【總結(jié)】二維動(dòng)畫的制作流程前期策劃中期創(chuàng)作后期制作企劃草案劇本創(chuàng)作美術(shù)設(shè)計(jì)文字分鏡頭腳本主要場景設(shè)計(jì)角色設(shè)計(jì)道具設(shè)計(jì)畫面分鏡頭臺(tái)本音樂設(shè)定(電腦)繪制原圖攝影表(電腦)繪制動(dòng)畫音效設(shè)定對(duì)白錄音(同步口型)場景設(shè)定色彩設(shè)定(顏料/電腦)上色
2025-01-20 16:08
【總結(jié)】摘要針對(duì)目前在鈑材上沖栽不同形式的孔需要換幾次模或在不同沖床上進(jìn)行加工。這樣不但降底了生產(chǎn)效率、增加工人勞動(dòng)強(qiáng)度還不能保證工件的精度。為了解決這個(gè)問題我現(xiàn)在設(shè)計(jì)一種自動(dòng)換模機(jī),用一個(gè)工序來完成不同形式孔的沖栽。沖床上安有兩個(gè)轉(zhuǎn)盤,分別裝有同樣數(shù)目的凸模和凹模,凸模裝在上轉(zhuǎn)盤,凹模裝在下轉(zhuǎn)盤。凸模和凹?;ハ鄬?duì)準(zhǔn),同步回轉(zhuǎn),來實(shí)現(xiàn)自動(dòng)換模。上、下轉(zhuǎn)盤的轉(zhuǎn)軸并不相連,以便工件通過,只有
2025-07-28 13:03
【總結(jié)】?基礎(chǔ)知識(shí)?編寫簡單的Mathematica程序?圖形處理(二維、三維及其參數(shù)方程的形式)?求解數(shù)學(xué)問題(極限、微分與積分、求解方程(組)、微分方程(組)、在線形代數(shù)方面的應(yīng)用、數(shù)值處理)第一章基礎(chǔ)知識(shí)一、界面及運(yùn)行介紹二、基本數(shù)值運(yùn)算1.整數(shù)運(yùn)算:加、減、乘、除、冪、階乘2.數(shù)學(xué)常量:E、P
2024-10-17 18:00
【總結(jié)】加工中心的刀庫形式與自動(dòng)換刀程序的調(diào)試一、實(shí)訓(xùn)目的(1)了解加工中心的各種刀庫形式;(2)了解機(jī)械手換刀的基本動(dòng)作組成;(3)掌握加工中心自動(dòng)換刀程序的編寫與調(diào)試運(yùn)行;?二、預(yù)習(xí)要求 認(rèn)真閱讀加工中心組成、換刀裝置、自動(dòng)換刀程序的編寫等章節(jié)內(nèi)容。?三、實(shí)訓(xùn)理論基礎(chǔ)1.加工中心的刀庫形式 加工中心刀庫的
2025-07-17 18:10
【總結(jié)】第一篇:從二維到三維教案 從二維到三維 教學(xué)目標(biāo)::通過感知與實(shí)踐,知道二維形象與三維造型的區(qū)別。能用基本的方法完成從二維形象到三維造型的設(shè)計(jì),培養(yǎng)學(xué)生動(dòng)手動(dòng)腦的能力。 :通過從二維到三維的設(shè)計(jì)...
