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ch5-軟件過程的技術管理(編輯修改稿)

2025-02-06 01:47 本頁面
 

【文章內容簡介】 規(guī)范工具。 ?仿真程序和建模工具。 ?原型設計工具。 ?場景定義和管理工具。 ?需求跟蹤工具。 ?交互式文檔編制工具。 Zhu.Kerry@gmai 開發(fā)設計 1. 系統(tǒng)定義 2. 設計標準和準則的屬性 3. 設計方法 4. 產品構件設計 5. 設計文檔 ?通用軟件設計規(guī)范。 ?用戶界面標淮。 ?設計安全標準。 ?技術限制。 ?設計容差。 ?部件標準 1. 原型設計方法。 2. 基于信息隱蔽原則的Parnas設計方法。 3. 結構化設計方法。 4. 問題分析法 ( PAM) 5. 面向對象的設計方法。 6. 面向數(shù)據(jù)結構的軟件設計方法 ( Jackson方法和Warnier方法) 7. 面向構件的設計 Zhu.Kerry@gmai 編程和單元測試 ?主要的編程思想 ? 推薦的編程方法 ?編程準則和規(guī)范 ?單元測試方法 ?代碼重構 ?測試驅動編程 ?采用成熟而先進的方法 ?遵守已定義的編程準則和規(guī)范 ?經常進行代碼互為審查、走查 ?充分的單元測試 。 ?每日構建 ?定期進行代碼重構 ?結構化程序設計。 ?面向對象的程序設計。 ?自動代碼生成。 ?軟件代碼復用。 ?使用適用的設計模板。 ?結構化、模塊化。 ?清晰性、簡易性。 ?語言標準、規(guī)則。 ?變量命名約定。 ?正在使用語言的特定規(guī)則,如指針使用、內存釋放。 ?可接受的語言結構。 ?軟件構件的結構和分層。 ?足夠的注釋行。 ?語句覆蓋測試。 ?分支覆蓋測試。
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