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計算機科學與技術專業(yè)實習報告(編輯修改稿)

2024-11-23 10:55 本頁面
 

【文章內容簡介】 統(tǒng)的功能不斷增強,明顯地改變了計算機的使用屬性,使用效率顯著提高。 在現代計算機中,外圍設備的價值一般已超過計算機硬件子系統(tǒng)的一半以上,其技術水平在很大程度上決定著計算機的技術面貌。外圍設備技術的綜合性很強,既依賴于電子學、機械學、光學、磁學等多門學科知識的綜合,又取決于精密機械工藝、電氣和電子加工工藝以及計量的技術和工藝水平等。 外圍設備包括輔助存儲器和輸入輸出設備兩大類。輔助存儲器包括磁盤、磁鼓、磁帶、激光存儲器、海量存儲器 和縮微存儲器等;輸入輸出設備又分為輸入、輸出、轉換、模式信息處理設備和終端設備。在這些品種繁多的設備中,對計算機技術面貌影響最大的是磁盤、終端設備、模式信息處理設備和轉換設備等。 新一代計算機是把信息采集存儲處理、通信和人工智能結合在一起的智能計算機系統(tǒng)。它不僅能進行一般信息處理,而且能面向知識處理,具有形式化推理、聯(lián)想、學習和解釋的能力,將能幫助人類開拓未知的領域和獲得新的知識。 計算機科學與技術的各門學科相結合,改進了研究工具和研究方法,促進了各門學科的發(fā)展。過去,人們主要通過實驗和理論兩種途徑進行 科學技術研究?,F在,計算和模擬已成為研究工作的第三條途徑。 計算機與有關的實驗觀測儀器相結合,可對實驗數據進行現場記錄、整理、加工、分析和繪制圖表,顯著地提高實驗工作的質量和效率。計算機輔助設計已成為工程設計優(yōu)質化、自動化的重要手段。在理論研究方面,計算機是人類大腦的延伸,可代替人腦的若干功能并加以強化。古老的數學靠紙和筆運算,現在計算機成了新的工具,數學定理證明之類的繁重腦力勞動,已可能由計算機來完成或部分完成。 2 計算機專業(yè)在各行業(yè)中的應用 計算和模擬作為一種新的研究手段,常使一些學科衍生出新的分支學 科。例如,空氣動力學、氣象學、彈性結構力學和應用分析等所面臨的“計算障礙”,在有了高速計算機和有關的計算方法之后開始有所突破,并衍生出計算空氣動力學、氣象數值預報等邊緣分支學科。 利用計算機進行定量研究,不僅在自然科學中發(fā)揮了重大的作用,在社會科學和人文學科中也是如此。例如,在人口普查、社會調查和自然語言研究方面,計算機就是一種很得力的工具。 計算機在各行各業(yè)中的廣泛應用,常常產生顯著的經濟效益和社會效益,從而引起產業(yè)結構、產品結構、經營管理和服務方式等方面的重大變革。在產業(yè)結構中已出觀了計算機制造業(yè)和計 算機服務業(yè),以及知識產業(yè)等新的行業(yè)。 微處理器和微計算機已嵌入機電設備、電子設備、通信設備、儀器儀表和家用電器 中,使這些產品向智能化方向發(fā)展。計算機被引入各種生產過程系統(tǒng)中,使化工、石油、鋼鐵、電力、機械、造紙、水泥等生產過程的自動化水平大大提高,勞動生產率上升、質量提高、成本下降。計算機嵌入各種武器裝備和武器系統(tǒng)干,可顯著提高其作戰(zhàn)效果。 經營管理方面,計算機可用于完成統(tǒng)計、計劃、查詢、庫存管理、市場分析、輔助決策等,使經營管理工作科學化和高效化,從而加速資金周轉,降低庫存水準,改善服務質量 ,縮短新產品研制周期,提高勞動生產率。在辦公室自動化方面,計算機可用于文件的起草、檢索和管理等,顯著提高辦公效率。 計算機還是人們的學習工具和生活工具。借助家用計算機、個人計算機、計算機網、數據庫系統(tǒng)和各種終端設備,人們可以學習各種課程,獲取各種情報和知識,處理各種生活事務 (如訂票、購物、存取款等 ),甚至可以居家辦公。越來越多的人的工作、學習和生活中將與計算機發(fā)生直接的或間接的聯(lián)系。普及計算機教育已成為一個重要的問題。 總之,計算機的發(fā)展和應用已不僅是一種技術現象而且是一種政治、經濟、軍事和社會現象。 世界各國都力圖主動地駕馭這種社會計算機化和信息化的進程,克服計算機化過程中可能出現的消極因素,更順利地向高科技邁進。 三、用 Java 語言設計拼圖小游戲 1 設計思路 ( 1)建一個工程設計一個界面,添加要用的控件; ( 2)編寫加載圖片的程序代碼; ( 3)編寫程序圖片切割代碼以及預覽代碼 ( 4)編寫實現程序運行的核心代碼 ( 5)優(yōu)化界面及程序 2 實現過程簡述 ( 1)建立應用程序主 界面 及其初始化 public class MyMainFrame extends JFrame implements ActionListener { MyCanvas myCanvas。 JPanel panelNorth,panelPreview。//定義上方的面板,及預覽所需的面板 Button start,preview,set。//定義開始,預覽,設定按鈕 Container container。//容器,得到內容面板 public MyMainFrame() {//初使化 container=()。 start=new Button(開始 )。 (this)。 preview=new Button(預覽 )。 (this)。 set = new Button(設置 )。 (this)。 panelPreview=new JPanel()。 (null)。 Icon icon=new ImageIcon(pictrue/pic_++.jpg)。 JLabel label=new JLabel(icon)。 (0,0,300,300)。 (label)。 panelNorth=new
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