2024-11-09 13:58
【總結(jié)】SOLPROF命令1.創(chuàng)建三維實(shí)體模型并調(diào)整到想要的角度2.轉(zhuǎn)到布局3.在圖形上雙擊,進(jìn)入到布局里的模型空間4.輸入SOLPROF命令,選上三維實(shí)體模型,后面全部按空白鍵5.回到模型空間,并切換UCS為V6.選上外輪廓線,用CTRL+C復(fù)制。,CTRL+V即可
2025-08-22 05:56
【總結(jié)】??掌握外形銑削加工的方法?掌握挖槽加工的方法?掌握文字雕刻的方法?掌握鉆孔加工的方法本章學(xué)習(xí)要求第3章二維加工?外形銑削加工?挖槽加工?文字雕刻?鉆孔加工?小結(jié)?動(dòng)手練習(xí)本章大綱外形銑削是沿著工
2024-10-18 16:03
【總結(jié)】第七章數(shù)組第7章一維數(shù)組和二維數(shù)組一、一維數(shù)組?1、一維數(shù)組的定義?2、一維數(shù)組元素的引用?3、一維數(shù)組的初始化二、二維數(shù)組?1、二維數(shù)組的定義和引用?2、二維數(shù)組的初始化?前幾章使用的變量都屬于基本類型,例如整型、字符型、浮點(diǎn)型數(shù)據(jù),這些都是簡單的數(shù)據(jù)類型。
2025-01-04 20:50
【總結(jié)】計(jì)通學(xué)院計(jì)算機(jī)科學(xué)系計(jì)算機(jī)圖形學(xué)1第4章二維填充圖元的生成2本章目標(biāo)?掌握如何繪制填充圖元(矩形、多邊形等)?掃面轉(zhuǎn)換算法(掃描線算法)?填充算法?學(xué)會(huì)使用OpenGL的繪制函數(shù)3主要內(nèi)容?填充圖元?掃描轉(zhuǎn)換矩形?掃描轉(zhuǎn)換多邊形?掃描
2024-09-28 16:07
【總結(jié)】Flash二維動(dòng)畫制作學(xué)期任務(wù)?學(xué)習(xí)目的:–以Flash軟件為創(chuàng)作工具,熟練掌握一種二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件工具的使用方法。–了解二維動(dòng)畫的前期策劃、中期制作到后期合成、輸出的整個(gè)過程。–能夠利用所學(xué),進(jìn)行簡單的二維動(dòng)畫的創(chuàng)作。(課程設(shè)計(jì))?課程安排–理論(1)+實(shí)踐(3)課程介紹
2025-04-26 08:51
【總結(jié)】UGNX實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目一——平面零件銑削加工一、設(shè)置加工環(huán)境:創(chuàng)建模型→【應(yīng)用】/【加工】→設(shè)置加工環(huán)境(選加工配置)→【初始化】二、數(shù)控編程步驟:創(chuàng)建毛坯→創(chuàng)建父節(jié)點(diǎn)組→創(chuàng)建操作→設(shè)置加工參數(shù)→生成刀軌并校驗(yàn)→后置處理1、根據(jù)零件形狀創(chuàng)建毛坯:利用二維線框編程時(shí)可用線邊界定義毛坯,三維零件加工實(shí)體來定義毛坯。其作用:1)由毛坯形狀確定走刀軌跡,生
2025-06-30 06:06
【總結(jié)】MASTERCAM百科名片??MastercamLOGOMastercam是美國CNCSoftware。它集二維繪圖、三維實(shí)體造型、曲面設(shè)計(jì)、體素拼合、數(shù)控編程、刀具路徑摸擬及真實(shí)感摸擬等到功能于一身。它具有方便直觀的幾何造型Mastercam提供了設(shè)計(jì)零件外形所需的理想環(huán)境,其強(qiáng)大穩(wěn)定的造型功能可設(shè)計(jì)出復(fù)雜的曲線、曲面零件。,而且價(jià)位適中,對(duì)廣大
2025-06-30 10:41
【總結(jié)】第三章繪制二維圖形?了解AutoCAD繪圖方法?了解點(diǎn)的顯示類型和尺寸?掌握單點(diǎn)、多點(diǎn)、定數(shù)等分對(duì)象和定距等分對(duì)象的創(chuàng)建方法?掌握直線、射線和構(gòu)造線的繪制方法?掌握矩形和正多邊形的繪制方法?掌握?qǐng)A、圓弧、橢圓和橢圓弧的繪制方法?了解多線的樣式和特性?掌握多線的繪制方法?掌握多段線的繪制與編輯方法
2025-05-03 01:48
【總結(jié)】Origin二維繪圖技巧?一、繪圖數(shù)據(jù)的相關(guān)設(shè)置?二、圖形特性的設(shè)置?三、坐標(biāo)軸設(shè)置一、繪圖數(shù)據(jù)的相關(guān)設(shè)置?有多個(gè)X列的情況下,Origin將第一個(gè)X列設(shè)置為X1,和它相關(guān)聯(lián)的Y列設(shè)置為Y1,依次類推?所有的Y列和其左邊的最臨近X列相關(guān)聯(lián),用Y1做圖時(shí),其默認(rèn)的X值為X1,用Y2做圖時(shí),其默認(rèn)的
2025-05-11 23:19
【總結(jié)】第八章數(shù)控加工自動(dòng)編程技術(shù)以Mastercam。一、工件設(shè)置執(zhí)行命令Tooolpaths/Jobsetup。圖8-1Jobsetup對(duì)話框工件長工件寬工件高設(shè)置工作坐標(biāo)原點(diǎn)二、刀具設(shè)置單擊JobSetup對(duì)話框中的Tools或執(zhí)行命令N
2025-03-21 16:37