期創(chuàng)作后期制作企劃草案劇本創(chuàng)作美術(shù)設(shè)計文字分鏡頭腳本主要場景設(shè)計角色設(shè)計道具設(shè)計畫面分鏡頭臺本音樂設(shè)定(電腦)繪制原圖攝影表(電腦)繪制動畫音效設(shè)定對白錄音(同步口型)場景設(shè)定色彩設(shè)定(顏料/電腦)上色
2025-01-20 16:08
【總結(jié)】摘要針對目前在鈑材上沖栽不同形式的孔需要換幾次模或在不同沖床上進(jìn)行加工。這樣不但降底了生產(chǎn)效率、增加工人勞動強(qiáng)度還不能保證工件的精度。為了解決這個問題我現(xiàn)在設(shè)計一種自動換模機(jī),用一個工序來完成不同形式孔的沖栽。沖床上安有兩個轉(zhuǎn)盤,分別裝有同樣數(shù)目的凸模和凹模,凸模裝在上轉(zhuǎn)盤,凹模裝在下轉(zhuǎn)盤。凸模和凹?;ハ鄬?zhǔn),同步回轉(zhuǎn),來實現(xiàn)自動換模。上、下轉(zhuǎn)盤的轉(zhuǎn)軸并不相連,以便工件通過,只有
2025-07-28 13:03
【總結(jié)】?基礎(chǔ)知識?編寫簡單的Mathematica程序?圖形處理(二維、三維及其參數(shù)方程的形式)?求解數(shù)學(xué)問題(極限、微分與積分、求解方程(組)、微分方程(組)、在線形代數(shù)方面的應(yīng)用、數(shù)值處理)第一章基礎(chǔ)知識一、界面及運行介紹二、基本數(shù)值運算1.整數(shù)運算:加、減、乘、除、冪、階乘2.數(shù)學(xué)常量:E、P
2024-10-17 18:00
【總結(jié)】加工中心的刀庫形式與自動換刀程序的調(diào)試一、實訓(xùn)目的(1)了解加工中心的各種刀庫形式;(2)了解機(jī)械手換刀的基本動作組成;(3)掌握加工中心自動換刀程序的編寫與調(diào)試運行;?二、預(yù)習(xí)要求 認(rèn)真閱讀加工中心組成、換刀裝置、自動換刀程序的編寫等章節(jié)內(nèi)容。?三、實訓(xùn)理論基礎(chǔ)1.加工中心的刀庫形式 加工中心刀庫的
2025-07-17 18:10
【總結(jié)】第一篇:從二維到三維教案 從二維到三維 教學(xué)目標(biāo)::通過感知與實踐,知道二維形象與三維造型的區(qū)別。能用基本的方法完成從二維形象到三維造型的設(shè)計,培養(yǎng)學(xué)生動手動腦的能力。 :通過從二維到三維的設(shè)計...
2024-11-09 13:58
【總結(jié)】SOLPROF命令1.創(chuàng)建三維實體模型并調(diào)整到想要的角度2.轉(zhuǎn)到布局3.在圖形上雙擊,進(jìn)入到布局里的模型空間4.輸入SOLPROF命令,選上三維實體模型,后面全部按空白鍵5.回到模型空間,并切換UCS為V6.選上外輪廓線,用CTRL+C復(fù)制。,CTRL+V即可
2024-08-31 05:56
【總結(jié)】??掌握外形銑削加工的方法?掌握挖槽加工的方法?掌握文字雕刻的方法?掌握鉆孔加工的方法本章學(xué)習(xí)要求第3章二維加工?外形銑削加工?挖槽加工?文字雕刻?鉆孔加工?小結(jié)?動手練習(xí)本章大綱外形銑削是沿著工
2024-10-18 16:03
【總結(jié)】第七章數(shù)組第7章一維數(shù)組和二維數(shù)組一、一維數(shù)組?1、一維數(shù)組的定義?2、一維數(shù)組元素的引用?3、一維數(shù)組的初始化二、二維數(shù)組?1、二維數(shù)組的定義和引用?2、二維數(shù)組的初始化?前幾章使用的變量都屬于基本類型,例如整型、字符型、浮點型數(shù)據(jù),這些都是簡單的數(shù)據(jù)類型。
