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正文內(nèi)容

[計算機(jī)]14_游戲和動畫(編輯修改稿)

2024-11-15 03:37 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 素的膠片,一張張圖層按順序疊放在一起,組合起來形成頁面的最終效果 ? 每一個圖層就好似是一個透明的“玻璃”,而圖層內(nèi)容就畫在這些“玻璃”上,如果“玻璃”什么都沒有,這就是個完全透明的空圖層,當(dāng)各“玻璃”都有圖像時,自上而下俯視所有圖層,從而形成圖像顯示效果 8 home back first prev next last 圖層 22 ? 分層繪制,極大地提高了修改和控制的便利度,最大可能地避免重復(fù)勞動 ? Scratch圖層的實現(xiàn)比較簡單 – 角色當(dāng)前圖層不能夠訪問、顯示和直接設(shè)置。只能移至最上層,然后再下移到指定層次 – 很難精確控制角色之間的遮掩效果 – 碰撞檢測時,不同圖層的角色仍然會發(fā)生“碰撞” 9 home back first prev next last 大魚吃小魚 ? 點擊綠旗開始游戲,鼠標(biāo)指揮大魚移動,小魚碰
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