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正文內(nèi)容

工學(xué)]flash課程筆記(編輯修改稿)

2025-02-14 18:19 本頁(yè)面
 

【文章內(nèi)容簡(jiǎn)介】 幾種方法 ? 方法 3:文字逐幀動(dòng)畫 用文字作幀中的元件,實(shí)現(xiàn)文字跳躍、旋轉(zhuǎn)等特效。 問(wèn)題解答 ? 創(chuàng)建逐幀動(dòng)畫的幾種方法 ? 方法 4:指令逐幀動(dòng)畫 ? 在時(shí)間幀面板上,逐幀寫入動(dòng)作腳本語(yǔ)句來(lái)完成元件的變化。 問(wèn)題解答 ? 創(chuàng)建逐幀動(dòng)畫的幾種方法 ? 方法 5:導(dǎo)入序列圖像 ? 可以導(dǎo)入 gif序列圖像、swf動(dòng)畫文件或者利用第 3方軟件(如 swish、 swift 3D等)產(chǎn)生的動(dòng)畫序列。 復(fù)習(xí)內(nèi)容(四) 三、 如何對(duì) Flash 文檔進(jìn)行發(fā)布設(shè)置? 作業(yè) ? 小花的生長(zhǎng) ? 中秋夜晚 ? 要求: 3次課清 1次作業(yè)。 第2講 問(wèn)題解答 幀和關(guān)鍵幀的區(qū)別? 關(guān)鍵幀是指在動(dòng)畫中含有組件或圖形,是具有關(guān)鍵內(nèi)容的、是可以單獨(dú)修改進(jìn)行設(shè)置的幀。Flash動(dòng)畫是依靠在關(guān)鍵幀之間變形和移動(dòng)等技術(shù)補(bǔ)間或填充幀,從而生成流暢的動(dòng)畫的。關(guān)鍵幀是時(shí)間軸上的實(shí)心圓點(diǎn)??贞P(guān)鍵幀(空心的圓點(diǎn))不含有任何一種組件或圖形。 幀是時(shí)間軸上的一個(gè)個(gè)小方格。 幀是要延長(zhǎng)顯示的內(nèi)容。 02本講教學(xué)目標(biāo): ? 學(xué)習(xí)使用“填充”工具及“混色器”面板設(shè)置圖形的顏色。 ? 熟練掌握“逐幀動(dòng)畫” ? 區(qū)分位圖和矢量圖,位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖。 ? 學(xué)會(huì)簡(jiǎn)單幾何體變形、文字的補(bǔ)間形狀動(dòng)畫,學(xué)會(huì)使用形狀提示控制變形。 ? 學(xué)會(huì)利用“變形填充工具”制作顏色變化的動(dòng)畫。 ? 靈活運(yùn)用各種圖層創(chuàng)作豐富的 Flash動(dòng)畫。 關(guān)于圖像的操作 位圖和矢量圖 在計(jì)算機(jī)中,圖像的顯示方式有兩種:位圖方式和矢量方式。 位圖圖像的顯示方式是用像素來(lái)表示圖像的形狀和色彩,有多大的圖像,就要用多少像素來(lái)填充。位圖圖像文件所占體積比較大,且在圖像放大和縮小時(shí),圖像的質(zhì)量會(huì)受到影響。 關(guān)于圖像的操作 位圖和矢量圖 矢量圖是采用某種計(jì)算的方法,用指令生成圖像的邊及對(duì)邊所包圍的區(qū)域進(jìn)行色彩填充來(lái)完成圖形繪制。因而矢量圖的文件體積十分小,并且圖像的放大和縮小不影響圖像的質(zhì)量。位圖圖像文件所占體積比較大,且在圖像放大和縮小時(shí),圖像的質(zhì)量會(huì)受到影響。 執(zhí)行以下其中一項(xiàng)操作: 一、要將文件直接導(dǎo)入到當(dāng)前的 Flash 文檔中,請(qǐng)選擇“文件” “導(dǎo)入到舞臺(tái)”。 二、要將文件導(dǎo)入到當(dāng)前 Flash 文檔的庫(kù)中,請(qǐng)選擇“文件” “導(dǎo)入到庫(kù)”。 三、在“導(dǎo)入”對(duì)話框中,從“文件類型”或“顯示”彈出菜單中選擇一種文件格式。 四、定位到所需的文件,然后選擇它。 五、單擊“打開”。 (如果要導(dǎo)入的文件名稱以數(shù)字結(jié)尾,并且在同一文件夾中還有其他按順序編號(hào)的文件,請(qǐng)選擇是否導(dǎo)入文件序列。單擊“是”導(dǎo)入所有的順序文件。單擊“否”只導(dǎo)入指定 的文件。) 圖片導(dǎo)入的方法 要將其他應(yīng)用程序中的位圖直接粘貼到當(dāng)前的 Flash 文檔中: 拷貝其他應(yīng)用程序中的圖像 在 Flash 中,選擇“編輯” “粘貼到中心位置”或“編輯” “粘貼到當(dāng)前位置”。(這種復(fù)制、粘貼的方法將位圖從應(yīng)用程序或桌面導(dǎo)入到 Flash 時(shí),將不能保留位圖透明。要保留透明度,請(qǐng)使用“文件” “導(dǎo)入到舞臺(tái)”或“導(dǎo)入到庫(kù)”命令”以便導(dǎo)入文件。) 在Flssh中,位圖一般可以有3種使用方法: ? 一、作為動(dòng)畫的背景來(lái)使用 . ? 二、將其轉(zhuǎn)化成填色圖案使用。 ? 三、把位圖轉(zhuǎn)化為 Flash所使用的矢量圖形進(jìn)行修改。 圖片的應(yīng)用 ? 利用鋼筆工具繪圖。 ? 要繪制精確的路徑,如直線或者平滑流暢的曲線,您可以使用鋼筆工具。 ?
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