2025-01-04 20:50
【總結(jié)】計通學(xué)院計算機(jī)科學(xué)系計算機(jī)圖形學(xué)1第4章二維填充圖元的生成2本章目標(biāo)?掌握如何繪制填充圖元(矩形、多邊形等)?掃面轉(zhuǎn)換算法(掃描線算法)?填充算法?學(xué)會使用OpenGL的繪制函數(shù)3主要內(nèi)容?填充圖元?掃描轉(zhuǎn)換矩形?掃描轉(zhuǎn)換多邊形?掃描
2024-09-28 16:07
【總結(jié)】Flash二維動畫制作學(xué)期任務(wù)?學(xué)習(xí)目的:–以Flash軟件為創(chuàng)作工具,熟練掌握一種二維動畫設(shè)計軟件工具的使用方法。–了解二維動畫的前期策劃、中期制作到后期合成、輸出的整個過程。–能夠利用所學(xué),進(jìn)行簡單的二維動畫的創(chuàng)作。(課程設(shè)計)?課程安排–理論(1)+實踐(3)課程介紹
2025-04-26 08:51
【總結(jié)】UGNX實訓(xùn)項目一——平面零件銑削加工一、設(shè)置加工環(huán)境:創(chuàng)建模型→【應(yīng)用】/【加工】→設(shè)置加工環(huán)境(選加工配置)→【初始化】二、數(shù)控編程步驟:創(chuàng)建毛坯→創(chuàng)建父節(jié)點組→創(chuàng)建操作→設(shè)置加工參數(shù)→生成刀軌并校驗→后置處理1、根據(jù)零件形狀創(chuàng)建毛坯:利用二維線框編程時可用線邊界定義毛坯,三維零件加工實體來定義毛坯。其作用:1)由毛坯形狀確定走刀軌跡,生
2025-06-30 06:06
【總結(jié)】MASTERCAM百科名片??MastercamLOGOMastercam是美國CNCSoftware。它集二維繪圖、三維實體造型、曲面設(shè)計、體素拼合、數(shù)控編程、刀具路徑摸擬及真實感摸擬等到功能于一身。它具有方便直觀的幾何造型Mastercam提供了設(shè)計零件外形所需的理想環(huán)境,其強(qiáng)大穩(wěn)定的造型功能可設(shè)計出復(fù)雜的曲線、曲面零件。,而且價位適中,對廣大
2025-06-30 10:41
【總結(jié)】第三章繪制二維圖形?了解AutoCAD繪圖方法?了解點的顯示類型和尺寸?掌握單點、多點、定數(shù)等分對象和定距等分對象的創(chuàng)建方法?掌握直線、射線和構(gòu)造線的繪制方法?掌握矩形和正多邊形的繪制方法?掌握圓、圓弧、橢圓和橢圓弧的繪制方法?了解多線的樣式和特性?掌握多線的繪制方法?掌握多段線的繪制與編輯方法
2025-05-03 01:48
【總結(jié)】Origin二維繪圖技巧?一、繪圖數(shù)據(jù)的相關(guān)設(shè)置?二、圖形特性的設(shè)置?三、坐標(biāo)軸設(shè)置一、繪圖數(shù)據(jù)的相關(guān)設(shè)置?有多個X列的情況下,Origin將第一個X列設(shè)置為X1,和它相關(guān)聯(lián)的Y列設(shè)置為Y1,依次類推?所有的Y列和其左邊的最臨近X列相關(guān)聯(lián),用Y1做圖時,其默認(rèn)的X值為X1,用Y2做圖時,其默認(rèn)的
2025-05-11 23:19
【總結(jié)】第八章數(shù)控加工自動編程技術(shù)以Mastercam。一、工件設(shè)置執(zhí)行命令Tooolpaths/Jobsetup。圖8-1Jobsetup對話框工件長工件寬工件高設(shè)置工作坐標(biāo)原點二、刀具設(shè)置單擊JobSetup對話框中的Tools或執(zhí)行命令N
2025-03-21 16:37